Re: [閒聊] SL大法真的是超好的能力嗎?(有雷)

作者: me (眾人都是孤獨的)   2015-05-23 23:45:02
※ 引述《siriya (Eric)》之銘言:
: ※ 引述《hdjj (hdjj)》之銘言:
: : 前面已經有板友提到重點了:你要如何選擇存檔點?
: : 有玩過戰略遊戲的應該都有這種經驗:打到一個還算滿意的點,按下存檔,結果下
: : 一回合敵援軍出現,只好全部重打。而套用在這個超能力上,就是在你放心的存檔
: : ,之後沒幾分鐘意外就發生了。
: : 設想以下的情境:在你回到自己家,舒舒服服的休息完,安心的存檔之後,突然一
: : 陣天搖地動,大地震發生了。你住的大樓倒了。
: : 當你讀檔重來的時候,發現你只剩下一分鐘可以逃,很該死的你住在二十樓....
: : 不管怎麼試都是困死的結局,這種情境是絕對會出現的。
: : 相信我,我因此丟掉過很多遊戲了。
: 這個很好解
: 開第二外掛, 增加新二存檔欄位 然後你就可以存3天前一遍 1分前1編
: 不夠?
: 那再開第三外掛, 增加新三存檔欄位 以此類推
其實這種能力很麻煩,因為只要設定值有偏差,會變成無間地獄
1.剛剛網友所提存檔點的選擇(系統選擇or自選?)
2.多點存檔or單一存檔
3.重生後地圖不會亂數改變
像是1&2處理不好會造成無解的死局,3的問題則是S/L後效益問題
有玩過Diablo的都知道S/L後地圖怪&寶箱會變,由於可以繼承能力以及裝備所以問題不大
但是跟現實有關的S/L不會有這麼好康的設定
在無法繼承能力(體力/敏捷/地位/人際關係等)及裝備(財產)之下
所面對的人物跟事件或許也會變,這樣S/L只剩下唯一的有點就是有"re-start"的機會罷了
這種情況下有可能會變成像是S/L "I wanna be the guy"這款糞game
但是地圖陰人的點都會改變,這樣就算能S/L,能"保持理智"下玩到結局反而更為重要...
作者: siriya (Eric)   2015-05-23 23:49:00
所以才要加tas呀 亂數調整
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-05-23 23:49:00
SAVE/LOAD如果不能主控,其實是蠻麻煩的能力
作者: newtypeL9 (まあいいや)   2015-05-24 00:09:00
現在還是有很多不能選擇SL點的遊戲,真的麻煩
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2015-05-24 02:20:00
快去弄神秘果!!

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