[心得] 大亂鬥感想

作者: Inhotep (嶄新世界)   2016-10-21 10:04:59
昨天上線就玩了三場
都比系統預估等了還久的時間才排到
進入遊戲會先在人物選單停留一下,
每個人每場有三個角色可選
我沒有遇到五隻角色都一樣的狀況
但是我有留意到我可以選的三隻角色
別人也有重複到,是否要這樣才能湊出五隻相同角色呢?
目前玩法是一張永恆的戰場,兩隊都有一隻暴虐魔
遊戲開始時暴虐魔會出場互相攻擊,
但是暴虐魔的特性就是會攻擊靠太近的英雄,
或是隨機追擊攻擊他的英雄
再來場上還有敵方英雄,所以同時有六個角色攻擊一個人是存在的,暴虐魔還會在場上使
用範圍法術,所以局面真的是『大亂鬥』
玩法是殺死暴虐魔可有10分積分
殺死敵方英雄則是獲得4分積分
優先累積100分的隊伍獲勝
場上雙方都有個回覆的泉水可用
但我觀察三場下來很多人都忽視
(不懂為什麼)
英雄是一開始就有R的技能
所以一下場就幾乎是互丟R
由於地圖非常小
範圍技非常吃香
補職就相當辛苦,
但是有輸出的補職例如瑪法
就變得更為強大的存在
我的感想是
很多玩家都不殺暴虐魔
專心在英雄之間的互鬥
導致擊殺英雄雖多最後還是輸給敵方隊伍
而且由於節奏非常快無法打字說些什麼,只能秉持『亂鬥』精神拋開輸贏享受快節奏的舒
壓,真想比拼技巧還是乖乖排快速會實際的多
整體而言還是好玩,但是像我這樣的沒有什麼好友又愛玩補職的人有一點消化不良,但又
因為可以一直玩到其他英雄角色沒有團隊壓力而感到興奮XD
作者: neviklee ((Yooo<3))   2016-10-21 10:14:00
雙方同一角色要看運氣(?)昨天打第七場十隻索爾 選角畫面就變成大家三個選項同樣角色
作者: ryoma3016 (小熊)   2016-10-21 10:24:00
昨天玩到10隻澤拉圖,大家都隱形,超歡樂XD
作者: motonpom (愛力克斯)   2016-10-21 10:28:00
拳水是可以破壞的 很多隊友一開始知道都會去破壞掉他
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-21 10:33:00
對口袋不夠深的我很難過,不能自選LILI,應該打完3場收工
作者: a27695961 (阿巴狼)   2016-10-21 10:42:00
....連六場輔助 我覺得不要分類型選全隨機
作者: motonpom (愛力克斯)   2016-10-21 10:43:00
十場呆阿婆 整場摔來摔去還一場是十隻阿丹 畫面很亂
作者: hwp1006 (HWP)   2016-10-21 10:50:00
昨天也玩到10隻伊力丹 各種你還沒準備好 我終於完整整啦
作者: Hurubear (葫蘆)   2016-10-21 10:57:00
一場十諾娃, 一現身就會死的節奏 XDD
作者: ilohoo (ilohoo)   2016-10-21 11:02:00
分配到專家很抖 有些時候三個中沒一個適合的
作者: kirimaru73 (霧丸)   2016-10-21 11:02:00
你~你~你~你還~你還沒~你媽叫你去吃飯
作者: katana22 (濱崎瑋)   2016-10-21 11:04:00
有玩到泰科斯,整場奧丁滿街跑XD
作者: jack710619 (ECLin)   2016-10-21 11:11:00
我第一次玩的第2回合就是10凱爾 整場鳳凰火球亂飛XD
作者: nash01 (SHANM)   2016-10-21 11:18:00
玩到10薩姆羅 畫面超亂
作者: instratos (候鳥)   2016-10-21 11:25:00
十個屠夫 撞來撞去又爆炸
作者: xdanielzero (海陸兩用體育長宵夜型態)   2016-10-21 11:35:00
十個鉤肥 地上都是毒液(噁)
作者: want150 (張氏的大號令)   2016-10-21 12:04:00
沒天賦的配合 有點無聊
作者: StevoWu (遁地神探)   2016-10-21 12:13:00
其實這種亂鬥 沒天賦或裝備的加持 感覺真的很一般。應該要設計機種主動技能可以在25/50/75時選 來顯出差異性
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2016-10-21 12:18:00
很無聊的大亂鬥
作者: monoc (monoc)   2016-10-21 12:23:00
很歡樂啊 節奏快還不錯 一場10分多結束
作者: wulinuelf (庚寶)   2016-10-21 12:28:00
剛剛十支大劍師 lol
