※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言:
: 其實問題不是出在手游本身
: 而是手游帶起的新商業模式 Free to Play 免費課金制
: 好的商業形態會帶動良性競爭 糟糕的商業形態會帶動惡性循壞 Free to Play就是後者
: http://tinyurl.com/pgbgljl
: 90% of Google Play’s Revenue Comes From Games, 98% of That Revenue is From “
: Freemium” Titles
: 90趴Google Play的營收來自遊戲 其中98趴的營收來自免費課金遊戲
: 98趴的營收來自免費課金遊戲
先生.....
F2P這東西是PC的線上遊戲先開始的,你有沒有聽過 RuneScape ?
在那時手遊還只是那些內建的小遊戲而己吧!
在手遊之前還有一陣子的網頁遊戲熱,那時也是一堆F2P。那時還天天有人在噴F2P的商城
制毒害遊戲界,就很像你這篇。
但你全怪到手遊上就令人莞爾了。
另外.......你下面那堆擔心好遊戲沒人支持的觀點。請問你有聽過群眾募資嗎?又或著
kickstarter?
明明是正興起的遊戲募資方式,而且也得到了不少成功。這種打破大公司資金控制的募資
方式也為遊戲界帶了很多改變。
一些本來在正常商業模式下沒法出生的遊戲也以此方式成功地生出來了。
不管是群眾募資還是F2P商城制,這全都是玩家各取所需,有必要這樣看不起別人的玩法
嗎?又或著這樣說好了....
人家賺了錢愛怎花關你屁事。