Re: [閒聊] 作品的討論度和什麼有關?

作者: akila08539 (進擊的台灣魂)   2015-02-09 22:16:40
※ 引述《rainnawind (雨颯)》之銘言:
: 爭議性作品不用說,爭議點就是討論點
: 一些普遍認為非常糟糕的例如魔法戰爭、玻璃之唇、15冬番四天王
: 總是會在各種場合被反覆提起
: 一些某方面很可能糞,但有可取之處的作品也有高機率被拿出來談
: 例如漫吐海釣王、最二王冠、還有本期專業炒話題30年的A/Z
: 還有廚黑兩派吵翻天系的刀劍神域、魔法高校除了我大爺外的其它的劣等生
: 再者就是一些已經被奉為經典系的作品
: 如EVA、七龍珠、幽遊白書、鋼鍊
: 或是為了回味,或是想挑戰撼動其地位
: 也常常被挖出來講
: 這些都還算好理解
: 那除了爭議點之外呢?還有什麼也是討論點?
: 我直覺是想到最流行的莫過萌系和腐系,畢竟正妹人人愛嘛
: 討論方向大略是發花癡(?)
: 癥結也許在「角色魅力」,無論是外貌人設,還是劇情性格
: 但這和爭議點形成討論點的方式好像不太一樣
: 一個高人氣角色並不一定會造成高討論度
: 這又是為什麼呢?
: 另外,除了以上兩種外,還有怎樣的原因可以形成討論度?
基本上作品的討論度和討論點會和什麼有關?
很簡單 真相只有一個
就是由作品本身來做決定
如果作品的內容是無厘頭的搞笑 那你還要認真物理學定律跟本沒意義
作品假設是堆設定堆到可以比台北101還要高 那自然就是戰設定戰到沒完沒了
如果作者得了不狂發便當就寫不下去的病 那自然就是來買股票後等著兌現或崩潰
既然作品就是強調人性的黑暗面 那就別太期待裡面會有啥聖母人格無雙(除非是主角)
或者一開始就擺明了跟你說有黑科技和魔法 那你就算物理再爛也能夠看下去
至於作品的爭議點.....說穿了爭議既然是由一大群人在討論(或者筆戰)中製造出來的
那麼有時這種爭議往往跟作品的本質一點關係都沒有(認真)
最典型的就是作者沒明寫的CP配對(無論是腐還是後宮)
這種常常到後來都是讀著們的自(二)由(次)心(修)證(改)
什麼AxB不可逆.XX派系不能亡.我認為除了OO以外的都是垃圾(ry
就算是作者講明了往往也只是讓戰火越演越烈
至於另外的討論爭議點(設定.劇情.無雙.外掛.yy.後宮.魔法.黑科技......)
那種有些時候是看作者的討論或者本身作品的本質
不過在這個網路掛帥的年代 往往作者還沒想到的(或是只留個小伏筆)就能被眾鄉民
發揮超越柯南的(浪費才能)精神來解釋.補足甚至擴張到超乎想像的境界
.................說了這麼多 其實還是要回歸到作品的最本質
還是得看這部作品到底是[寫了些什麼]
才會知道這部作品[最基本]的可討論點是那些
至於無限延伸出的那堆文字黑洞....那就是超越單一人類可預測的領域了

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