Re: [AOE2] 決定版 戰役變更 巴里

作者: CGT (Peter)   2019-12-15 14:47:09
巴里戰役的歷史背景有點冷門,AOFE把它編成小人物的故事我蠻喜歡的。
DE版故事架構相同,把原作大量的RPG 劇情都簡化、還多了兩關。
第一、二關用原來的地圖改;三、四關是新的。第五關是原來的第三關改的。
記得AOFE巴里戰役二、三難度很高,DE版對控兵要求沒那麼高了。
整體來說難度合理很多,而且改成完全偏向經營的打法。
1. 抵達巴里 人口上限125
改成一開始就有基地,原先照劇情接任務的流程也全部省略,變成三個子目標:
保護路易二世的巨投: 開局的兵全過去幫忙守,再插一座城堡就穩了。
清掉四個黃色阿拉伯軍的營地: 多生長槍戰矛配騎士去打即可。
拆掉四座綠色的巴里碼頭: 可以學HD版用神風船去炸。
攻打橘色馬泰拉和淺藍奧里亞變成選擇性任務,有打下的話定期收進貢。
主角祖先帕尼奧斯若死掉不會失敗。
2. 梅勒斯叛變 人口上限150
省略掉舊版幫梅勒斯跑腿的任務,一開始就要快逃,跑慢了兵會被射死。
去找援軍的路上也省略掉那些曲折離奇的過程,把擋路的敵人殺光就好。
不過現在卡普亞和波坦察只能選一邊,另一邊會自動投敵,要把他打下才加入。
DE版的地圖乾淨很多,沒有以前那些狹窄的通道;而且可以升級帝王時代。
主角爸邁克爾死掉不會失敗,任一士兵移動到目的就可以。變簡單不少。
3. 未竟之局 人口上限125
這是新的關卡,敘述梅勒斯雇用諾曼人捲土重來;拜占庭派出援軍迎戰。
玩家改成扮演拜占庭將軍波亞尼斯,雙方在坎尼古戰場大戰。
開局對手就會猛攻盟友瓦蘭吉衛隊,最好幫他插城堡防守。
之後他會自己出兵去PK諾曼人,我們就能專心去打梅勒斯。
這關黃金很快就會挖完,要儘早出兵過河前壓。
4. 錦囊妙計 人口上限200
也是新關卡,打不死的梅勒斯找來教皇和神聖羅馬皇帝當靠山,殺回阿普利亞。
玩家繼續扮演波亞尼斯將軍,在亞平寧隘口築城防守。
這關敵人多、家裡沒有城牆防護,光死守城堡會很難,最好照提示趕快打出去。
除綠色教皇和紅色神聖羅馬帝國這兩個敵人,其他陣營都可以轉化或快速打敗。
藍色卡普亞: 開局不久就會投敵。速升帝王出巨投打掉他城堡就會再歸順。
橘色達特斯: 拆掉他在河中的箭塔就投降,打完藍色可以順便打他。
黃色諾曼人: 出一千黃金收買他,但手腳要快,遲了會被教皇挖走。
灰色卡西諾本篤會: 拆掉修道院就投降、得一千二黃金,可以配合黃色的需求。
淺藍貿易路線: 挖完山中石礦就會崩塌截斷路線,似乎會削弱紅色、綠色兵力?
感覺比較重要的是先解決藍色、黃色,有他們幫打難度就會下降很多。
5. 奔湧之水 人口上限95
原先按劇情接任務的流程取消,全部改成子目標,可以自由順序完成。
開局不久就會有資源和生兵建築可用,還能生僧侶補血招降,簡單很多。
運糧回城、拆掉諾曼兵工廠、伐木場、修道院都可以獲得一些資源或升級。
不過也要分神幫忙守城,黃色會不斷攻城,若房屋被拆光就生不了兵了。
主角安德里亞斯變強了! 現在是HP370 的英雄騎兵。這關不能讓他陣亡。
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其實AOFE裡面的RPG玩法也挺有趣,就是太花時間了。
記得梅勒斯叛變我打了整整六個小時;四面楚歌卡關重開了二十次...
作者: gericc (Golden Eric Chang)   2019-12-15 15:39:00
以前巴里第3關那個防守+生兵真的打到腦羞
作者: SimonShen (nonono)   2019-12-15 18:01:00
梅勒斯叛變狹小的通道太扯 重點是我混亂中砸死波坦察國王 因此最後達成子目標也沒城堡==+
作者: AdventurerCC (冒險爵士 )   2019-12-15 23:36:00
叛變那關打超久 還一直被反推 最後竟然是把他黃金耗光 加上招降了巨投才贏
作者: ian5king (南方的悲情)   2019-12-17 23:29:00
第五關最後怎麼守啊,兵不斷淹進來,也沒那麼多資源可以跟他玩啊

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