Re: [閒聊] 閃之軌跡美國版銷量 + 全球累計60萬

作者: pan46 (pan)   2016-01-14 15:50:49
銷量好跟評價未必成正比,有很大一部份的原因是因為...
前作開山闢路,後作各種消費。
前作開山闢路,後作各種消費。
前作開山闢路,後作各種消費。
一樣很靠杯講三次。
你一定會說:你又知道了。
當然,本人可是有親身體驗的,因為我沒玩過D2。所以當時聽了朋友說
,這輩子最想玩、最期待的就是D3了,聽著朋友闡述D2的美好,有種欣
然神往的感覺,於是我的1500就這樣...浪費了。
乾,還我OP旋風蠻!喔拍謝,當時真的挺OP的。
另外我衝閃軌也是因為碧軌買了玩的爽啊,不過我唯一有作功德的事情
就是沒跟朋友推薦這款就是了。
作者: flysonics (飛音)   2016-01-14 15:52:00
不讓朋友玩過閃軌 他怎能體會零碧有多美好施主 你以為的功德 卻正可能讓你朋友失去寶貴的經驗啊
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 15:53:00
我怕叫他買了閃一+二 會被真人PK ob'_'ov上次推朋友看AZ 一季完結他們叫我以後不要亂推番了
作者: tsubasa0922 (翅膀一串數)   2016-01-14 15:54:00
這麼好玩的遊戲怎可以只有我玩到
作者: shinobunodok (R-Hong)   2016-01-14 15:54:00
不會啦 閃那麼好玩 一部分閃黑亂說而已 快推薦你朋友 不能只有我買到
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 15:55:00
他們可以用我的遊戲片 覺得太無聊還可以用我的存檔 ob'_'ov絕對不讓無良法爾康賺了 X
作者: kudoshaki (法恩)   2016-01-14 15:55:00
他們也可以用我的遊戲片、順便看看我被騙的獎杯
作者: hollowland (顛倒鐘)   2016-01-14 15:56:00
旋風蠻現在明明還在轉 (離題
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 15:56:00
真假 還活著喔
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 15:57:00
用朋友的紀錄 發現對方是個抖M體質(?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-01-14 15:59:00
旋風蠻不沖榜還是很爽啊~還有5+3的變體
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 16:00:00
拍謝我脫離D3太久啦 當時好像買賣系統大崩盤 加上玩的朋友都退了我就不玩了 旋風蠻當時是最OP的 我是故意反諷啦
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-01-14 16:03:00
旋風蠻在資料片出專屬套裝之後十分威猛..最近才削弱不過看起來和原PO說的旋風蠻是不同東西XDDDDDDDD
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 16:03:00
我聽說後面有起色 在我們這群封測玩家退坑之後...有一兩個朋友勸我回去玩 可是我周圍的人都不肯回鍋 這東西要現實的朋友一起玩才有趣啊...
作者: fakinsky   2016-01-14 16:04:00
當初為了跟朋友一起玩,還換了張顯示卡QAQ
作者: lovefall0707 (咪西西)   2016-01-14 16:09:00
D3當初搶首發不知道跑了多少家超商...結果還沒等到改版前全部退光XDDD
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 16:10:00
D3跟閃就標準的前作粉至少佔了一半啊
作者: wds824 (wds824)   2016-01-14 16:10:00
銷量跟評價本來就是兩回事。勿忘艦娘動畫版…
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-01-14 16:10:00
D3首發真的是BZ這幾年最大挫敗..很多人因此不在信任BZ
作者: hollowland (顛倒鐘)   2016-01-14 16:17:00
d3整體完成度真的太低orz光是那堆傳奇就很明顯 上市時還沒完全做好
作者: by0413 (誤會一場...)   2016-01-14 16:39:00
我覺得BZ最大的挫敗 應該是爆雪英霸...D3最少現在很多人玩 爆雪英霸就...
作者: ss781706 (閃黑毀滅者)   2016-01-14 17:07:00
取暖討拍文不會在自己臉書發
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 17:09:00
有ACG點 我愛怎發就怎發 超爽的咧不過這看起來就是反串在刷負觀感 不要太認真好
作者: phoebi (火球魂)   2016-01-14 17:10:00
D3主要是當初的設計師做得太變態 還有市場崩壞現在就好很多 平心而論1500還算有那個價值拉不會以後我也不敢搶第一波當BZ的白老鼠了...
作者: pan46 (pan)   2016-01-14 17:11:00
就太早入場被當封測玩家很不爽啊 ob'_'ov
作者: RuinAngel (左)   2016-01-14 19:52:00
其實D3一開始是難度錯置的問題,把optional的難度放到正常遊戲流程裡面,裝掉落屬性又小到無理以常被拖出來戰的POE來講就是把單刷六人強度綠門放到主線裡,虐殺伺服器99.99%玩家妥妥的XD 用火炬比可能就是第二輪的裝玩第N輪的難度吧XD
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-01-14 22:30:00
D3都能從地獄深淵救回來了 英霸也只是還沒動手罷了
作者: alinwang (kaeru)   2016-01-15 10:06:00
D3發售當時還有人買智冠股票結果沒幾天狂崩了XD

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