Re: [仙六 ] 仙六破關黑特心得感想(大雷)

作者: SO9023 ( )   2015-07-26 01:24:19
※ 引述《f57915 (f57915)》之銘言:
: 本文章為抒發自己感想+怨恨,因此很多地方很偏頗,死忠仙粉請包容了
: 防雷頁
: 個人認為這次的仙劍是一次變革性的嘗試,脫離回合制,加入2d動畫,
: 遊戲設計多變玩法(我很喜歡今朝跳來跳去),
: 到多線式劇本,單論變革是好的,只是這次試水溫我覺得是失敗的。
: 遊戲內容有多失敗就不說了,崩潰奇俠傳啊....
: 本次劇本脫離單一主線劇情,改採多線並進、組織對抗,卻導致了主角群戲份邊緣化,
: 鋪陳冗長沒有推進力,更慘的是,前面花了很多時間鋪陳劇情,
: 最後高潮卻無法堆砌起來!!??
: 有種"越今朝死了啊…",平淡即視感。
: 先談談本次劇本,完整度很高,組織架構交代也算完整,我很喜歡,
: 劇本跳脫原本仙劍的框架(蜀山、女媧傳人等),整個砍掉重練,
: 從九泉開始延伸,三方爭熱海,一旦失熱海,禍及六界,因此聯手計殺鯤鵬(很霹靂的劇
: 情),還增加了黑科技= =...
: 但本次劇情內容太過龐大且多雜,導致有很多時間在聽故事,先談九泉、後講血缚,
: 之後是身世解謎、禺族祝齬和馭界樞,
: 搞得超多解說役(病殘弱、埋名、顧叔、0淵0夜)。
: 光是交代天情之海+0夜+祝齬的關係,就用了多少次大月亮場景,看到最後好膩也很無趣(
: 還不能快轉),可是這樣的解說時間,一直重複上演,導致主角群戲份大減,對玩家沒有
: 吸引力啊!!!!
: 反而病殘老小還比較搶戲,主角若能給阿扁或埋名來走,會比較有張力些。
不可能,先講埋名,埋名跟故事主軸關連很少,只有製作假鑰環設計禺族
跟他有關,衡道眾會跟他接觸純粹是意外知道熱海,而且埋名不會想插手
這事,六界死活跟他無關,他只想解除血縛加真正死去罷了。
扁絡桓也不太可能,我個人認為這角色最成功的點就是他是配角,他成功
的點其中之一就是他的神秘感,如果由他變主角,相對地這角色就不會再
有吸引力。
:
作者: voncroy (niflheim)   2015-07-26 04:40:00
其實我覺得阿扁也可以一出場就臉包頭巾 後來發現他跟今朝長ㄧ樣....鬧個雙胞胎疑雲之類的。但是換命回來人格變了 衡道眾也都不記得他以前...這樣今朝就可以帶著扁的臉雙重虐(重點還是阿扁比較帥)
作者: Aywin (秋風織染畫金黃)   2015-07-26 06:20:00
埋名死的很好啊 不然光洛家血案就拖不完
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-26 10:20:00
洛家線我覺得是這次劇本最精采的地方就是不拖如果埋名沒有死在那 後面又出來 那我的評價會下修起承轉合前後呼應 到了該結束的地方嘎然而止 good"個人"認為洛家線很大幅度的救了我對這次劇情的評價XD遊戲進行中的時候 這線很明顯的吸引我 但到另一線劇情的時候會變得沒動力:p就連我滿喜歡衡道眾也都挽救不了我對那條線的..感覺不愧是整個仙六最早確認的橋段~ 把握得最好
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-26 17:17:00
其實嬴還記得扁,那封信在他手上,看了就知扁的存在。本作真的最推洛家線。洛埋名自我主宰的氣魄非常有魅力
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-07-26 17:40:00
說到信 就又不自覺的想到結構上的bug 或許這也是我對這條線沒有代入感的原因之一吧 太認真就輸了嗚嗚
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-26 20:23:00
記得啦~嬴最後一次喝酒時還在想扁呢(扁的身影出現在鏡頭裡)而且他對待「越統領比」所有人都鎮定,就是知道真相的人的反應。那封信就是龍潭管不到的bug啊基本上九泉異能的設定都像是來亂的…更正一下,不是最後一次喝酒,是倒數第二次,犧牲盈輝堡的前夕、嬴吟詩那段,碎酒罈也像是在對扁敬酒
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-07-27 09:14:00
我覺得那只是遊戲的一種模糊意境美 並非他真的記得三弟
作者: Sakamaki (Izayoi)   2015-07-27 11:59:00
同樓上看法,那封信應該被扁拿回去給三年前的老大了所以扁消失時老大手邊沒有信,如果憑一封信就能抵掉龍潭的代價,那龍潭也太爛了我認為就算有那封信,信中有扁的部分都會變成其他人做的也就是龍潭說的由其他人代替交換人的作為如果這麼簡單,那今朝他們就走前都把事情都寫好龍潭就要哭哭了
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-07-27 19:21:00
我忘記信帶回三年前了XDD

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com