Re: [新聞] 近20年的經典!被金馬獎背叛的《魔法阿媽

作者: hoyunxian (WildDagger)   2016-08-30 21:32:40
※ 引述《orze04 (orz)》之銘言:
: 金馬獎固然是個笑話,但全推給它,政府就沒責任了?
: 幾個月前的兩篇文
: [心得] 台灣動畫產業史
: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1371216504.A.7CA.html
: #1HkqU-Hl (C_Chat)
: Re: [心得] 台灣動畫產業史
: https://webptt.com/m.aspx?n=bbs/C_Chat/M.1371228094.A.46F.html
: #1HknfuVA (C_Chat)
: 不過現在一堆日本動畫都是中韓代工,就像當年台灣幫忙代工鋼彈動畫一樣了
: 啊對了 魔法阿罵也是台韓合作的
:
作者: mykey8585 (我愛雷姆<3)   2016-08-30 21:33:00
ξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξξ
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-08-30 21:33:00
啊人家魔法阿媽就寫故事出來了啊...
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 21:34:00
為什麼你要特別舉爛的例子?你到底是要講沒人要認真說故事還是產業撐不起來啊
作者: crazylag (享受生活)   2016-08-30 21:36:00
一群腦X的評審能對未來的作品有正確的評價? 鬧這麼大是對評審的方式有意見這點不改 只會扼殺更多有志的創作者
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-08-30 21:38:00
連成功的作品都有人打壓了還期待有志者喔
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 21:38:00
世界架構和後面故事寫的好不好是兩回事呀
作者: n99lu (大家都有病)   2016-08-30 21:38:00
看到別人做什麼成功就去做什麼 這樣是沒有創作的未來的
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:38:00
方向不太正確 單憑一兩個其實不能代表所有 事實上台灣寫的不少 國外寫爛的設定廚也很多
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 21:39:00
呃,所以你舉這兩個例子,然後把那些台輕作者當空氣
作者: yoyun10121 (yoyo)   2016-08-30 21:39:00
托爾金一樣也是把神話架構都寫出一大串後, 才開始去寫
作者: frankinc (El Psy Congroo)   2016-08-30 21:39:00
倒果為因 2又壞了
作者: n99lu (大家都有病)   2016-08-30 21:39:00
一棒打死全部台輕作家
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:39:00
你這說法好像台灣的作家都是這死德行 但就我所知像小說這塊
作者: umano (ぎゃああああああああ)   2016-08-30 21:39:00
QQ
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:40:00
一直有不錯的作品 只是不是這邊大部分討論的日系輕小小說台輕的問題是自己有獨自的風格 日輕發展又不好所以寫的變少
作者: a127 (毛蘿蔔)   2016-08-30 21:41:00
奇幻小說寫作症候群出現的時間點大概是二三十年前吧,全世界都有,不要以為是台灣特有的...
作者: n99lu (大家都有病)   2016-08-30 21:42:00
模仿日輕>>台灣人沒創意 不模仿>>不是討喜的題材又不買
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2016-08-30 21:42:00
架構寫好再來寫故事有什麼問題嗎?......
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 21:42:00
台灣努力的創作者一直都有,你裝作沒看見一棒打翻是怎樣
作者: m5575   2016-08-30 21:43:00
我真的看不懂這一篇是在講甚麼
作者: flysonics (飛音)   2016-08-30 21:43:00
錯了 台灣不是沒有好的故事 不要說別的 金馬51幾乎被對
作者: tv1239 (路過的)   2016-08-30 21:43:00
認識一個畫漫畫 n個做遊戲的 不知道他們看到這篇會怎麼想
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:43:00
有拉 台輕有三皇當代表XD 那一區塊一直有客群
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:44:00
只是台灣人要寫日輕風格的就比較沒客群
作者: flysonics (飛音)   2016-08-30 21:44:00
最佳原創劇本獎
作者: tv1239 (路過的)   2016-08-30 21:45:00
跟日輕比 作者名字不是日本人先輸一半
作者: sdfsonic (S音)   2016-08-30 21:45:00
日本整體ACGN產業成熟啊熱門日輕直接一條龍漫畫跟動畫跟遊戲化
作者: doublexplay (雙)   2016-08-30 21:46:00
原PO看不慣就是問題啦
作者: lexmrkz32 (SayHi)   2016-08-30 21:47:00
結果被質疑後什麼也不回,一個射後不理?......
