[閒聊] 轉換技跟軍令有救嗎?

作者: alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)   2019-03-18 15:25:11
這兩個三國殺的新概念被大家噴的蠻慘的....
轉換技自由度超低,加上往往都是一主動一被動,回合內想用不一定能用 回合外防禦想
用也不一定可以
軍令的話則是方差太大,加上強迫別人使用軍令的角色,被強迫的角色不執行的話往往
又會帶給對方太大的收益
不過我自己是覺得這個新機制還算可以發展,畢竟替原本的三國殺加了一點不一樣的東
西
比如說把轉換技改成雙主動(許攸)雙被動(神劉備)這樣,雖然許攸強跟轉換技無關
,神劉爛也跟轉換技無關
軍令的話,可以把六個執行效果都削弱一些,使得這個看起來比較合理
大家有什麼想法呢?
作者: TingHaou (羊肉豪)   2019-04-12 10:08:00
回樓上:陰包新概念。一個技能會分兩招,遊戲開始只擁有第一招,如果第一招被觸發或使用,就失去第一招擁有第二招,之後第二招被觸發或使用,就失去第二招擁有第一招,如此反覆
作者: shecon (虛空)   2019-03-18 17:07:00
轉換技這概念很好啊,diy圈早就有此類創作了,會被噴只是官方自己做的爛,連廢除裝備欄也早就有了,陰雷包也就一個許攸一個孫亮值得我稱讚,其他不是方差太大就是設計考慮不周甚至是破壞遊戲體驗
作者: TingHaou (羊肉豪)   2019-03-19 00:34:00
一定有救,想不想救而已
作者: Jabez (MADAO)   2019-04-11 10:08:00
(舉手)很久沒玩的請益一下:轉換技是什麼?

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