Re: [心得] 虛空的DIY準則整理

作者: shecon (虛空)   2017-08-22 17:41:09
這篇為實例講解篇,怕原文太長就用回應的
荀攸 999
奇策:出牌階段限一次。你可以將所有手牌當作一張通常錦囊使用。
智愚:當你受到傷害後,你可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若顏色均相同,則傷害來
源棄一張牌。
荀攸一生為曹操出謀劃策獻出12奇策,而標準+軍爭的通常錦囊正好十二張:拆、順、火攻
、決鬥、借刀、南、萬、桃園、五谷、無懈、無中、鐵鎖。完美契合12奇策
智愚這個技能也不落俗套,大概是最早的有額外獎勵的技能,而且有正面和負面效果。
一般情況也就摸一張牌並展示手牌,但如果顏色均相同就有額外獎勵,傷害來源棄一張。
順道一提,一個技能有正面和負面效果,也比純正或純負來的好多的,因為在不同情況下
需要思考出更好的對應方式,而不是無腦發動。
這名武將與曹老闆的互動也是為他的渾然天成大大加分
唯一的小缺點就是無懈可擊不能使用讓他沒那麼契合
建議改動奇策:出牌階段限一次,你可以將所有手牌區的牌當作一張通常錦囊牌使用
原因:官方在出了木馬以後,唯一的特例就是荀攸奇策,不用丟馬車的牌,本著減少特例
的情形會想改成這樣。
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 17:51:00
這孟獲配小喬 OP 了, 就算沒有, 很多時候也還是 OP瀕死救回就兩 A...一半機率兩 A 才對啊, 好像又掉進一樣的陷阱, 只有失去就還好但還是很容易造成複雜結算
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 18:29:00
你可以放棄摸牌、或於結束階段 看不懂這句
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 18:50:00
就這兩個時機都能發動這個技能, 但我也搞不清設計緣由
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 18:55:00
不過後面直接接逗號了?這句看起來就很怪
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 18:58:00
恩, 接放棄摸牌的話, 翻倍是效果, 接結束階段(開始時)呃, 也是效果, 但就不用消耗.應該說放棄模牌是消耗, 結束階段是時機, 兩個並排有點怪. 他還省略「摸牌階段開始時」直接接逗號倒是不怪
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-22 19:09:00
不過他是 放棄摸牌、或於結束階段, 中間是頓號分開而且還用 或於
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 19:11:00
就跟夏侯淵三個消耗同一個效果一樣啊, 就只是他把語句縮更短而已, 其實還是很制式的程式語言格式.
作者: shecon (虛空)   2017-08-22 23:17:00
就是時機二選一發動,摸牌階段需放棄摸牌關於省略摸牌階段開始時的話,ol某個版本開始就這樣了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-22 23:19:00
現在好像都加回來了, 還有些技能會補詳細敘述
作者: shecon (虛空)   2017-08-22 23:20:00
表達同類並列的兩件事,所以我用頓號.是喔,因為我都是看系統公告的。

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