[情報] V2.91 更新

作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-03 19:13:04
● 技能修改:
董允 男, 蜀, 3體力
【秉正】 出牌階段結束時,你可以令手牌數不等於體力值的一名角色棄置一張手牌或
摸一張牌。然後若其手牌數等於體力值,你摸一張牌,且可以交給該角色
一張牌。
【舍宴】 當你成為一張普通錦囊牌的目標時,你可以為此牌增加一個目標或減少
一個目標(目標數至少為一)。
PS. 可以減少目標了. 【借刀殺人】的限制從敘述裡面消失, 但有沒有真的去除待測.
(測試結果: 【借刀殺人】依然不觸發【舍宴】.)
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-03 20:33:00
諸葛恪RIP
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-03 20:40:00
想不到,事到如今還會去改黷武http://i.imgur.com/fXjGBVl.jpg
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-08-03 20:40:00
昨天看直播 有提到勝率前三的武將 1.關索 2.鍾繇3.步練師 最後一名黃皓 預定要改的武將
作者: ITUB (雞雞陰陰德)   2017-08-03 20:59:00
徐晃猛起來
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-08-03 21:04:00
不是 主要說是黃皓要改強 其他三個只是提到勝率前三
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-03 21:33:00
鍾繇 步步在4v4也都是常見的 選步步主的都是照樣打廢了一個技能還是要搶
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-03 23:19:00
關索 沒什麼技術性只等著征南的混分角色天生就不是反賊料 偏偏一堆反愛選zzz
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-03 23:55:00
感謝補圖
作者: ZG77498864   2017-08-04 01:05:00
關索反 保核能力超強 當煩沒啥問題 除非隊友都超弱那原本就輸定了
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-08-04 07:12:00
對啊 擺個大師跟關索 只能忍痛推大師XD
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-04 12:32:00
感謝z大完美示範
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-08-04 16:07:00
關索強度太高 真的想不到不能當什麼欸...另外提一下步步 真的是無腦但是強度超高...
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-08-04 16:09:00
關索會造成的問題就是讓內奸很頭痛 我控場殺人你拿牌還得技能 森77
作者: shecon (虛空)   2017-08-04 16:54:00
感覺披踢踢討論人數比巴哈多好多可是使用苦手
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-04 20:58:00
手機版使用上還蠻便利的,電腦版真的要去習慣勝率前三跟最後的,不是被我撕掉就是動刀改技能,科科
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-04 21:31:00
我電腦版用慣了, 手機版感覺比較難微操
作者: shecon (虛空)   2017-08-04 21:43:00
我也覺得手機版不錯用,但是po文還是不方便
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-05 01:23:00
邏輯是這樣的 關索忠基本上不成立,理由是前期火力不足鎮壓不住反賊 既然忠不成立 主忠方很容易認定它反內所以不會讓他好臉色看對內而言 優先除掉後期有威脅而前期弱的角色天經地義對反而言 前期集火的核心思想無法貫徹只能做為防守pick大概只有在主公不好推的情況下選出來才比較合理綜觀全部人的立場 看到關索就是先殺 一點問題都沒有
作者: kingkk0110 (king)   2017-08-05 16:51:00
關索op無誤
作者: wolfluen (wolfluen)   2017-08-05 18:15:00
關索就是強
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-08-05 18:34:00
如同T大說的 關索更適合的身分是內 主忠方除非優勢不然不會開局對內做太多限制我個人而言 如果是主忠方 關索會是個起手盲的目標但不會一定是首位盲的目標突然想到 順帶一提 他還有提到 關索的勝率高出鍾非常多 真的是做壞的武將www
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-05 22:03:00
因為很多人不會處理處理方式正確 他比標風將還好殺是說 看敘述實在無法理解為什麼典韋不能用刀砸遠位 諸葛恪可以另一問 設宴這樣不會超強嗎 一無二吃、雙順雙拆、免疫南萬(或保)、拖人墊背之類的更正 順拆沒有有點像簡雍 還不用拚贏
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-06 01:21:00
什麼?傲才與八卦的部分竟然是改規則?改怎樣?改時機是改什麼部分?白眼讓我都翻到後腦勺了董允讚讚。強度適中,樂趣有到,線下可玩就是從諸葛恪這時起吧?各種敘述不再可信
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-06 02:44:00
Q&A才是主要技能解說
作者: shecon (虛空)   2017-08-06 13:06:00
我上次問貼吧的人國戰的結算錯誤他們就有酸過了OL沒有BUG,出了問題只要改敘述就好
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-06 13:18:00
噢!的確是這樣
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 14:27:00
不統一 徒增上手難度 對遊戲推廣百害無一利
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 14:31:00
其實還好, 這些不統一的地方都算滿細節的部分了, 平常也很少會遇到. 最主要還是基本的技能、概念有些複雜.要統一的話, 技能敘述會變得更不好讀, 其實不利推廣.(因為會變長)哦~ 但你的意思如果不是改敘述, 而相關技能採用同樣結算, 確實會變簡單啦. 但難處理的情況終究是存在的.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 14:51:00
差很多的case也是有 比方界陸遜被英魂棄2張 跟被滅計棄2張的操作感就截然不同 同樣都是一次性棄置 多數玩家能預期英魂後的連營、卻很難確定滅計補幾張
