https://is.gd/oOXr0V
要關掉steam重新更新 我用google翻譯稍微看了一下那些改動
草原騎兵:
基礎傷害-2 黃金消耗+15 砍速從1.9->2.3 速度1.5->1.45
另外讓他單位更難堆疊在一起
保加利亞人
堡壘修正 第一項看不懂 推 qaws68: 堡壘不能被招降
後面是縮小體積
保加利亞騎兵 基礎生命-10 攻速1.9->2.4 變成步兵後 日本武士能給予更多傷害
攻速2->2.4
協議護甲+3->+5
庫曼人
TC製造時間225秒=>270秒 只限制封建時代
欽察:射速1.8->2.2 基礎生命-5 射箭的量4->3
騎兵跑速的部分:從原本+10%+擁有畜牧技術 修改為封建開始每個時代+5%
請注意 中文翻譯的部分是不一樣的
封建時代的衝車沒有區域傷害
高棉
弩炮象現在可以獲得騎兵的盔甲升級(這部分不懂)
→ qaws68: 弩炮象現在可以獲得兵工廠 騎兵防禦
立陶宛人
輕騎兵(肉馬)吃不到遺跡效果
遺跡效果從5->4
馬雅人
羽毛箭射手 一個單位增加5木材跟黃金
薩拉森
弓兵拆建築的加成改為每個時代+1
原文是bonus to +1 during the Feudal, Castle, and Imperial Ages.
我理解有錯跟我講
韃靼人
怯薛:訓練黃金減半(80->40) 基礎HP+10 基礎攻擊-3
隨機地圖的部分我不翻了
補充另外2個
戰役:現在打過的(不是靠作弊) 會有牌的打勾讓玩家知道打過了
然後 最糟糕的來了 先前打的 現在一律以銅牌表示
另外戰役我嘗試了幾場 都不能改速度 請留意
所以希望以困難模式通關的人 請重打 幹...
兵會發呆:有改善 但改善多少需要持續觀察