[AOE2] 兩個網站 aoestats aoe-elo.com

作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-02-12 12:11:08
介紹一下兩個最近看到的網站
1. https://aoestats.io/
這個內容是基於voobly排名的文明統計
上面可選擇可依分數區段來做統計
https://aoestats.io/stats?elo=2000%2B#?orderby=-win_rate
這頁是voobly 2K以上勝率最高的種族排序
可看到目前勝率最高的是法蘭克、維京
種族點進去 可以看到更多資訊: 平均遊戲時間、各個時代平均升級時間
https://aoestats.io/civ/Franks?elo=2000%2B
右邊有一張圖是 Win Rate vs Game Length
個人認為這張圖是最有參考價值的資訊
依法蘭克來說
https://i.imgur.com/U7iAIHY.png
如果看過LOL比賽,你可能聽過力峰期(Power Spike)這個名詞:
在特定時間點達到戰鬥力巔峰期,在這個時候盡量和對手產生碰撞優勢很大
這張圖就是呈現這個週期
法蘭克所有時間勝率都在50%以上,在20分時大約剛上城堡時達到一個小高峰,
然後在45分之後,依時間越長勝率越高,這表示法蘭克大後期也是所有種族中最好的之一
下面還有對各種族勝率,但這部分數據還不太充足,僅供參考
2. https://aoe-elo.com/
這個ELO評分跟天梯類似,但是只計算各個比賽的結果
https://aoe-elo.com/player/29/TheViper
這裡可以看到Viper對MbL比賽總勝率為 67%
MbL 最近四次對 Viper
NAC1  4-3 勝
匈奴賽 3-1 勝
隱藏盃 2-4 敗
NAC2  3-1 勝
但這分數計算上有點複雜,導致有可能打贏沒加分,甚至被扣分的情況
https://i.imgur.com/b6N4WSG.png
作者: b1236711 (藍琦)   2018-02-12 12:11:00
伊森OP
作者: sasewill (sasewill)   2019-02-12 12:18:00
博士OP
作者: b1236711 (藍琦)   2019-02-12 12:29:00
https://i.imgur.com/OaF5wcH.png 生涯 93 勝 10 敗....以他們分數差 不應該被贏兩局所以扣分吧 4-1 4-0 就會加
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2019-02-12 12:43:00
伊森OP
作者: happymore (多多)   2019-02-12 15:34:00
伊神九十神
作者: Kona72956 (秋條)   2019-02-12 23:01:00
法蘭克神種族
作者: artage (懶得想暱稱)   2019-02-13 01:37:00
請問一下 那個種族勝率是阿拉伯限定? 還是全種類地圖?
作者: love9130218 (隨便啦)   2019-02-13 06:53:00
太神惹
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-02-13 08:52:00
沒附註應該就是全種類地圖 之後可能會加上依地圖分
作者: yesjimmy62 (~凰之翼~)   2019-02-13 14:11:00
維京這麼強?
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-13 17:17:00
維京那個輪軸跟手推車免費是超強的加成阿 步兵加血是其次
作者: love11234 (newshit)   2019-02-13 17:57:00
我才比較想問斯拉夫,斯拉夫到底怎玩沒忠誠跟異端注定看到wololo就要吃大便難道要用投石車把僧侶全部丟死嗎?或是用弩穿他們?真的不太懂斯拉夫勝率怎麼這麼可怕我反而還覺得斯拉夫應該給個異端或是忠誠(戰鬥民族怕一個教士也很好笑
作者: sasewill (sasewill)   2019-02-13 18:17:00
斯拉夫種田是很強的經濟優勢,軍事建築+人口讓你不容易卡房,便宜攻城器很有感,且這兩個科技1v1影響很小,一百場都不見得有一場會研發
作者: ofpurity (love twiggy)   2019-02-13 18:39:00
看過viper的斯拉夫就知道 斯拉夫真的猛他玩其他文明 會覺得都還好 斯拉夫的經濟優勢很猛田隨便種一種 兩防血統馬 爆的你認不出媽媽
作者: love9130218 (隨便啦)   2019-02-13 20:17:00
斯拉夫有全滿肉馬,種田便宜讓肉馬又更好出,怕僧侶?
作者: imz0723 (IMZ)   2019-02-13 20:30:00
忠誠跟異端那麼貴有也不一定常按...
