[AOE2] 舊版AI的一個行為疑問

作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2019-12-14 16:07:07
就HD出來前那個版本
我發現如果玩很久的話
AI會把自己的建築排列方式給蓋得很方正,讓地圖上的勢力色看起來像個矩形
最外面通常會蓋一堆伐木場或採礦場
就只是蓋而已,蓋完就走了,不是因為要採集資源而蓋
有人知道AI為啥會出現這樣的行為嗎?
作者: SWQLovE (神奈)   2019-12-14 18:39:00
程式碼BUG吧
作者: SimonShen (nonono)   2019-12-14 18:58:00
想畫納茲卡線吧(誤
作者: shirman (幼稚小鬼)   2019-12-16 12:29:00
印象中ai有一個動作叫做「圍城」,基本上就是重現人類用建築學和木牆把自己家圍起來防禦這樣的動作。只不過像玩家那樣利用最短距離包出一個不規則型的防禦空間實在有點難寫,最後就變成強硬使用矩形,然後再把一些耗材便宜的建築用上去

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com