Re: [閒聊] 只有我很反感分級制度嗎

作者: pupuliao (pupu)   2021-11-22 22:22:30
※ 引述《ipapa ()》之銘言:
: 高一級絕對碾壓低一級的,只有主角可以越級打怪
: 然後等級高到後面,成仙成神,毁大滅地
: 所以高等打架一定要跑遠遠
: 不然配角通通死光
: 本來各有特色的配角,在高等角色出現後,只能淪為醬油
: 明明高等的都可以瞬殺這些低等角色的說,結果都憨憨照著主角方節奏
: 分配成同等級跟同等級的打
: 所以我通常只愛看都市異能類
: 比較不會出現等級制,提前知道輸贏這樣
網路小說 要寫得長久,就被迫會形成一定的公式寫法不是嗎?
讓主角進入
新手>苦練>擊敗對手>稱霸 > 新手...
這樣的無限循環,這樣小說才寫得長久
本質的目的就是讓主角有一定的對手可以打,每個階段都可以稱霸
看的人很爽,就不至於 馬上沒有敵人 公式無法繼續下去
只是這樣的寫法怎樣好看 就看作者的功力了
例如 我看過一本修仙的書(後半段毒發不看了..書名忘了)
雙放陣營 在戰場上 幾百年來都在對峙
平常底下小弟在那邊拉鋸戰,兩邊都有高一級的在坐鎮
那位坐鎮的 就只會在戰場失衡的時候出場救援
真的不行就是拖到援軍抵達
至於平常為何不出手?
1.收益太少,就跟打怪練等一樣,你不會在沒有經驗收益的新手區狂刷對吧,
頂多幹掉擋路的
2.避免戰事擴大到難以承受的地步
所以有時候出現老大哥很有默契的 沒再打看小弟們打的狀況就發生了
沒必要去寫說 有規定不能越級虐殺晚輩什麼的
畢竟只要對方的牽制人員消失,該下場打 就下場打XD
這種狀況現實中 也很常發生吧
中東很多戰爭就這樣不是嗎?
敘利亞 內戰,俄羅斯支持政府軍,土耳其支持叛軍
兩方老大哥 都想盡辦法 支持底下小弟,但就很少看到兩個老大哥 動手
亞美尼亞VS阿賽拜將 也是類似的狀況
所以還是有合理性的
只是要如何讓讀者感覺到合理 那就是靠作者功力了

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