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-21 12:33:00
應該就單純希望玩家專注在打架(亂鬥)上,不希望節外生枝
作者: luisak (噢)   2016-10-21 12:51:00
昨天十隻莫奇 廢到笑不過我也覺得無聊 不能點天賦 塔爹有夠廢= =
作者: kyo2003 (時間不夠用了- -)   2016-10-21 12:55:00
很無聊+1
作者: A537532457 (赤醬)   2016-10-21 13:29:00
然而節奏再快,還是有人愛嘴,結果是個玩雷諾只會往前甩不會扭的北七,輸出最低死亡最高照樣嘴得臉不紅氣不喘XDD
作者: dnek (哪啊哪啊的合氣道)   2016-10-21 13:35:00
我就一個感想:先殺人
作者: leo01018 (ptt41251)   2016-10-21 13:44:00
不是先打泉水嗎?
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2016-10-21 13:51:00
這個亂鬥,抽到雷諾超棒der
作者: qopeteroq (香蕉長頸鹿)   2016-10-21 13:56:00
沒天賦有點可惜
作者: rukawaryu (rrl)   2016-10-21 13:57:00
還是很多人不知道要守泉水只有打人
作者: comes111 (只是個肥宅)   2016-10-21 14:19:00
昨天十隻古爾丹,整場隕石超好玩XDDDD
作者: george40516 (祈舞)   2016-10-21 14:42:00
我是第3場第一戰打到全部老則,就突然會看水波紋了。至於角色池不深的問題也還好,因為只是輕鬆打,嘗試一下新角也不錯
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-21 14:58:00
本來想寫一篇,但是玩了三場給大負評就懶了Orz英霸不能點天賦特化就不是英罷了...
作者: Fonchin1119 (Fonchin)   2016-10-21 16:14:00
有天賦的話很多任務就接近廢掉了..大概有這個考量吧
作者: zombsu (ZoMb)   2016-10-21 16:25:00
我是希望殺人積分改為2,一場打久一點 同時暴虐魔更有價值
作者: LayerZ (無法如願)   2016-10-21 16:29:00
反過來說,沒有天賦就很多角色廢掉了..
作者: zombsu (ZoMb)   2016-10-21 16:31:00
一旦一開始不小心全死16分+10分暴虐魔 還滿不好翻盤的更正 是20+10
作者: child1991 (茂伯)   2016-10-21 17:24:00
和尚沒天賦等於讓一個被動...
作者: accjm2440 (嗚嗚)   2016-10-21 17:33:00
和尚普攻不能補血超廢
作者: toogi123   2016-10-21 17:41:00
和尚點大招後會自動送天賦喔 七星閃是送爆擊 聖御掌好像會給補血
作者: Shinpachi (Shimura)   2016-10-21 20:03:00
對我這新手來說是福音,反正輸贏都有獎賞XD,還可練角
作者: BombAsh (Donaukinder)   2016-10-21 20:45:00
不錯啦 覺得時間還是稍長 可以分數改少一點
作者: LordOfCS (喔耶!!!)   2016-10-21 23:06:00
很可惜的是沒辦法解每日,這讓人很沮喪啊@@
作者: deathslime (deathslime)   2016-10-21 23:18:00
沒小兵安全疊肉的屠夫...
作者: KMSNY (MSN+KY)   2016-10-21 23:20:00
比誰送頭少
作者: PanAndy   2016-10-22 02:59:00
剛10個露娜拉 跳來跳去
作者: jason51005   2016-10-22 14:04:00
感謝大亂鬥模式 不會玩的都跑去玩了 雷變少10連勝好爽
作者: BuzzerBeater (稻草男)   2016-10-22 22:13:00
十隻丹哥 超歡樂
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你媽講OuO)   2016-10-31 18:06:00
真的超有“亂鬥”的感覺 舒壓

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