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AOE
[AOE2] 完全單兵種對戰.大家會覺得有趣嗎?
作者:
hfs
(快樂!移民日本!夢想成真!)
2019-02-09 22:14:53
完全單兵種對戰.大家會覺得有趣嗎?
假設有一個遊戲規則是這樣:
兩個玩家分別在賽前就自由選好一個兵種.並且告知裁判.
開始遊戲之後.整場遊戲自己都只能生這個兵種.
絕對不准生別種兵.不小心按到生出來了也算輸.
(城堡跟箭塔算建築物.不算兵.可以自由蓋.)
但是可以升級這種兵.例如選騎士.可以讓它升級成騎兵跟遊俠.
賽前就要自己決定好.並且不能再反悔.
假設有這個遊戲規則.大家會覺得好玩嗎?
有人想試試看嗎?
作者:
b1236711
(藍琦)
2019-02-09 22:19:00
就變成大家都塔爆而已啊 (你是問幾代 大T補一下[AOEX]
作者:
tim201227
(博德)
2019-02-09 22:39:00
這不就是星海單一兵種嗎? 隨機比較容易出現大悲劇XDDD
作者:
artage
(懶得想暱稱)
2019-02-09 22:43:00
聽起來超無聊....
作者:
KinoYW
(marKinoYWn)
2019-02-09 23:21:00
Viper實況過只用一種軍事單位去打人
作者:
sasewill
(sasewill)
2019-02-09 23:57:00
之前AOEzone就有這個比賽,參與率很低
作者:
crazy126
(slive)
2019-02-10 01:28:00
不就是兵堡
作者:
hedgehogs
(刺蝟)
2019-02-10 08:03:00
跟朋友玩過村民大戰XD
作者:
Kona72956
(秋條)
2019-02-10 09:24:00
都只生老頭感覺很好玩
作者:
imz0723
(IMZ)
2019-02-10 10:21:00
你騎士他駱駝 跟剪刀石頭布87%像 打世紀靠賽輕鬆自在
作者:
qaws68
(少抱怨 多åšäº‹)
2019-02-10 10:46:00
這還是要劇情比較適合
作者:
redline012
(RedLine)
2019-02-10 12:34:00
選蒙突 結果遇到駱弓
作者:
goodgodgd
(快叫我小白兔)
2019-02-10 14:02:00
超無聊,兵種被剋就直接投降了,有啥好玩
作者:
writter
(mister)
2019-02-10 14:07:00
可以用劇情做啊
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-10 14:13:00
不過同時可以用塔推的話,應該強勢的兵種就會固定在某幾類了吧
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2019-02-10 14:31:00
隨機不錯啊,好玩不然就像sc2兩邊輪流選兵種但是世紀爬科技太久了,升時代就固定要吃掉好幾分鐘好比說你選到騎士或堡兵,人家拿著民兵或小弓肯定早早來打你而且要是兩邊都沒攻城器,那城堡就無敵了
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-10 23:30:00
其實要硬拆城堡也不是沒選項,血厚對建築又有加成的象兵、箭防高的高速單位(哥衛、老鷹、韃靼)、等到帝王滿科技有12格射程的精銳長弓等
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-02-10 23:42:00
這模式自選的話就是大家都選封建兵然後早早去插塔然後打1小時還在封建 隨機的話就誰隨機到城堡後的兵誰輸一半吧
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2019-02-11 04:21:00
矛兵對到遊俠,我直接GGEZ
作者:
b1236711
(藍琦)
2019-02-11 04:27:00
樓上矛矛塔 vs 純塔 別G 贏面很高
作者:
iamnotgm
(ä¼½è—之黑)
2019-02-11 10:11:00
矛兵對到遊俠是你會贏好嗎 封建打塔攻你有矛他沒有 城堡時代?不要讓他上阿
作者:
howdiee
(浩呆)
2019-02-11 10:27:00
封建兵配塔攻最強拉 不過輪流BP兵種是滿可行的~要是P到堡兵 就算憋到城堡連量產都無法 大概直接TC爆惹
作者:
snorlaxlin
(雷恩師傅)
2019-02-14 16:46:00
聽起來真的無聊
作者:
George017
(阿丙)
2019-02-15 08:24:00
那如果為了避免一些城堡時代才能用的兵種被快攻搞到升不了時代;搭配條約戰使用會比較好嗎?
作者:
purplecake
(紫蛋糕)
2019-02-15 14:42:00
那快攻兵種不就死透透了
作者:
firewalker
(Firewalker453)
2019-02-15 19:03:00
對欸我忘了封建不能出遊俠。那選肉馬有搞頭嗎?
作者:
nike2497070
(nike2497070)
2019-02-16 11:00:00
這種無腦玩法 沒辦法展現多線控兵 而且勝負在你知道對方兵種後就結束了 有意義?
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