Re: [問題] 為何台灣不能做出東方或是艦娘的作品

作者: obov (來噓蒼真)   2014-06-10 04:45:01
※ 引述《Famicom (ファミコン)》之銘言:
: 會問「台灣為什麼作不出來○○╳╳」
: 就是台灣作不出這些東西的原因
: 因為台灣的出資者永遠只問成功不問失敗
: 失敗就是失敗
: 沒有其他的意義
: 可是外國呢?
: 無論日本、美國或者其他歐洲國家
: 他們的出資者以及創作者不會認為失敗沒有意義
: 反而認為那是一個通往成功的墊腳石
: 因為有了這些失敗的經驗
: 才能從中獲取教訓進而通往成功之路
你這論點實在是
很恐怖
商業行為的失敗
或者說一家公司的失敗
結果是甚麼?
就是沒錢惹
沒錢就發不出薪水
員工跟背後的家庭通通GG
這不是出資者或老闆怎樣怎樣不能滿足阿宅的妄想而已
正常開公司的老闆 對公司 對產品 對員工 或多或少都是有感情的
感情就會變成責任
回歸原題
台灣為什麼做不出OOXX?
這個我以前就分析過惹
日本經濟不景氣->產生大量尼特->尼特平常就是ACG->有ACG天分的尼特加入產業
->出現大量優秀的作品&產業發展
ACG產業很多時候是血汗工廠
正常來講 熱情沒兩下就會被消磨光
除非找不到甚麼好工作 沒幾個人待得住
台灣漫畫月刊為什麼會GG
就是因為找惹一群會念書的來畫
這些人說穿惹也只是玩票性質
公司倒惹干他屁事
結果只剩出資者最後在那裏哭識人不明
這就是現實
如果真的希望台灣ACG那麼威可以跟日本平起平坐
那請先拿二十年的衰退來換
我個人是覺得未來還挺有機會的
不知道該哭還是該笑
作者: jimmily   2014-06-10 04:52:00
難得看到 身寸☆惹ㄦ 的優文
作者: gox1117 (月影秋楓)   2014-06-10 04:57:00
身寸☆惹ㄦ
作者: snegi (  ̄灬 ̄)   2014-06-10 05:01:00
身寸☆惹ㄦ
作者: Famicom (ファミコン)   2014-06-10 05:09:00
小公司愛賭 大公司保守 作不出好東西要怪誰?偏偏不管小還大 都愛把雞蛋放在一個籃子裡面事實上台灣現在需要的 偏偏就是砍掉重練
作者: obov (來噓蒼真)   2014-06-10 07:14:00
講甚麼砍掉重練 把你砍掉好不好?
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-06-10 07:21:00
尼特怎麼會出來工作呢 出來工作就不叫NEET了
作者: imanikki (とっつぁん(′‧ω‧‵))   2014-06-10 07:43:00
請先弄清楚NEET的定義啊XD
作者: IbarakiKasen (非洲扇feat.EU)   2014-06-10 08:30:00
把這文中的neet改成otaku應該就好一點了
作者: hell010135 (balance)   2014-06-10 08:37:00
其實台灣正在20年衰退中阿.只是在意他人眼光驅使.再退100年也不會有日本那種情況產生
作者: Shift2 (小老鼠)   2014-06-10 08:57:00
話說尼特就是ACG 台灣的尼特有台灣的ACG可以沉迷嗎?是日本先搞出了自己的ACG文化 你口中的尼特才有得沉迷ACG不然哪裡來的本國ACG可以來給他們就業,給他們玩?沒有先建立起這個 台灣尼特再多也只會去關注日本的ACG
作者: wuchianlin (chianlin)   2014-06-10 10:29:00
射惹ㄦ大大這篇戰意居然這麼差 有問題
作者: iWRZ (NE~_~RO)   2014-06-10 10:38:00
Shift2大大讓我想起當初去書展或動漫展時塞爆的都是角川.東立.尖端.普威爾.木棉花這幾家未來數位門可羅雀......跟未來數位董事長聊天都沒問題www
作者: sdfsonic (S音)   2014-06-10 10:49:00
未來數位有賺錢嗎?
作者: giddens123 (心心的心心)   2014-06-10 10:50:00
看id先推身寸☆惹ㄦ
作者: arrakis (DukeLeto)   2014-06-10 11:40:00
這篇太鬼扯了XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD

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