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-14 00:04:00
除了條頓 大部分種族在對應wololo上其實跟斯拉夫沒啥差原因就樓上說的 那麼貴你有你也不會去點斯拉夫那個種田加成我覺得幾乎是最強的經濟優勢了 除非打海圖不然種田+15%等於是封建開始你的食物都比人家快15% 食物多重要大家都知道 印度還只便宜村民
作者: artage (懶得想暱稱)   2019-02-14 01:19:00
T90曾經說過: 斯拉夫的12片田看起來像是35片 LMAO
作者: redline012 (RedLine)   2019-02-14 07:47:00
斯拉夫強的原因就跟維京類似 種田強前期食物取得最困難 升級時代又要很多食物精準一點 我說的前期是指封建時代 野肉採完的時候
作者: germun (ger)   2019-02-14 11:12:00
垃圾海淹過去還怕什麼招降.....XD
作者: love11234 (newshit)   2019-02-14 13:25:00
原來如此感謝各位大大熱心回覆可以再問個問題嗎,葡萄牙,高棉,撒拉森,跟越南到底發生什麼事情勝率才能這麼可怕
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-14 16:13:00
這幾個都是加成和科技樹導致單挑不好用的阿薩拉森跟越南和葡萄牙都沒經濟加成 高棉經濟加成太tricky高棉如果沒辦法靠省蓋建築先上時代的幾十秒打出優勢就只能等龜大象海出來否則你有的人家都有怎麼贏葡萄牙可以靠加成出老頭或騎士啦 那也是城堡後的事了薩拉森越南就真的加成沒屁用還要被科技樹搞嚴格來說越南的弓兵HP+20%是很好的加成 但是沒有強到能硬吃相剋兵種 剩下的先知道敵人位置看似很好用可是打久了大家都會找對家根本不需要
作者: love11234 (newshit)   2019-02-14 17:06:00
越南是因為耕種技術嗎?還是鼓風爐或是安息人戰術變成樣樣有升級但是樣樣不精的意思嗎那薩拉森是因為騎士嗎?可是他兵種蠻完整的說,雖然要升級都很貴(像是生170血的重駱比小白升遊俠貴
作者: b1236711 (藍琦)   2019-02-14 17:16:00
不要再看軍事了 經濟>>軍事
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-14 17:32:00
除非打死鬥不然爆兵前你要先把經濟養起來 養輸先輸一半
作者: imz0723 (IMZ)   2019-02-14 22:10:00
葡萄牙跟越南的團戰文明優勢 在單挑都沒甚麼幫助
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-15 00:11:00
話說越南那個金冠科技真的廢到笑
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-02-15 00:24:00
要講兵種完整薩拉森也沒有完整到哪去 垃圾兵還少戟兵黃金用完的情況只比土耳其強而已
作者: sasewill (sasewill)   2019-02-15 01:40:00
越南金冠團戰用的 等於800食物直接變成1800黃金 低調強
作者: George017 (阿丙)   2019-02-15 08:17:00
越南金冠除了團戰外,大概要等市集的價格變動到一個程度後,這種變相用食物換黃金的科技才能顯現出價值
作者: qaws68 (少抱怨 多做事)   2019-02-15 08:49:00
pk就是800F換300G = 100F換37.5G
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-15 09:35:00
我說紙幣廢到笑倒不是因為他沒用是因為一個科技居然不是加成或特效什麼的而是直接發資源我就覺得很北七...然後我覺得單挑黃金挖光後義大利應該比薩拉森慘
作者: George017 (阿丙)   2019-02-15 12:37:00
以去年雲對viper的比賽來說,不用挖光黃金,只要讓義大利起不了城堡,馬亂就會讓其很頭痛了xd
作者: love9130218 (隨便啦)   2019-02-15 14:47:00
薩拉森有全滿肉馬和戰茅,雖然沒戟兵但重槍也是滿科技,沒黃金應該也沒那麼慘
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-15 15:45:00
重槍跟戟兵不能比的即使滿技 對馬加成差太多
作者: love9130218 (隨便啦)   2019-02-15 16:00:00
可是沒戟兵的種族很多呢,有些甚至連科技都沒滿,沒黃金的情況下對手也只有肉馬,有黃金的情況下薩拉森有奴隸兵,說沒黃金只優於土耳其好像不太對呢
作者: George017 (阿丙)   2019-02-15 16:18:00
如果單就"擋馬"來說,有駱駝一方的選擇會比較多元少數沒駱駝、沒戟兵的,大多有些bonus給槍兵(除了義)像是阿茲的+4攻擊、維京的加血加特攻
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-15 17:14:00
所以義很慘就是城堡兵出不來打馬就很難打
作者: ryvius0723 (シロクマ)   2019-02-15 18:20:00
薩拉森有黃金也不會去出奴隸好嗎....
作者: love9130218 (隨便啦)   2019-02-15 19:02:00
是嗎?我看高手局就有人出過啊,而且沒黃金也贏很多種族,不只贏土耳其啊
作者: happymore (多多)   2019-02-15 19:30:00
沒黃金的話,沒肉馬的南美種族也蠻慘的吧
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-15 21:54:00
印加跟阿茲都有戰矛或重槍的強化啦 瑪雅就真的拖到垃圾戰會很不利而且阿茲還有遺跡加速 這個文明真的是除了馬什麼都超強
作者: George017 (阿丙)   2019-02-15 23:13:00
然後遇到Cataphract就很冏了(類似馬雅遇到Huskarl)
作者: love11234 (newshit)   2019-02-15 23:44:00
聖騎兵不能用強弩解嗎?而且拜只有中投應該不能直接丟死範圍所有強弩,而且拜少工程大師,阿茲有重投互丟明顯阿茲贏
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-16 01:09:00
可以出強弩啊 不過拜占庭的戰矛很便宜就是了
作者: UntiedDragon (ㄆㄆ)   2019-02-16 09:17:00
沒黃金的大後期輕騎兵跟戰矛素質比較重要吧!?
作者: NLchu (Network Layer)   2019-02-17 22:36:00
遇到南美文明前期不被打死就不錯了,還想那種貴到炸的兵種等到聖騎Elite點下去之後,人家都滿人口20年了
作者: George017 (阿丙)   2019-02-17 23:18:00
如果後帝死鬥,隨機對到就可能啊(不然門檻的確很高)
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2019-02-18 02:28:00
打要塞或arena就有機會出cataphract了吧
作者: sasewill (sasewill)   2019-02-18 17:07:00
全滿聖騎量一出來強弩也是碾過去吧

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