群眾:頭哥頭哥,可能這麼問有些冒犯:你從鬥陣身上學到了什麼嗎?(既然你提過鬥陣
讓你有點分心)
頭哥:太多讓人喜歡的點了。全場最佳鏡頭,簡潔的游戲設計。太多好東西了。一款卓越
的產品。
群眾:頭哥頭哥,你關心過新玩家對快速匹配的第一印像麼?
頭哥:據我們觀察的新玩家來說,快速的體驗都還不錯。當然也有可能是假像。
群眾:頭哥頭哥,說出來您可能不信。雖然我打了4千場,但是從第一次接觸快速我就恨
死它了。
頭哥:明白。確實有些人不適應快速。
群眾:頭哥頭哥,關於暴雪應該再次推廣英霸的帖子,我覺得說的還不錯。我希望聽到你
們的反饋。
頭哥:感謝鏈接。對於市場推廣,我無法做出評論,但是我聽到這些建議了。
群眾:頭哥頭哥,有想法做下比賽眾籌麼?英霸需要這個。我很好奇,這種事情你一個人
無法拍板麼?
頭哥:不行,這種復雜的決策牽扯到很多人。我們聽見你的反饋了。
群眾:頭哥頭哥,等等,還有個問題:魔獸3的戰網錦標賽怎麼了?現在想想,你們似乎
把這項技術遺忘了。
頭哥:星際2在虛空之遺版本就用上了錦標賽系統。
群眾:頭哥頭哥,希望在Gamescom聽到一些英霸的新消息,除了比賽,英霸需要一劑強心
劑。
頭哥:我們在Gamescom肯定會有一些好東西發布的。
群眾:頭哥頭哥,只差1,2比賽數據麼..那麼如果有人上傳了全部的比賽數據,是不是此
人在Hotslog上的MMR就是准確的?
頭哥:不是的。如果你的對手沒有上傳全部數據,那麼他們的MMR就不會准,由此你的MMR
計算也會出錯。
群眾:頭哥頭哥,所有人都說鬥陣害死了英霸,告訴我這不是真的。
頭哥:這不是真的。很多人兩個都玩,也有很多人只玩英霸。
群眾:頭哥頭哥,只有300多場的定級選手為什麼也能拿皇冠?這是bug麼?
頭哥:不確定。可能是。但是現在的系統理論上是有可能給定級選手皇冠的。
群眾:頭哥頭哥,非排位征召,只要你敢做,我就敢玩。
頭哥:我們正在做。
群眾:頭哥頭哥,守望團隊在做他們的排位系統,他們有到你這取點經麼?
頭哥:是的,關於排位系統,我們和鬥陣,爐石,魔獸,星際團隊一起討論。
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