作者:
SeedDgas (雷姆是誰?)
2017-04-11 16:27:11※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: ※ 引述《ttoy (萬年小強)》之銘言:
: 全職高手我只看動畫,所以不知道裡面競賽部分是PVE還PVP
: 如果裡面的電競比賽是PVE就當我沒說........
大概理解你的點是什麼,我覺得主要問題應該在公平這條線應該拉在那邊
像是如果把線拉在選手身上,電競應該就是個人技巧的比拼
那就該限制後勤團隊人數,因為後勤比的就是錢
我錢多弄個千人後勤,就算選手不是最頂尖的,大概也是屌打只有一人後勤的團隊
這種情況下後勤可能就是個不公平的點
又如果把線拉後面點,電競應該是兩個團隊的綜合比拼
那後勤團隊人數多少就隨便了,不再會是一個不公平的點
同樣道理
我拿著一把獨一無二,只有我能用的裝備去比賽,這當然不公平
可是換個角度看,大家都能拿自己專用的裝備去比賽,這又變公平了
前者就類似把線拉在選手身上,後者則是後勤團隊的比拼
或者打個不是很洽當的比方
你可以把裝備想像成棒球的球棒,只要在規範內去搞誰都可以客製化自己專用的球棒
理論上要是對參數保密的話這也是獨一無二只有該球員才有的球棒
所以我們會說棒球不公平嗎?
至於遊戲公司可能因此操縱比賽這又是另一個層面的問題了
這也是電子競技一直在爭論到底算不算運動的點之一
遊戲公司可不可以亂搞?遊戲公司當然有能力亂搞
甚至也不用做到直接發把神兵吃相那麼難看,一樣拿LOL當例子
要是哪天我西上場要跟中國爭冠軍,騰訊把拔想要中國贏
那直接搞個BUG讓飛斯逆命麗珊卓auto ban,結果應該就是四打五
可是一般我們看LOL的比賽會去考慮這個嗎?通常也不會吧
所以如果你不懷疑LOL的公平性的話,應該也不至於對榮耀會不會亂搞有疑慮
因為本質上兩者的問題差不多,真搞到那麼難看大概也不會那麼紅
甚至如果你認同電子競技算是一種運動項目,原則上也不會去懷疑遊戲公司的節操才是
因為懷疑了就很難真的把電競當成一種運動了啊XDD
至於其它的我都沒啥意見,像語音這個點我也覺得挺怪的
照理來說這本書寫在2011年,那時候應該是LOL S1到S2中間
打遊戲開語音應該很平常了啊怎麼還會搞個只能用打字的呢
除了這個看原作會有更多嘈點,不過這作品本來也不是主打設定嚴謹
所以會有問題才對,會有問題就對了XD
作者: f1426871 (熊寶) 2017-04-11 16:29:00
語音記得一開始是有的但是有人太吵所以就
作者:
alexjui (C100)
2017-04-11 16:30:00語音舊垃圾話跟人太吵 後面規則修掉才把語音禁止遊戲房內也可以設定禁不進語音
作者:
sunmonth (銀弦)
2017-04-11 16:31:00語音問題是比賽只有公頻沒有團隊頻,這是非常詭異的XD
說是隊內語音直播時會聲音混雜不知道該撥哪邊這設定很爛總之這種欺負慢手速的詭異設定都推給黃少天坑隊友XD
比賽沒有語音阿,語音音團頻用很爛的理由帶過,打字就兩種頻道都有
作者:
e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)
2017-04-11 16:49:00aBAV角太不切實際了 真要搞是把敵人的主力角調弱BAN
作者:
theyolf (qq)
2017-04-11 16:54:00有阿 好像war3作弊事件 打不贏就靠調弱對手參數XD
作者:
Bewho (壁虎)
2017-04-11 17:18:00小說對語音有個解釋是因為遊戲中可以從聲音聽出很多東西,例如技能從哪個方向來或是不同技能有不同音效為了避免被某個太吵的選手用聲音干擾其他選手獲得這些訊息就禁止了語音
作者:
GAOTT (杜鵑)
2017-04-11 17:21:00語音這個點就真的太蠢,蝴蝶蠢的事也不止這一件,但瑕不掩當初蝴蝶寫全職的年代明明就能分隊語音,不懂他幹嘛拿掉當初賭爛很久,還有那個機歪的隨心鎖血zzzz,想到又賭爛
作者:
kerry0496x (ACGç´…çŸé«®å‹¢åŠ›å´›èµ·ä¸)
2017-04-11 19:17:00這篇大推
作者:
ssslime (èŠéº»å²èŠå§†)
2017-04-11 22:44:00推這篇對公平的定義XD