Re: [心得] 地圖雜談-布萊西斯實驗所

作者: a25785885 (SuperbbMan)   2016-10-21 22:18:06
單純討論後面的抒發
從dota 三國 信長 lol 到現在的英霸
moba類遊戲玩了10年總有些小觀察
英霸人氣差我不認為遊戲性是主因
舉個例(dota 三國 信長等過氣的不說)
lol:外掛 /代打 /角色不平衡
裝備/天賦/符文/召喚師技能公式化
eu流 /sup長期工具化 /垃圾全頻對嗆
伺服器不穩 / 新手場沒新手
雪球 /角色推出慢 /新模式起不來
積分設計失敗後抄襲,卻衍生東巴
ng場青銅打鑽石/角色重製等同nerf
殺人遊戲/送頭掛網無解/節奏單調
20分才能/ff ……
我打上鑽石遇上這些問題,玩家罵的要死
但lol 仍然世界第一
其實玩家嘴砲的點往往似是而非
英霸就算改成英雄主義我仍然不看好
時機慢 市場重疊 耍大牌的互動與行銷
對手精益求精 穩紮穩打的結果就是這樣
大多數產業都是如此
遊戲還是開心就好
不喜歡就不要勉強去玩
作者: C4TNT (C4TNT)   2016-10-21 22:22:00
推,自己喜歡玩得爽就好,管其他人怎麼想
作者: shakai1010 (夜鷹)   2016-10-21 22:43:00
當然是喜歡才玩,但是同時也是希望明顯的缺點可以改進而非無條件的接受,有批評有進步才是健全的發展
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-10-21 23:27:00
我還是覺得找LOL玩家來工商有點自打嘴巴
作者: wax96857 (超級小雞雞)   2016-10-22 06:35:00
你怎麼不說桶神也是爐石玩家呢?
作者: hl3vu8 (草蝦)   2016-10-22 08:58:00
雖然說玩的爽就好 但是排600秒還遇到惡意戳的就很不爽啊
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2016-10-22 09:04:00
排600秒惡意搓lol也有阿,除非你低端
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-22 09:11:00
lol玩家多,要排600秒不容易啦!倒是惡意戳比較常見XD
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2016-10-22 09:54:00
深夜鑽石場or想玩特定角色選不到re非天梯選角時間要一起計算,600秒不算什麼,只是你沒有計算而已
作者: j45684321 (JaFake)   2016-10-22 10:03:00
別再講要英雄化了,這是團隊遊戲,好玩與鑑別度就在這裡
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-22 11:29:00
問一下,幫札莉雅加攻速,秒傷會上升嗎?
作者: a25785885 (SuperbbMan)   2016-10-22 12:18:00
google告訴我會

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