Re: [閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?

作者: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:44:07
因為wow全世界都有非常多的玩家數量,這點對mmorpg類型來說相當的不容易。superdata
mmorpg類型,也只有dnf在它上面,但dnf主要是靠中國營收數據在拉高。
這邊說說印象中的歐美熱門mmorpg遊戲陸服狀況
eve外服只有中國與日本,日本不曉得還有沒有在營運,陸服人數也逐年下降,大概只有
改版或大戰人才會多。
gw2在中國雖然還是不少人玩,但比想像中的慘淡,空中網各種送福利還是無法大量增長
在線人數。
the secret world
沒有亞洲版,但為何還拿出來說?
曾經在mmorpg.com有著居高不下的分數,在gw2正熱的時候與之分庭抗禮。但人數也逐年
下降,尤其funcom最近再弄科南,tsw彷彿被冷落了一樣。
rift,陸服停運,也是慘
絕冬城之夜online,陸服完美還撐著,但玩家人數也是慘。
wildstar,陸服剛測試就停運,再啟動日期不確定。
上古卷軸online,印象中沒有亞洲版
火瀑,二次測試停運中,慘
poe,warframe還沒觀察不清楚
另外提一下,ffxiv陸服人數意外的不錯。
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 10:45:00
大陸MMORPG主要也是那幾個老屁股在撐
作者: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:48:00
恩啊
作者: k00207 (突變人)   2017-02-22 10:48:00
可口可樂真棒
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 10:49:00
絕冬城陸版也要收了https://gnn.gamer.com.tw/8/143698.html
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 10:50:00
其實很簡單啦, 就MMORPG沒落了, 所以會回去玩的多半也
作者: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:50:00
是喔,看來完美的歐美戰略是真的失敗了
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 10:51:00
多數人只是挑自己熟悉的玩, 不會想再去嘗試新作品就像即時戰略也沒落了, 然後一堆人想跑回去就是挑AOE2阿你說即時戰略沒超越AOE2的作品? 光AOE3就屌打了
作者: TempoStorm (風暴)   2017-02-22 10:54:00
DNF韓國也是前五好吧 和楓之谷是韓國唯二能前五的橫向遊戲
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 10:56:00
然後warframe不是mmorpg...比較算第三人稱射擊
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 10:56:00
別人狀況不知道,我是已經進入不想花太多時間鑽研MMORPG的
作者: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 10:56:00
忘了提黑沙,雖然原廠戰略把台服當國際服,但如果能在2018以前談妥陸服代理權,再加上美俄服持續穩定,覺得有機會在2018擠進sd榜前10
作者: TempoStorm (風暴)   2017-02-22 10:57:00
是DNF不合台灣胃口玩而已 其他橫向遊戲都十名外 其他橫捲都死光光了 連closers韓國勉強快20名 中國倒的差不多了
作者: RKain (No Game No Life)   2017-02-22 10:57:00
大概再過一陣子會進入只要是GAME都不太想花太多時間鑽研的心態吧...closers當初看宣傳影片還蠻有意思的....
作者: class21535 (滷蛋王)   2017-02-22 10:59:00
上古有日版
作者: gn00011111 (allengn)   2017-02-22 11:00:00
allensert大你這麼說我覺得不太同意。所以defiance也得歸類射擊嚕?
作者: CJ3CJ3CJ3   2017-02-22 11:07:00
ARAD最懷念的時期還是日版不鎖IP那段時間
作者: s32244153 (Hir0)   2017-02-22 11:08:00
MMORPG不想鑽研 主要還是數值設計什麼的太爛了用數值強制限制玩家的遊戲流程 這點有夠爛
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2017-02-22 11:15:00
因為數值才是最能花玩家時間的東西啊
作者: Allensert (烜)   2017-02-22 11:17:00
沒玩過你提的defiance就是了 可是就wf來說 個人實在感受不太到角色扮演的因素 而是接近sd鋼彈的遊戲模式
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:17:00
吸引新玩家和留住老玩家是不同面向的東西
作者: yoyun10121 (yoyo)   2017-02-22 11:18:00
現在要吸引新mmo玩家很難啦, 沒太多人想花時間了不過wow這種只要改個版推新系統, 就算系統再糞, 老玩家沒什麼上手難度, 多少就會想回鍋碰一下
作者: iam0718 (999)   2017-02-22 11:35:00
我本來也以為不管哪類遊戲都會走向簡單化 但黑魂就破了觀點 有夠硬
作者: YUGIEXE (アルティメイトレクレス)   2017-02-22 11:38:00
ARAD不鎖IP都快十年有了 真正有趣是原製作人離開之前...
作者: cau0424 (卡烏)   2017-02-22 11:43:00
Firefall Defiance PlanetSide 2 都可以算MMOFPS吧在wiki上的介紹都是第一人稱射擊或是shooter類的 MMO
作者: protess (釣魚宗師)   2017-02-22 12:04:00
gw2的陸服不是隔離區嗎
作者: xvmon123 (xvmon123)   2017-02-22 12:30:00
gw2的中國伺服器有加15的infusion耶
作者: newgunden (年中むきゅー)   2017-02-22 12:38:00
FFIV一開始就是阿陸做的 當然成績不錯 硅砂都出來了
作者: GPX2020 (ㄒㄒ)   2017-02-22 12:45:00
DNF我記得原本的美術好像走很多人...後面立繪風格變好多
作者: puroporos (巖林若千葉五味丼)   2017-02-22 12:48:00
上古ONLINE前是全世界共用伺服器,亞洲只有日本版
作者: xxxzxcvb (阿........)   2017-02-22 15:38:00
warframe不算MMORPG吧 是MMOTPS
作者: winston81120 (乾又忘記密碼了)   2017-02-22 16:02:00
那個遊戲的陸服不是隔離區

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