[情報] 新‧曹仁/SP曹仁, 諸葛果

作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-06-12 19:25:07
曹仁 魏 男 4體力
【據守】 結束階段,你可以翻面並摸四張牌,然後棄置一張手牌,
若以此法棄置的是裝備牌,則你改為使用之。
PS. 「改為使用」的情況不會觸發曹植的【落英】.
按照 OL 的選項直接寫「使用」來看, 應該是完全沒有進入「棄置」的流程.
【解圍】 你可以將裝備區裡的牌當【無懈可擊】使用;
當你從背面翻至正面時,你可以棄置一張牌,然後移動場上的一張牌。
PS. 類似【巧變】, 可以棄牌但不做事.
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-12 19:49:00
說到曹仁 據說一開始設計是摸四排 但是測試時候發現勝率太高 才改成三牌 不過測試是用三人還是四人測才會有三牌很強的錯覺
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-06-12 23:08:00
團戰短板QQ風包就剩小喬還沒 buff 更新了
作者: hiu (閉關自守)   2017-06-13 02:09:00
這更新什麼時候會上線?
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-13 07:48:00
這樣改完 感覺普通曹仁強一點 sp的第一個技能感覺沒什麼用 只能用再沒距離打賣血隊友或是張角第二個技能 相當於受傷時擁有閉月嗎XD
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-06-13 08:32:00
看手牌,耗閃都算有用吧,還能配合第二個技能
作者: ted40905 (天兵)   2017-06-13 14:07:00
先偽潰應該就不能出殺了?
作者: e791130tony (許東)   2017-06-13 20:57:00
這樣真的會想選曹仁,給推(公孫瓚:我呢?)
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-13 22:25:00
樓上沒被白馬將軍的沈佳儀卡過吼XD
作者: e791130tony (許東)   2017-06-13 22:55:00
那....替華雄發個聲XD
作者: ted40905 (天兵)   2017-06-15 03:05:00
感覺不錯 酒殺威脅上升、無視距離無視距離感覺也不太對 後續輸出還是要有刀如果不拿來打輸出只觸發勵戰 大概就是三到四牌差
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-15 07:30:00
不用展示但是沒機會回血的虞翻
作者: shecon (虛空)   2017-06-16 01:40:00
講真,新sp曹仁夠無聊的
作者: ted40905 (天兵)   2017-06-19 23:36:00
跟陳情小喬有異曲同工之妙
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-06-20 05:33:00
總之推測試改這樣行啊~這樣我就想玩了,之前的怎麼看都差一些關於棄置部分竟然是隨機手牌,看字面很直覺會以為可以挑有無限制對該角色出殺?光看敘述可是半點沒提
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-21 02:25:00
任意名 變成可以發全場嗎?哇 大放權變大閉月!!是說昨天看幻影心直播有提到 改版的曹仁能贏過單挑小王子 不知道是不是真的
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-06-21 11:05:00
不知道XD 不過就移動裝備方面, 曹仁比張郃厲害,因為可以棄置對應的裝備格, 所以不會被卡.孫權就龜不太起來了~缺點是最多兩回合移一次, 但這情況孫權應該不太會上裝.
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-06-21 12:11:00
原來是這意思,受教了
作者: ted40905 (天兵)   2017-06-24 02:26:00
實戰曹仁偏強 除了沒防禦技以外 有控有無懈 牌還很多配徐庶、曹丕極神 尤其曹丕 對誰集火都是苦澀的選擇
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-24 12:13:00
今天試玩一下 大將軍好強喔八廢好多都被動刀了 看看萌貨跟魔將華雄有沒有機會翻身
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-06-24 12:53:00
我開心的其中一點是,曹仁線下可以玩,不然一堆系統輔助zzz
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-06-24 13:05:00
雖然SP曹仁也不錯, 但風包曹仁太強沒動力選SP XD
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-06-24 16:14:00
4v4現在SP也算好用可以集火破核 還可以幫團隊補牌
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-24 23:16:00
腦殺的想法 SP身分局沒AOE情況 可能要第二.三輪效果才會開始出來
作者: ted40905 (天兵)   2017-06-25 00:53:00
這隻要後位選比較好
作者: wxtab019 (天霜凝月)   2017-06-25 10:10:00
不一定 4v4也滿適合在前面選的 昨天打了幾場看到的發揮都不錯 在前位可以先放技能壓制後面 看手牌配合攻擊改過之後SP曹仁出場率在4v4也滿高的 雖然現在是隨機模式
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2017-06-25 12:04:00
因為44可以通排 一人看 四知道XD
作者: TingHaou (羊肉豪)   2017-07-20 03:04:00
當初我就很好奇你要怎麼測試了,真是厲害
作者: ted40905 (天兵)   2017-07-21 13:50:00
意思是 先脫離瀕死,偽潰效果才會發動 並不是同時那同時的例子有哪些? 我只想到春華傷逝在被砍很痛的同時手牌量會暴增從測試內容看起來 曹仁第一次瀕死的時候 距離還是2所以 "無視距離跟一堆有的沒的"的效力在流失體力後生效而不是同時生效 就像界蓋如果苦死自己 CP也沒額外三牌拿
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-07-21 15:07:00
是啊, 所以我說重點不在那XD 雖然實戰上這才是重點,不過我是來測試細節的~
作者: ted40905 (天兵)   2017-07-21 15:08:00
了解
作者: arthurduh1 (arthurduh1)   2017-07-21 15:09:00
有寫「然後」就代表要一個一個依序來但那個「且本回合...」就會讓人懷疑到底誰先誰後.一般來說技能效果都會一一結算, 不過有個經典的反例是諸葛恪黷武的「若因此進入瀕死」那個條件是在傷害結算還沒完結的某個時機進行判斷的.不過因為那是一個條件判斷, 而不是一個事件, 所以也不能算是反例.

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