Re: [閒聊] 有點到為止的修仙類主角嗎?

作者: darkseer   2019-02-20 17:10:57
※ 引述《d125383957 (人母瘋‧娼婦館)》之銘言:
: 就是那種秘境探險
: 或者在某種天材地寶面前
: 碰到競爭對手只打退不殺人滅口的
: 有這種類型的主角嗎?
: 推 unlimit999 : 天才地寶不是天下唯一,但絕對是稀世珍品 02/20 15:47
: → unlimit999 : 幾千年、幾萬年才出一次的那種 02/20 15:47
: → unlimit999 : 特殊效果當然也不是唯一,但替代品往往都是更高階的 02/20 15:48
: → unlimit999 : 我上面說"必須殺、能殺"的情況下,其基礎是建立在 02/20 15:49
: → unlimit999 : 引其衝突的利益本身涉及到自身"修為、生命" 02/20 15:49
我覺得u大說的情況很合理,但很多作品其實沒演繹到這個程度。
假設我是個現實世界中南美洲的大毒梟,我派我兒子去管理一區練練手,
那我的基本態度應該是:
1. 誰動我兒子,我跟誰拼命。
2. 管好我兒子,不準動任何跟我們家差的不是太多的人。
重點是「差的不是太多」。如果一個省委書記的小孩,
每年就來個強暴縣長家人,這家早滾蛋了。
斷人財路如殺人父母是俗話,實際上就是中共權力鬥爭也很少互殺啊XXD
同樣的,對於一個大宗門的嫡傳(資質頂or長老直系子孫等等),最佳策略是:
1. 我們嫡傳要升級,跟他打可以,誰敢殺/廢了他我找你全家加倍奉還。
2. 不許自己嫡傳去殺/廢其他有名有姓的人。
要讓這樣的策略不能實行有幾種可能:
(a) 就是u大說的,資源太少,拼著報復也要搶,而且下手很難分輕重
(b) 殺了死無對證,很難推測是誰殺。
(c) 弟子根本不重要:設定資質重要度比寶物低很多,然後修仙的人對子孫也情份淡薄。
(d) 修仙會降智商,管不好自己嫡傳。
(a)資源稀缺的小說很多,但通常還是每幾年or每幾十年會開一個副本...秘境,
只要能把握其中一次就能繼續修煉,每次秘境都要把握否則就止步的我真很少見到。
如果人力資源(嫡傳等)有一定重要性,
那上一輩就應該介入分好規則不要搞到全部互殺光光,
至於散修...就只能低頭做人啊不然怎麼辦@@
下手很難分輕重的有,但大家討論的大部分都是打敗了要不要殺。
(b)則是要看情況,好比金庸裡偶爾也會「殺了死無對證」,
但修真裡的各種寶物大大降低了通訊or逃跑困難,通常也就降低了死無對證的可能。
而且要找你報仇又不需要證據,簡單多了。
(c)完全是設定問題,反正有可能。
我覺得沒有演繹好(a)/(b)/(c)的小說還是挺多的,
搞得好像這些嫡傳不知道千金之子應該坐不垂堂,而像整天強暴縣長家的省委書記小孩,
所以我只好認定是(d) XDDD
當然,都是看個人品味+解讀啦。也許有些小說其實演繹的不錯,只是我有偏見@@

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