作者: sdfsonic (S音)   2016-08-30 21:47:00
單論台輕的寫作水準我覺得不輸日輕 不過就算一樣好~台輕也很難被改編成其他媒體
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 21:49:00
需要包裝吧 有些連自己人都沒啥聽過了XDDDD
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-30 21:49:00
輕小算是產業結合弄起來的吧 台灣很難這樣玩
作者: sdfsonic (S音)   2016-08-30 21:49:00
會看小說的少數 但是會看動畫跟漫畫的就很多
作者: sdfsonic (S音)   2016-08-30 21:50:00
日輕有動畫跟漫畫互相拉抬 互輔互成
作者: tv1239 (路過的)   2016-08-30 21:50:00
台灣作品很多都死在行銷 最近的日更漫畫我就覺得不錯
作者: AkiraIo (Rfolder)   2016-08-30 21:51:00
希萌感覺蠻懂得阿 開了第一槍慢慢也有了些成果還有韋大那群 雖然玩很兇但也算是有潛力的一群
作者: tsa99832 (詩芳)   2016-08-30 22:16:00
感覺你舉的例子跟你要批評的東西無關
作者: chi12345678 (to Terabithia)   2016-08-30 22:57:00
QQ
作者: a126451026 (亡靈天使)   2016-08-30 23:04:00
寫小說先弄世界觀哪裡有問題?還是你喜歡看一直換地圖跟強度破格的小說?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:06:00
先弄世界觀在搞故事很容易吃書,我說真的...羅森的風姿物語就是先搞了設定然後再講故事...到最後一開始的世界觀和天位設定全部都丟掉了蘭斯洛的九天御使在正式版正式廢掉,天位晉身方式到中期也整個廢掉
作者: smallplug (廢到笑)   2016-08-30 23:08:00
那是經驗問題,先設世界觀很正常
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:10:00
事實上 這東西就算是老手也會最後吃書WOW不知道為了故事展開吃了多少書...
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:11:00
我是不知道先有世界觀還是先寫故事哪個容易吃書(一般作者也不會跟你講他先弄哪個但是你講的兩個例子基本上都是屬於故事太長只好吃書吧雖然我沒看風色,不過記得她七八十集WOW還是的共同創作 你殺我的角色我殺你的角色
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:13:00
羅森的風姿在第一部的時候就直接宣布把九天御使給刪掉而且還是在前期就宣布這設定廢棄天位設定在我意天下篇(第一部就有這跡象了)也丟掉原來設定羅森的理由是 太多角色了每個都要搞內心成長太多篇幅WOW我不講小說版 ,TBC(燃燒的遠征)就直接把德萊妮的設定吃下去.至於小說版吃來吃去的設定又少的了?
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:16:00
那就是故事太長啊,TFT寫德萊尼的時候哪會想到WOW要弄一個新種族。這你說是設定問題不如說是商業問題
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:17:00
所以我才說先設定在寫故事很容易在中期左右開始要吃書這不是什麼經驗問題...我記得之前在巴哈有戰過 有人提出初剛一開始也沒設定現在的設定是後來補完的算了 反正夏目覺得他先設定在寫故事很容易就隨他.
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:20:00
我真的看不出來先有設定跟吃書的關係,連是不是先有設定都不知道的情況下。
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:20:00
WOW的德萊妮不就是這樣子?還是說這例子叫做特例不是常態嗎德萊妮吃書你把它解釋商業因素不算不算.恩
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:22:00
我常看中國網小,他們常吃書,為什麼?因為每日連載+長篇寫久了 只能吃書繼續寫下去。很多故事你長度不要太長就沒這個問題,你WOW不要進展到2.0不就沒吃書問題?應該說為了把故事拉長只好補後設 補的不好就吃書了
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:24:00
無印要挖其實也可以挖 只不過我很懶
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:27:00
有也無所謂啊,當初德萊尼的設定 滿足TFT的劇情需要就夠了,後面寫劇情要吃書 那算「先有世界觀」的問題嗎?還是後面的為了方便(或者其他原因)把書吃掉的問題
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:28:00
我記得我說的是"先有世界觀"很容易出現吃書的問題
作者: Aggro (阿果)   2016-08-30 23:29:00
事實上先有世界觀沒啥問題 技巧在於不能說得太死
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-08-30 23:29:00
功力好的可以撐幾年不出問題,功力差的 恩...
作者: zseineo (Zany)   2016-08-30 23:34:00
所以我說那不是「先有世界觀」的問題。
作者: kitty849k (kitty)   2016-08-31 04:58:00
看了最後的回文才懂你想表達什麼

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