Re: [閒聊] 剛起步的事業如何激勵同伴

作者: jamo (hi)   2021-01-08 16:44:35
※ 引述《lyrelyre (白超棒)》之銘言:
: 想請教一下,
: 舉例而言,例如我想開發網路遊戲
: 我請了一位繪師,工作時間為周一到周五 (與一般上班族同上下班時間)
: 不過之前的經驗,通常來工作的人,
: 有些會邊工作,一邊找待遇更好的地方 (我開高於行情約1萬-1.5萬元)
薪水開到高於行情很簡單
直接要求不得兼職,抓到解除勞動契約+賠償金
: 或是一有時間就接案。或是假日接案後,平日來上班拖著疲憊的身軀。
: (也很感謝他們很坦率跟我告知)
: 我可以明白人往高處爬,會不斷觀望是否有更好的地方。 (我以前也是)
: 由於我在管理這方面的經驗相當缺乏,
: 想請問身為新創產業,有沒有什麼方法能讓同伴更加專注在工作上?
: 假設我開高出行情的薪資,但由於上下班時間就是跟公家單位一樣,
: 因此他們還是會有許多自己的時間,因此還是無法避免上述情形:
: A: 工作之餘接案影響平日上班
: B: 永遠會有比我開更高薪資的地方,因此仍會不斷觀望
: 我有時會聽聞一些<整個工作室都很賣力、沒日沒夜努力做好一款遊戲>
: 不曉得他們是怎麼做到的?
: 我目前想的到的是:
: 1. 高薪資或加班費 => 其實沒人想用命換高薪,大家仍想準時下班
: 久了其實也會想跑
: 2. 一開始就談好較長的工時 => 一開始就會找不到人
: 3. 工時正常 => 一有時間就會想接案賺外快
: (我以前也是想賺更多,因此公司假設讓我正常上下班,我都跑去接案)
你的 1 跟 3 明顯就兩種不同人
有人願意兼職賺錢不就是加班拿加班費的概念嗎
這種人就跟他們講清楚高工時高薪水,他出去兼差還要自己談 case
就等於公司給他 case 兼差的意思
想要有自己生活的人不願意加班自然更不會出去兼差
或者另一個解法就是責任制
只是這樣你得自己很清楚案子的執行
才有辦法定出合理的執行目標!
: 因此想請問創業前輩們,
: 是不是不太可能達成這種"大家都很努力,而非僅為錢"的工作氛圍,
: 或是有什麼方法之類?
只要願意給錢,其實根本不需要想這麼多
要"大家都很努力,而非僅為錢"
通常是降低成本減少風險獲取利潤
講白了就是少給錢,然後最大程度壓榨員工
所以需要靠精神喊話以及願景跟理想
十幾年前的台灣遊戲業就是這樣~
作者: newoldme (^o6)   2021-01-08 19:55:00
推最後三行很多產業都這樣啊,美其名叫企業精神、企業願景,看你會不會洗腦囉,直到自己都被催眠就是真正的成功了
作者: grotwpig645 (張智良)   2021-01-08 22:30:00
真的,我也是這樣看。錢給多一點,不配合直接開除省事很多

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