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 14:56:00
滅計不是一次性, 是依次啦~ 跟寒冰差不多, 但不完全一樣.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 15:11:00
焚城就沒問題了感謝解答
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-06 15:11:00
焚城就跟英魂一樣了
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-06 15:15:00
我自己的盲點 耳朵記得是一次棄置 右手體感卻是依次棄置XD
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-07 23:39:00
真是微妙
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-08 16:50:00
看不懂
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:00:00
這結算蠢的我不知道該怎麼辦
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:07:00
看起來是直接把觸發的時機放到摸牌階段的下一個時機如果之後要修正這個不直觀的結算, 也許又要加新的時機了
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:09:00
我比較希望他直白些,檢定完截輜就順便摸牌了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:10:00
但是從目前的機制, 做不到這件事
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:11:00
或乾脆補上一句回合結束才摸牌就好了,不要為難規則跟工程師了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 21:18:00
我把檢定放在那邊其實也不太好, 因為那是被吃掉的時機... 我把它換個位置好了有關檢定的部分, 我是有想到用于吉做個測試到時候應該就比較能抓到檢定該在的位置
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-08 21:55:00
真有熱誠
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-08 23:49:00
測久了也是變懶了這只是個遊戲, 我注重的是測試當中訓練出來的思考方式
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-09 06:58:00
巧變2>是否巧變3>截輜摸牌>巧變3移牌或正常出牌。是這樣的順序嗎?那如果是夏侯淵呢?神速1殺>是否神速2>截輜摸牌>神速2的殺噢噢,我搞錯了,敘述壓根就不同
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-12 14:32:00
什麼時候實裝?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-12 16:16:00
不知道欸~ 沒關心過@@ 每次都是不知不覺發現體驗服關門了總之就是下一次版本更新時
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 07:36:00
我覺得可以
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 14:53:00
意思是 要整個摸牌被跳過後截錙才摸牌而跳過整個摸牌階段後的那個timement 剛好跟巧變3同時機 而巧變3先、截錙後可以這麼說嗎? 測試的點在於辨清誰先誰後 而誰先誰後是官方說了算?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:11:00
哪個時機是官方規定的, 沒有加新的時機就只能跟巧變3同時機. 先後是看座次*最早測試是看摸牌階段到底有沒有多出新的時機, 或有什麼新的規則. 總之規則不統一的話, 很多地方都要小心.不過這次檢定有沒有跳過摸牌階段本身就是新規則吧?所以關於檢定的部分就要測試一下.說得極端一點, 整個結算的規則都是官方規定(菸
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:50:00
說到看座次的話 昨天那樣張郃的回合內應該巧變先 所以看不出是否跟座次有關 還是說你確定現在不看座次了?我的意思是:同樣的測試內容 座次對調結果會不會一樣?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:52:00
?? 我覺得是看座次呀座次對調沒用, 這個是在張郃回合內
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:53:00
誒也是吼意思也就是說 當前回合的角色在技能施放上有先行之利
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:55:00
對呀, 最嚴謹的角度當然看不出是不是照座次啦但在目前環境下就當成這樣就好了
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 15:56:00
馬超回合內殺王異的話鐵騎先 貞烈後(失效) 但是,被借刀的話有機會貞烈先的意思或著你舉個例子吧
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 15:58:00
不是... 馬超的技能是「指定目標後」王異是「成為目標後」, 馬超一定比較早什麼例子@@
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:11:00
座次可以造成差別的例子除了教主那幫人馬之外的例子
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:12:00
找同時機的就行, 比如界陸遜連營 & 周泰奮激嚴白虎寄籬 & 大喬流離等, 之前滿多測試都有類似情況基本上都要回合外才可以較嚴謹地證明
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:18:00
烈刃、遺計、賁育、節命之類的你覺得算嗎
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:19:00
烈刃是造成傷害時較早, 其他都是受傷的人自己發動,
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:20:00
狂斧、狂骨、稚盜 還有嗎
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:20:00
彼此之間不會有先後爭議(不會兩人同時想發技能)
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:21:00
你就看呀, 造成傷害的早於受到傷害的, 但一次傷害事件只會有一個造成傷害的和一個受到傷害的角色.造成傷害時那個一般都是拿來加傷和防止傷害的, 又不一樣了.
