不要蒸惹
其實大家吵半天 拉游泳 F1 LOL 各種比賽出來救援比較
就是為了找出怎樣叫做「真正的公平競賽」
但是這些東西比的核心又不一樣
為什麼F1花錢打造技術可以
全職高手龍傲天打造一把獨門武器就不公平?
為什麼我游泳比賽吃藥也是在拚製藥技術也要被禁賽?
為什麼LOL比賽寫外掛插件自動閃招APM3000不可以? 這是我的CODING技術啊?
因為這幾樣比賽的「規則」根本就不一樣,所以拿出來比根本不會有結果
「規則」來自於這樣的比賽有沒有看頭
F1的觀眾喜歡看賽車技術,也喜歡看各車廠的造車技術日新月異
自然最後就會有現行的比賽跟規則
如果有一天奧運變成世界嗑藥新人類體能技術競技
觀眾覺得很刺激很公平
看一堆超人用化學品開各種不同的外掛 秀製藥技術爭蠱王很有趣很刺激很公平
比賽受歡迎,它就會變成「規則」
所以全職高手可以打造全伺服器只有一把的專武
可以找公司培養素質點爆表的腳色
這些都是全職高手競技的一環
這種「規則」的比賽有看頭嗎?
在作品裡面是很受歡迎的
拿到現實可行嗎公平嗎? 沒有人知道
至少我現在沒有看到這種克金大賽盛行在現實生活
畢竟你把起跑點設置的越公平參賽者會越多
參賽者多會有更多激發技術進步的精采表現
精彩好看才有觀眾跟利潤可言
才會細水長流成經典競賽
我好想看新人類嗑藥體能競技賽啊......
※ 引述《shamanlin (佐藤必須死)》之銘言:
: ※ 引述《ttoy (萬年小強)》之銘言:
: 全職高手我只看動畫,所以不知道裡面競賽部分是PVE還PVP
: 如果裡面的電競比賽是PVE就當我沒說........
: : 這不能比
: : LOL那種是大家用的角色就是固定那池子
: : 但榮耀卻是MMORPG
: : 每個角色都是獨特的
: : 所以當然魅力在角色
: 這說法完全不合理,實際上也違背了電競比賽的基本原則
: 職業競技比賽基本上有個最根本也最底線的要求是盡量追求公平
: LOL雖然角色池子就是那樣,但你也可以自由搭配符文天賦
: WOW的比賽雖然角色裝備都不同,但要複製天賦跟配裝不是問題
: 其他任何遊戲都一樣,沒有什麼角色是不能複製出來
: 這樣才能避免所謂的強是建立在天生角色優勢而非操作實力
: 不然你想想看,要是LOL的比賽中,有一個人的專屬角色天生神力
: Lv1平A一刀就能秒掉Lv18滿裝的人,這種比賽誰要看
: 所以像GGO號稱全球競技卻還有隱形斗篷那種破格道具就只有糞而已
: 其他要做難以複製差異性的也頂多做在不影響競技的造型上
: : 當然ㄅ
: : 故事開始時的情況就像現在的動畫角色與聲優一樣
: : 魅力從角色開始轉移到操控者上了
: : 而主角不肯出面且拒絕採訪
: : 少數幾次接受的也只有聲音沒有面談
: : 在操作者不肯給出價值的情況下
: : 當然就只能留下剩下有價值的角色了
: 這段描述本身就很詭異
: 你有看過職業電競比賽是可以不露面的嗎?
: 露面這件事情本身並不是為了宣傳,而是確保操縱者是誰
: 操縱者如果能不露面(先不考慮戴面具出場...)
: 本質上代表這角色可以隨便換人開,任意找人代打
: 那麼葉修也不用退休了,反正換個人開,根本沒人知道
: : 麥克風這部分是因為某隊某人話太多影響他人太嚴重
: : 所以比賽主辦方禁止語音功能
: : 但一般遊戲中還是有語音的
: 難以理解.......
: 一般比賽麥克風都是限制同隊使用的
: 如果你嘴太多影響他人太嚴重也是影響自己隊友,輸掉活該
: : 要知道將接手的是這遊戲的頂點角色
: : 你覺得會不開心嗎?
: 這就是大問題啊
: 如果這頂點角色是其他人其他隊無法複製的
: 那從電競角度來看,這比賽打從開始就不公平的
: 講嚴重點,遊戲公司甚至可以輕易操作比賽勝負
: 想要哪隊贏,就讓哪隊的角色得到更好的素質成長或是特殊裝備就好了
: : 電競項目用MMORPG也還好吧
: : 天堂也辦過格鬥擂台
: : 很多MMORPG也都有PK設定
: : 只是有沒有拉出來變成大型比賽而已不是?