感覺5.8版也停留很久了,請問製作團隊有說關於更新的訊息嗎?
還是他們就打算讓世紀停留在5.8版呢
因因為從去年九月開始就沒有任何更新了
有點怕會不會又像之前一樣被放棄
作者:
qaws68 (少抱怨 多åšäº‹)
2019-02-14 14:20:00打電話問比爾蓋茲
作者:
ian5king (南方的悲情)
2019-02-14 15:31:00趕快出AOE4啦QQ
作者:
sasewill (sasewill)
2019-02-14 18:15:00以前十幾年完全沒更新都過來了
作者:
cocold (嚴格武術訓練)
2019-02-14 19:46:00種族幾乎都出完了,很難有大更新
作者:
demonOoO (demonOoO)
2019-02-14 20:16:00各種族還可以各自更新獨立的建築或衣服阿 像日韓中...真要完美化 其實可以這樣繼續更新這些外觀部分
作者:
germun (ger)
2019-02-14 21:18:00沒多久吧 還不到半年
作者:
ltyintw (菈米雅嘶嘶)
2019-02-15 00:26:00其實AI還是有調整的空間
以dat檔裡可利用的空間來說,雖然還有放新單位的空間,但如果揮霍一點也是會用盡(目前dlc可用的單位編號到1500為止,1501可建立但遊戲中生成會報錯->擊敗;不過中間還有一些未用、保留的編號,所以實際可用的不只1400~1500)不過那個好像不能跟Rise of the Rajas並存的樣子...新增的4個種族跟資料片的那四個換
HD無法新建種族 但是WK可以樓上說的是真的嗎?還是只有HD是這樣?因為我用AGE開WK新建編號1501單位並沒有遇到這樣的問題
我是在AGE裡改好後(設為可生產單位),在Steam版測試的然後就顯示類似超出DLC系列的範圍,接著就被擊敗了
其實波斯立意就是中西亞民族的代表…真要說的話 當然還有一些遺漏的文明可以用 比如說吐蕃、暹羅、荷蘭、瑞士等(瑞士沒建立帝國 但是可以是一個很有創見的文明)甚至從斯拉夫再獨立出波蘭、俄羅斯,從維京獨立出丹麥之類的 真的要發想是可以的 難的是平衡
波蘭是可以獨立沒錯(兵種配置有些像馬札爾+斯拉夫)翼騎兵也是類似驃騎那樣的長矛騎兵(受其啟發而組建)瑞士可能要看怎麼把長槍兵系列變得更強大(瑞士以此聞名或是做成堡兵來避免免金長槍兵太強的問題雖然我裝不了那個非官方資料片,不過看了簡介是覺得挺有趣的(像是能夠對特殊兵加成的遠程兵種)
作者:
sasewill (sasewill)
2019-02-18 17:19:00還要加種族的話希望是中亞,歐洲地區已經太多了……