Re: [規則] 新服競技場第四季取消內奸低保

作者: DeathDeath (SEGA(系統音))   2019-03-30 19:46:50
※ 引述《ted40905 (天兵)》之銘言:
: 上一季在主忠勝利的前提下,若有忠臣陣亡則內能拿一分低保
: 其他情況的給分從來沒弄清楚過,因為我只要想著贏,上分只是時間問題
: 但是現在第四季取消了低保造成不少玩家反映 3 vs.5 的情況增加
: 你們對於這個改動有什麼看法?
其實這個問題打從三國殺開始有身份局比賽以來 就沒有真正解決過
現在還有低保這種東西 要是回到2014年以前
主死->扣忠臣分 主贏->不加分 內贏->加主分
所以那時候不是會不會出現3打5的問題 是只有3打5這種情況
線下比賽都不缺開局撕票了 線上比賽誰還和你客氣
身份局賽事從以前到現在都不缺吐槽之聲 官方都是幾乎放棄的狀態
只能說還想去花時間拿些遊戲內小惠的人 不是太閑就是太年輕
我認為真正能改變這個困境的只有八人雙內這種方法
但我猜官方大概也知道這樣搞只會讓賽事人氣更低
我一直認為線上賽事只是遊戲策劃為了爭取業績的一種方式而已
至於公不公平 管他的呢
總之 自從3v3正式死亡之後 我覺得三國殺的賽事就是圖個樂就好了
作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2019-03-30 21:43:00
3V3死亡是怎麼一回事啊?我是這兩年才入坑的我覺得癥結點還是腳氣卡跟換將 不准你換黃忠新張飛那種無視距離的 只准你用你拿到的幾張武將 就可以減少主被速推的問題 進而避免3打5只要主不被速推 內覺得自己還有希望 就會認真玩了比如你遠位反拿個周泰張遼 雖然不差 但速推不了主啊 近位反結果手上沒半隻菜刀 推不了也只能認了我覺得沒有換將卡 問題可以解決一些
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2019-03-30 22:57:00
33最早是有點像電競那樣 而且一開始好像還不能比賽中討論 後來變成統帥三軍 一個人控三個之後比賽就變成四四了 同隊可以比賽中互相討論以前看幻影心33教學 就有技巧性的跟隊友報牌XD
作者: ted40905 (天兵)   2019-04-01 21:55:00
我其實沒很懂"因為計分關係所以內放棄獲勝"的邏輯在哪主忠坑內 反制手段跳反以儆效尤 反之死忠 都可以理解如果兩邊一起坑內 什麼左慈主周泰忠,關索那更簡單,這局你想怎麼打都無妨了 但是不要忘了如果你決定把牌局搞臭,就像打麻將狂丟中張一樣就是報復所有參與遊戲的人,應該要想清楚什麼樣的情況值得這樣做,不然也只是流於打情緒牌而已

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