Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?

作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-07-28 11:04:50
即然又要戰F2P和P2P,那來看一下2014年的一個統計吧!
出處:http://tinyurl.com/napv9gf
圖:http://i.imgur.com/uxp9vH6.jpg
這是2014年的PC線上遊戲在各地區的營收情況。
重點是它把P2P和F2P分開來算比例。
整體來看都是F2P在成長....
就比例來看:
F2P P2P
北美 48% 52%
拉丁美洲 57% 43%
西歐 42% 58%
東歐 56% 44%
中非東部 62% 38%
亞太地區 81% 19%
看這就知道我們這地區的人多愛F2P了。
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-28 11:07:00
可怕的亞洲F2P消費力...
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:09:00
可以玩的類型也有關啦XD 看那免洗遊戲海XDDD
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:09:00
其實跟一部分P2P做太爛也有關 那人們寧可到處看F2P找看看有沒有自己能接受的
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2015-07-28 11:09:00
(戰)____程度決定玩得遊戲的種類
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:10:00
要舉例的話..看看仙6
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-28 11:11:00
可是這篇的遊戲類型僅止於"線上遊戲"
作者: Gas987 (Gas)   2015-07-28 11:11:00
澳洲情況不知道是怎樣,它應該覺得很衰被塞這區XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:12:00
上面就寫PC拉
作者: kkksteve (達特steve)   2015-07-28 11:14:00
Free to play, pay $$$$$$ for collection
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:14:00
遊戲販賣模式也有關係啦 光美國就好了 有能力鋪貨
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-28 11:14:00
Pay 2 Win
作者: wizardfizban (瘋法師)   2015-07-28 11:14:00
t大 現在的PC有90%是數位下載了 和鋪貨沒啥關係
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:15:00
的只有少數人做得到 仰賴數位板 甚至是STEAM的人多我還沒打完啦XD當中有很大一部分都是買斷的互動線上遊戲
作者: uu26793 (不太友善 刻意解讀)   2015-07-28 11:17:00
BF跟COD真的不知道要歸類在單機還是線上XD
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:18:00
現在越來越模糊拉XDDD 不然就是要定位在特定種類現在可是連玩俄羅斯方塊都可以連線的時代...
作者: aterui (阿照井)   2015-07-28 11:29:00
原本小時候自己俄羅斯方塊玩很開心,現在變連線時發現要會T-Spin之類的反而就覺得自己跟不上去變不想玩了
作者: t77133562003 (我是一隻山羊)   2015-07-28 11:30:00
這種感覺就像以前人人都說自己路行鳥賽車超強然後去某某同學家 發現他拿一堆沒看過的隱角和你比還屌打你一樣OAQ

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