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:23:00
烈刃不算 狂骨狂斧雉盜確定是造成傷害後
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:24:00
烈刃也是
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 16:56:00
流程大致看懂了 所以利馭跟遺計的先後是永遠利馭先?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 16:57:00
對呀, 利馭跟烈刃那些都同時機說到利馭, 還要看技能發動者是誰, 有改過的樣子
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:00:00
恩 但是造成傷害跟受到傷害不會同時機?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:00:00
這個我沒測過 (技能擁有者不一定是技能發動者)對, 造成傷害永遠早於受到傷害(同一個傷害事件)他那張表有些順序我也不知道怎麼測來的, 感覺要
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:01:00
喔喔 原來如此
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:02:00
雙將, 或是看 log 來決定
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:04:00
再問一個 鴆毒跟惴恐惴恐換一個 出牌階段開始的技能
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:06:00
你去看敘述啊XD 這沒啥懸念, 你想想怎麼防惴恐?哦, 就簡雍啊, 鴆毒會比較晚
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:07:00
巧說 就巧說吧 誰先你會讀心喔.....
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:07:00
所以巧說的第一張牌就強迫變成酒, 算是被剋你看我第二頁就是提這兩個技能唄
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:09:00
可是永遠是在簡雍的回合 無法證明座次差異 再換一個
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:09:00
總之就是看座次, 座次不合代表有不同時機張松吧, 沒測試確認過
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:12:00
司敵呢?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:12:00
張松和何太后就是看座次恩恩也是, 這三個應該都同時機
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:13:00
範圍限縮到跟太后同類的技能 不能是限定在自己出牌階段發動的那種要不要現在測
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 17:14:00
是可以, 不過我覺得沒懸念, 也不會額外 PO XD我上體驗服
作者: ted40905 (天兵)   2017-08-13 17:15:00
你都確定了 那就算了姑且相信你
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 19:52:00
借問下,天香摸牌在哪時候?鐵鎖之後嗎?
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 19:58:00
對, 等鐵鎖全部解完之前的測試 http://imgur.com/woqPXOR.png最後兩次摸牌都是天香效果
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-08-13 20:59:00
記得之前好像是在鐵鎖之前吧?或是我記錯。總之知道現在版本即可,感謝
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-13 21:14:00
今年 3/5 測的
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-13 23:13:00
另外還有2.91之後銀兩樹可能會再改版
作者: ujnbgyh (000)   2017-08-14 10:11:00
大家都抽銀兩包的武將了
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-14 11:07:00
剛剛試了 最近夏日禮包任務可以把抵價券轉元寶XD低調宣傳一下~
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-14 11:54:00
而且還有月卡任務,3000換3000up
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-08-14 12:08:00
我沒買月卡, 可是我看社區好像是說月卡用抵價券不會全部返還的樣子, 只會返還元寶的部分
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-08-14 12:18:00
恩 像是買2000的東西 用2000抵1500的抵價券就只算花500我這次活動好像用了3張還4張2000抵1500的吧還可以剛好配合這次禮包活動 開2包可惜沒抽到兀突骨這次順便把于吉也開了 打國戰也能用其實也不算買月卡 你花3000以上通用元寶就有月卡資格

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com