Re: [討論] 巫妖到底做錯了什麼?

作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-03-09 09:57:55
※ 引述《hdjj (hdjj)》之銘言:
: ※ 引述《attacksoil (擊壤)》之銘言:
: : 認真回答(?)一下
: : 想想現實世界中的複製人議題就知道了
: : 挑戰人類本質的東西 人類基於本能就是會討厭
: 以倩女幽魂來舉例好了。
: 同樣是非人鬼怪,黑山姥姥人人喊打,聶小倩卻是古代才子們的夢中情人。
: 差在哪裏?
: 還不是外貌,人帥真好人醜吃草,貌美如花就是善良,可愛就是正義,長的醜惡
: 就是妖魔鬼怪。
: 自古以來,不死生物在想像裏就是滿身蛆蟲腐肉一身惡臭的陰森可怖。再加上食
: 人吸血之類的傳言,對於不死生物的恐懼就這樣產生了。
: 要是不死生物長的清秀可愛萌大奶,又渾身清香柔弱無害,性格又溫柔可人,看
: 起來和美少女有九成九像。那又何來的恐懼?怕被吸乾嗎?
其實認真來說還是有牛鼻子老道要把聶小倩給收掉
像白蛇傳 最後還是被收了
如果要說差別了話
就真的是屬於善良陣營還是邪惡陣營
如果是善良陣營了話就是大丈夫萌歹乃 如你講的聶小倩
如果是邪惡陣營
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:02:00
最後一句那什麼鬼?注生孤美少女的話我不同意 其他隨便XD
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:07:00
魔物娘那種美少女是應該這樣處理沒錯啊
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:10:00
擊殺就有點太過了 抓起來勉強可以接受
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:11:00
黑暗森林法則
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:11:00
拜託 如果遇到拉米亞,要活抓風險還滿高的
作者: better83214 (better)   2016-03-09 10:12:00
敵人戰力未知,硬活捉很可能導致全滅
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:12:00
如果隊友是腦子正常的大祭司大魔法師和十字騎士還好說
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:12:00
說實在 如果能"遠處"的話 為何還要去找麻煩~"~
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:13:00
哈爾那種團隊還是去打你的哥布林XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:13:00
哈爾那種團隊還是去打波利哥布林吧,動畫看到現在毫無長進雖然那部作品本來就不是看他們在戰力上的長進就是惹XD
作者: better83214 (better)   2016-03-09 10:15:00
進化到滅了一個高等哥布林開新副本了,沒長進?
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:16:00
我是覺得沒長進,最後一個高等哥布靈還是被偷襲,要不是有留MANA不然就又一次了,應該說戰鬥意識方面還是很差
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:17:00
講沒長進有爭議,講成長得不算快好了XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:17:00
不過這邊沒辦法,仇敵前吧
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:18:00
喔不算快是真的啦,說真的又被弩偷襲一次我真的覺得很該死
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:18:00
不過地下城宅男貴人比哈爾他們多很多就是
作者: better83214 (better)   2016-03-09 10:20:00
地下城一心曈景掛開這麼大有什麼好比的而且說到底被弩偷襲也很難預防
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:24:00
挖 ... 你一講我才想起有一心曈景XD
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:24:00
地下城那是開掛啦,我根本不會拿來和這部比XD地下城是很正統王道的恩亨作品..
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:25:00
科科 我舉例錯誤不過他們戰鬥素質成長慢 看起來很有意思不是嗎?
作者: godivan (久我山家的八重天下無雙!)   2016-03-09 10:27:00
一心憧憬還有英雄願望...
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:27:00
那是我個性問題了XD 我只是至少希望犯一次的錯不要再犯不過這個小組應該很難,有個超強威猛的Daaaarrrrk Knight
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:28:00
也許是我個性問題啊 我就喜歡看初心者苦戰藍德動畫進度到目前看起來也沒多強吧
作者: RKain (No Game No Life)   2016-03-09 10:29:00
我也喜歡看苦戰啊XD 無腦作品看太多了,只是要學習啊XD目前感覺只是季能熟練度和體質變高而已,思想還是沒太大變化,不過繼續看下去吧,這部作品步調就是比較慢我說的是戰鬥的思想不是人與人相處的
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:31:00
這部作品就是慢才那麼精彩吧
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:32:00
苦戰可以 但我不喜歡看進步太慢的貨色
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-09 10:32:00
還擊殺咧,在不清楚狀況前隨便擊殺對方是很危險的事,要是引來對方族群的猛烈報復,看到時找誰哭去
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:33:00
腦子如果是正常的大祭司大魔法師和十字騎士,就收穫祭啦
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 10:33:00
回tony大 確實有不少這種設定XD 我是覺得沒事去擊殺做啥
作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-03-09 10:34:00
哈爾團也不會永遠打哥不林的
作者: eternaldark (幻滅冰境)   2016-03-09 10:51:00
十文字那段其實我覺得很有問題就是=3= 無論是惡是善你主動出手遭到報復的機會都很大 史實也不少例子=3=最好辦法就是離遠觀察 除非是絕世高手有把握後發先動
作者: rofellosx (鏖)   2016-03-09 10:58:00
都擊殺了怎樣報復...
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-09 11:00:00
沒死或附近還有其他同伴,甚至對方根本是會追跡的智慧種
作者: better83214 (better)   2016-03-09 11:00:00
如果以研究目的擊殺,活捉,然後迅速退場還是行的通,至少部落生太態也能事先觀查
作者: better83214 (better)   2016-03-09 11:02:00
而且也可能早就有情報是敵對勢力就更不用說了
作者: tonyxfg (tonyxfg)   2016-03-09 11:04:00
而且說是遠處擊殺...再遠也就一兩百公尺而已
作者: better83214 (better)   2016-03-09 11:10:00
而且如果是暗殺的話確定週遭有無敵人也是基本,如果這樣都被看到或是讓他跑了被報復也是剛好
作者: azc3144 (魔法科的守護者)   2016-03-09 11:17:00
通常來說......有類似的報復設定都不是靠目視的

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