[規則] 自製PNP遊戲分享 俄羅斯格鬥

作者: avrilyami (東邊有隻豬牠是我隊友)   2020-04-17 22:23:06
PNP也就是Print & Play的簡稱
只要將遊戲配件列印下來
在家做簡單的剪貼或是組裝,便能開始遊戲
遊戲內容
俄羅斯格鬥
人數:2-4 年齡:8+ 時間:30mins
遊戲設置
1. 每位玩家選擇一個顏色,並拿取方形路徑板塊以及自己的玩家圓片
2.中央版塊上四個角落依照玩家顏色放置玩家圓片
3. 將剩餘的路徑板塊圍成一圈,並將選取指示物任意放在兩個路徑版塊之間
4. 決定藍色/紅色功能板塊位置
請一名玩家負責擲骰子決定藍色功能板塊位置
擲第一次骰子為X軸數值,擲第二次為Y軸
數值,依照(X,Y)將藍色功能板塊至於對應座標,紅色板塊依相同步驟決定位置
*如果放置的位置已有玩家,則重擲骰子
5.擲骰決定遊戲順位,數字最大者為首家,下一家為左手邊玩家
6.由最後一位玩家開始,選擇一片路徑板塊進入保留區,只能從選取指示物順時鐘方向後
三塊的路徑板塊中選擇一塊,選擇後將選取指示物放在該板塊的位置
遊戲階段
1.輪到該玩家回合,可從以下三個動作挑選一個動作執行
※兩塊路徑板塊相連時,需以其中一塊的終點x覆蓋另一塊
路徑板塊的起點o,一個路徑上不會有兩個起點
(1) 變形-將最多兩片路徑卡重新組合產生新的路徑
(2) 丟棄-將其中一片路經卡丟回供應區
(放置於選取指示物的前一格)
(3) 取代移動路徑板塊-以保留區的路徑板塊取代原有的其中一片
路徑板塊,並產生新的路徑,將被取代的板塊放回供應區
2.依照移動路徑板塊所示移動,由起點O到達終點X,移動路徑不可重疊
(若終點超過中央版塊邊界則無法選擇該路徑)
-路徑上如經過藍色功能板塊則得兩分
-經過紅色功能板塊則選擇新的一個路徑板塊置於保留區
(一名玩家最多保留一個路徑板塊)
-如經過其他玩家則使該玩家回歸起始點,並拿取該玩家一分
若該玩家沒有分數則無法拿取
!!若玩家有經過紅色或是藍色功能板塊,則重新擲骰決定新的生成位置
如生成位置已有玩家,則重擲
*若玩家被其他玩家經過而回到起始點,且起始點上有功能板塊或是其他玩家,視為"經過
"該骰子/玩家
勝利條件
-當有一名玩家到達10分時,則進行到最後一名玩家行動完成(每位玩家回合數相同)
-分數高的玩家獲勝
-若平手則順位較後的獲勝
-有可能完成10分的玩家,分數被後面的玩家拿走,導致勝負改變。
兩人變體規則
-路徑卡最多可由三片組合
作者: RockCat0218 (搖滾貓)   2020-04-18 02:47:00
推!!

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