[綜合] 迷宮越來越簡單...

作者: bastet729 (bastet)   2015-05-15 04:52:53
仙三跟問情篇的迷宮被噴到死
仙四的迷宮也有人噴
柳府跟女蘿巖大概噴最多
不過我其實是迷宮黨
仙三跟問情篇好多迷宮都讓人嘆為觀止
仙三的神魔之井 那個轉個方向就換一另一個迷宮那種真是超妙
鎖妖塔四層我全部看攻
但鎖鍊串起來露出出口真的很威
問情篇龍骨森林(?有點忘
整個破完變一隻龍骨飛起來
某地脈開完全部開關
變成一個茶壺倒出水 水面上升流出通路
水迷宮都很漂亮很妙
某個風迷宮跳上牆頭是另一條路
偽魔界那邊換個開關就是不同道路也超妙
其實問情篇的怪比仙三會追人
我仙三破關55級 問情破關80級...
改善方法就是怪放少一點 或怪讓他閉目養神...
然後邊拿著攻略看@@
因為進戰鬥音樂會變 前面情緒的會中斷
也常發生戰鬥玩搞不清楚方向的問題
仙四我最愛的就是淮南王陵
雖然氣氛是重點.... 但那對稱建築也很妙
炎帝神農洞有開機關最後露出出口的設計 也是延用前代(?
仙四開始迷宮偏簡單 但怪很猛
跟軒劍一樣
(到雲之遙怪好像就不猛了 忘了
迷宮經典我覺得是蒼之濤車芸爺爺的藏寶庫
不過到軒六因為引擎 可以做出很多迷宮效果
像最後一個戰場那 )
仙五我沒親自玩
五前我普通難度只覺怪不猛
迷宮就跟軒劍開始一樣
就是很很剪單的岔路
好像就菖蘭家跟幻木小徑最複雜吧@@
其實迷宮的特效 機關 都有讓人在玩解迷動作遊戲的感覺
如果仙六想吸引日漫群
迷宮多點設計可以吸引歐美單機遊戲控啊!!
相對怪的數量跟難度調一調就好=3=
不過我想仙三~仙四的迷宮設計應該是工長君那邊的人
古劍現在聽說是幾乎沒迷宮了是嗎@@?
老實說漢雲雲遙的迷宮幾乎都超無聊單調
五前就場景比較漂亮這樣@@
當然就希望迷宮不只是拉長劇情用
迷宮是一種探險尋寶 醞釀各種情緒銜接劇情的必備品
追擊有追擊的情緒(凌波看守的神器閣
逃命有逃命的情緒(姜承
探險解迷, 過關斬將都是不同的情緒醞釀
劇情好迷宮就隨便
劇情普 迷宮加持
好想要仙四以前那種有創意的氣氛迷宮啊!!!
(是說仙六出現蜀山故道...
不知有沒有被撞飛然後飄到島上那設計)
另外本人一直覺得戰鬥最強是仙四
連擊 拖怪都很爽
五前連攜用不好就拍大腿@@
仙二餵毒跟法陣還算妙
劇情巧思最多可能是仙一
被衙門抓打屁股 回到過去 踩私有地付過路費
乞丐騙錢 進女澡堂 進妓院 抓鹿 釣魚 傀儡蟲復活 場地破壞
另外還有一跟我超愛的投擲技術...舊武器全部丟
除了仙三抄很大之外 後代好像都沒再出現了...
(仙三跟問情篇小遊戲算有巧思吧 不過都超難的...
