Re: [閒聊] 遊戲開發者都很討厭開發手遊?

作者: lljjfrdr1 (111)   2015-07-28 10:51:09
※ 引述《jinkela1 (無敵金珂垃)》之銘言:
: ※ 引述《n99lu (無夢想)》之銘言:
: : 如題
: : 只要是稍微老一點的玩家 或者是遊戲開發者
: : 都很討厭大廠突然要開發手機遊戲
: : 因為開發手機遊戲=系統八成要轉蛋=死要錢=爛
: : 很多新人一進入遊戲界也是討厭開發手機遊戲
: : 市場太激烈了 題材玩法不突出的話不砸錢宣傳根本沒幾個人願意玩一下
: : 還會有2048這種抄到反打原作的例子
: : 不過也有人說 遊戲素人連簡單的手機遊戲都幹不好
: : 還要幹單機大作也很好笑
: : 在台灣的環境想先讓新公司活下去
: : 手機遊戲應該算是最快的獲利方式了
: : 不過網路上滿地的垃圾手遊廣告也看得很想吐......
: 其實問題不是出在手游本身
: 而是手游帶起的新商業模式 Free to Play 免費課金制
: 好的商業形態會帶動良性競爭 糟糕的商業形態會帶動惡性循壞 Free to Play就是後者
: http://tinyurl.com/pgbgljl
: 90% of Google Play’s Revenue Comes From Games, 98% of That Revenue is From “
: Freemium” Titles
: 90趴Google Play的營收來自遊戲 其中98趴的營收來自免費課金遊戲
: 98趴的營收來自免費課金遊戲
: 做一次性付費如紀念碑谷的團隊不會做遊戲嗎? 所以賺的那麼少? 2趴?
: No 是做免費課金的人賺太大 98%是個改變遊戲生態 雕塑遊戲界地形地貌的數字
: 它足以讓投資人或老闆要求員工非做免費課金遊戲不可 足以讓上司逼迫你把你想好
: 的遊戲世界觀和內容硬生生冠上一個轉蛋和VIP制度 即使那樣能毀了消費者遊戲體驗
: 尤其很多手游要賺那98趴就是用個pay wall 付費牆 把“玩家”和“歡樂”隔絕開來
: 讓我們時光倒流吧 回到超級瑪力任天堂的年代 你是稻船敬二 你隔壁的宮本茂剛剛用個
: 大鬍子水管工得到全世界玩家的心 你心中一直有一個最好最棒的idea 一個最想完成的
: 好遊戲模式 你年輕 你也思考著如何成功 怎麼賺錢 這時市場上唯一用遊戲
: 賺錢的法門就是賣卡帶 你遊戲做的越精緻 你的洛克人樣貌越討喜 關卡和魔王設計越創
: 新 就能賣更多的卡帶 賺更多的錢 這個時代“做好遊戲”和“報酬”是完全綁在一起
: 緊緊綁在一起的 所以我說它是良性競爭
: 而站在良性競爭對面的 就是鯨吞98趴手游營收的免費課金手遊和一些爛網路遊戲
: 這些遊戲的商業模式往往攻擊人性的弱點 或以轉蛋博弈 或以排行榜 或用極長的遊戲內
: 建物的營造時間讓玩家等不下去..手法太多不一一贅述 但手法背後的思維是一樣的 玩家
: 不再是遊戲服務的對象 遊戲不再為玩家的歡樂喜悅而活 而變成一個一個魚餌 看等哪個
: 玩家上鉤
: 所以 請別再說是家機PC開發者或玩家瞧不起手游了 也不是世代戰爭老玩家或老開發者
: 瞧不起新的自己不懂得的遊戲 這裡也不是hardcore硬派遊戲與休閒遊戲之爭 因為一個
: 洛克人的稻船敬二還是可以很尊敬發明俄羅斯方塊的Alexey Pajitnov的 但面對那賺的荷
: 賺到滿出來的手游98%魅子刀塔大掌門Clash of Kings..我想我們還是能大方翹起下巴
: 用鼻孔看你
:
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2015-07-28 10:54:00
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-07-28 11:03:00
挺尷尬的 最近一次神魔的公會任務倒是讓我吃石回體打的很開心、
作者: chiu0938 (啾-心情陰陰的)   2015-07-28 11:05:00
PAD連轉蛋都壞了
作者: ar0sdtmi (黑色眠羊)   2015-07-28 11:08:00
我是說我不光打到了一大堆木大肥、還幫助公會得到不少積分,然後公會的人看到我這樣後也一起來打、最後我們都得到一大堆獎勵,這樣的遊戲體驗真的還不錯
作者: zxcmoney (修司)   2015-07-28 11:14:00
zynga基本上已經吃到苦果 付費壁(圈錢)基本上已經不可行
作者: Gas987 (Gas)   2015-07-28 11:16:00
我覺得老世代的玩家跟手遊世代的玩家對何謂遊戲的想法跟看法其實已經有差別了,當然就我們的角度來看會覺得像這漫畫ㄧ樣
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-28 11:17:00
神魔阿奴好難掉QwQ 前面一值老瑪
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:18:00
阿奴4掉3 沒吃石二大木肥 死會還能破2萬分 跟本奇蹟(?)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-28 11:21:00
前面你怎麼打阿? 龍妲破過,但是太容易翻了..寫量不夠多埃
作者: acopika (acoaco)   2015-07-28 11:22:00
暗巴塞滿大招 最後4隻一隻一招穩刷(?)
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-07-28 11:23:00
我沒有巴QwQ 我不是學園漢森....1翻R9沒法快打,補血沒強珠還會被打9千 2翻王小虎轉外圈把心珠全部吃光光沒血 3翻阿奴每回破萬補不回 (′QωQ‵)中午在R8開龍克洗多點強珠好了=w= 昨天稅前居然1X顆暗珠就獨獨沒消到那柯強珠 r9剩2%血掰
作者: gtfour (朱兆蘭)   2015-07-28 14:37:00
神魔登入5百多天.總消費金額約1W2.平均1個月還不滿1000元.以得到的體驗來說覺得還算值得.一直有跟上進度的話.是越玩越有趣.而且課金量的多寡並不是絕對.抽了一堆稀有卡但不養卡練卡.那這些卡還是跟廢物垃圾一樣沒用

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