Re: [閒聊] 有生之年能看到超越WOW的MMORPG嗎?

作者: fdfdfdfd51 ( )   2017-02-22 00:56:00
那天我在wow裡面10年的好友 跑來台灣找我
他是中國人 來台灣一直說台灣東西比起中國來的真材食料
我們第一印象就是 彼此跟想像中的差很多
他覺得我該是個胖子 結果我是個瘦子
我覺得他是個瘦子 結果他胸部比他老婆還大...
這個故事跟主題有什麼關聯呢?
其實wow並沒有什麼難以被超越的
不但他的營收已經被CF或是LOL這種遊戲超過
他本身也不斷地在改變 現在的wow早就跟以前的wow不是同一個遊戲
但是有一種東西的確是無法取代的
就是未知感
你沒有辦法回到什麼都不知道的狀態
就算以後再多的遊戲 特別強調玩家訊息的隱私
你仍然在心底知道 這個遊戲的框架大概就是怎樣
有著主角 (你) 配角 (npc) 每個腳色有他的數值 (生命值法力值陣營好感度)
不是說遊戲公司沒創意,而是這就是世界的面貌,遊戲只是現實世界的延伸
難道你怎麼玩,還能超越人性嗎?
舉個粗俗的例子 你玩自己也只是在那幾個器官上做花樣
你不是"arrival"中的外星人 有七隻手可以玩
玩過了就只能追尋舊有的感覺 然後怎麼樣都比不上最粗的感動
所以你說會不會有超越wow的mmorpg,絕對會有的
但是那不會屬於你
那可能屬於你的兒子 孫子
你會覺得幹這有啥好玩 雖然畫面好上幾百倍 然後還有觸覺
還是比起我們的wow差多了
但是人家玩得很爽
恩 希望不要有人把我的意思解讀成貴古賤今 我的意思不是那樣的XD
作者: Cishang (辭..)   2017-02-22 00:57:00
...你有在看標題嗎?
作者: bluecsky (我要藍藍淡淡的天空)   2017-02-22 00:57:00
你的意思就是回憶總是最美?
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 00:58:00
心態問題吧...? 放開心胸去接受任何新遊戲就好了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2017-02-22 00:58:00
你舉的例子都不是mmorpg啊…
作者: haoboo (薩伊克斯)   2017-02-22 00:58:00
這文感覺把WOW抽換成EQ或是UO也通
作者: orze04 (orz)   2017-02-22 00:59:00
黑沙明明只是畫面很好 生活弱一點的瑪奇 我也覺得還不錯超越wow? 當然沒有,但個人喜好問題最好的遊戲不見得是你會喜歡的,玩你喜歡的就好了
作者: reader2714 (無毀的湖光)   2017-02-22 01:12:00
你在公三小...
作者: shinwind (風)   2017-02-22 01:41:00
好啦 其實你是想表達.當初玩 是因為未知感帶來的新奇但因為我們都體驗過了 未知感下降.只有後來的玩家才能對新遊戲有未知感的新奇 才會覺得好玩不過老實說 這說法是錯的.不是完全錯啦..有很多本質的東西.例如新進的遊戲..也是新玩家在玩
作者: TempoStorm (風暴)   2017-02-22 01:44:00
LOL就算了 CF靠26市場的超越有什麼好說嘴的 上不了國際的遊戲
作者: shinwind (風)   2017-02-22 01:44:00
他們是不是真的有這些感覺呢?真的要說 現在MMO的問題是"背景"
作者: Eighter (8)   2017-02-22 01:52:00
現在沒有一個遊戲背景像WOW一樣扎實的但我覺得好不好玩是感覺啦,當初第一次玩WOW的震撼感現在的遊戲都感受不到,畢竟有太多東西的創新了
作者: art1 (人,原來不是人)   2017-02-22 01:58:00
WOW有太多的創新.............
作者: goenitzx   2017-02-22 02:44:00
當時線上遊戲pvp要掉裝備經驗各種懲罰的年代 wow敢直接用不用懲罰還有獎勵的設計個人是很推崇的
作者: smallplug (廢到笑)   2017-02-22 07:12:00
最粗的感動...聽起來好害羞喔
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2017-02-22 13:07:00
這篇明明說得不錯吧

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