Re: [閒聊] 遊戲公司和玩家認知的落差

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-13 19:21:24
※ 引述《rainnawind (守序邪惡的雨颯)》之銘言:
: 個人觀察,亞洲公司的公告發言通常來說比較罐頭
: 或許是相較而言歐美電玩公司比較多是開發工作室起家的
有時候聽從玩家的意見反而更糟
例如說軒轅劍V外賺
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-06-13 19:23:00
漢之雲的戰鬥難度有特別高嗎?
作者: ykes60513 (いちご)   2016-06-13 19:25:00
戰鬥狂怒跟戰歌在狼人戰時就有 只是非主流要我說的話就是保密者 秘密聖前根本沒人用
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-13 19:27:00
說的笑話,聖騎的秘密(銀白聯賽前)
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-13 19:28:00
誰跟你公認廢物 光榮犧牲 報復?
作者: vaisarqa (GhostExMachina)   2016-06-13 19:29:00
難度是問題嗎? 不可以設定多難度嗎
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-13 19:29:00
秘密在改成我方回合不能觸發前救贖可以拿來活衝鋒
作者: hank81177 (AboilNoise)   2016-06-13 19:31:00
一代神卡爆爆博士 剛出來的時候也不被看好
作者: r02182828 (覺醒的米蟲)   2016-06-13 19:32:00
秘密聖前秘密沒有都必帶 但廢物說我還是第一次聽到
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2016-06-13 19:35:00
之前會感覺弱是因為其他兩位秘密的科學家拉出來感覺穩賺聖騎出2/2/2死聲拉1費 感覺就是差了點最近因為meta爽到的就末日阿 變成節奏控制都帶滿的神卡
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-06-13 19:36:00
末日在之前的控制牌也很多在帶的
作者: lucandy09 (LUC)   2016-06-13 20:02:00
非主流就是廢物啊= =
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-06-13 20:25:00
不過當一些組件退環境了…真的就變廢了,看NAXX的科學家還好有好笑的戰歌
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2016-06-13 22:27:00
軒六剛上市時的戰鬥難度倒是天差地別(有無洗錢的意味)

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