(我想起來了 其實類似的東西五前是被放在支線裡)
比較軒轅劍化(不知為何有這感覺))
希望仙六至少戰鬥不要再傳統只有五靈生剋@@
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-15 05:17:00
追擊有追擊的情緒 逃命有逃命的情緒 但這些都是建立在有劇情的時候吧 沒劇情的時候把迷宮弄得落落長只會讓人覺得煩而已吧 至少我不愛解那種一堆麻煩機關的地圖
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 06:18:00
三外才一堆無聊迷宮,為了地脈塞一堆為了爬來爬去而爬來爬去的迷宮還有其中一個是進迷宮前背路線的,看到傻眼,這種東西感覺就是廢棄案都拿來充數的設計仙三跟三外覺得出色的迷宮就神魔之井和偽魔界之門而且三外迷宮多到嚴重割裂劇情,雖然有試圖把部分劇情搬到迷宮中進行緩解,但總的來說,每次進遊戲就要走長長的迷宮,出來後早就忘記上一段劇情在做什麼了
作者: friendA (友人A)   2015-05-15 08:06:00
對我這種路癡來說現在的設計很剛好,我實在不想花好幾個小時還卡在迷宮裡
作者: gtsitm (秒秒林)   2015-05-15 09:05:00
三外迷宮真的很崩潰…
作者: seawarm (屁屁密碼)   2015-05-15 09:08:00
你有沒有在水上漂板子的迷宮迷路啊?等你像我這樣三天都離不開 怒quit之後就會知道了
作者: fangbr (小肥)   2015-05-15 09:13:00
三的迷宮都是簡單的岔路吧,三外也多半如此,只是迷宮太長,個人認為真正整人的是少陽參天(樹的陷阱太賤,看不到)跟盤古之心
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2015-05-15 09:14:00
我覺得當你玩一個遊戲還需要靠攻略才能不噴 你不覺得奇怪嗎
作者: fangbr (小肥)   2015-05-15 09:17:00
至於四之後,因為完全3d化,本質上就會比2d難,因此才簡化,我的感覺啦
作者: ann263028 (腦殘安)   2015-05-15 09:23:00
三外絕不是只有岔路 不看攻略真的會迷路到死 就算看攻略還是要走很久 偶爾一兩個是滿有趣的 但全部都這樣就很惱人 可惜劇情雖不到經典其實也算佳作對了 還有蜀山差不多跟迷宮一樣 也很讓人吐血
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2015-05-15 09:57:00
我三外沒看攻略破的...有迷路的迷宮只有蜀山跟樹木那關
作者: ann263028 (腦殘安)   2015-05-15 10:01:00
我也是在那個水上飄版子的迷路 但沒怒quit只是怒看攻略我相信記憶力和邏輯好的話 能不看攻略走的出來啦但我當時覺得大部份人應該都是放棄去記 直接看攻略吧
作者: davi0129 (戴維)   2015-05-15 10:09:00
且不能隨時記錄 就真的...
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 10:24:00
玩三跟三外沒有迷路困擾的人路過...XDDDD仙一的試煉窟也覺得很簡單 所以的確希望迷宮再難一點
作者: skyism (Skyism)   2015-05-15 10:26:00
古劍一 鐵柱觀-圓,360度的圓柱迷宮,是我最喜歡的設計!y
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 10:26:00
後期仙軒都很簡單 只是大大大長長長 我反而比較不愛
作者: hitomiwing (謊言到底多真實)   2015-05-15 10:30:00
我也超愛難走的迷宮XD 現在迷宮變簡單真的蠻可惜的
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 10:31:00
其實簡單也無所謂 因為要照顧大眾玩家 但是我超不喜歡簡單的要命卻設計成很長很大要走很久這樣真的很崩潰 還不如有點挑戰性然後短一點古一鐵柱觀做的真的滿好的 我也很喜歡XD近期的話則是很喜歡穹扉的建木迷宮
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-15 10:35:00
有時候地圖作大是為了應景 浩大的場景不可能給你作很小
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 10:36:00
還有琉璃幻洞也不錯
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-15 10:46:00
迷宮現在太簡單 三外太難 但你知道的 非死忠粉絲 遇到這種玩到會腦羞的迷宮 可能就給你噴說是糞作了仙劍賣的是劇情 要的是讓大部份玩家都能去體驗並融入劇情 故迷宮不能太難頂多是要解謎的程度(霧陰谷) 而非看攻略後還要大把時間+別手殘(三外)
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 10:56:00
五前的方向還可以 路線不難 但加上解謎穹的設計方向是多線路
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-15 10:57:00
另外 我個人認為仙四戰鬥算歷代差作…法術 普攻平衡中後期崩壞 後期剩無腦普攻 連擊 接普攻 法術除了輔助類都無用了(cp值差多了)堂堂的最終boss挑戰 結果一招931就可無腦虐 整個就大扣分 此外 會玩的後期也都是雙男跟莎莎上 因為夢璃法術型用起來就是不如普攻好用(當然有部分是不愛充氣娃娃啦)…
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 11:02:00
普攻奇俠傳XD 紗紗931大法~二的評價雖然差 但我覺得二的戰鬥是數一數二好玩的
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 11:11:00
二後期御靈強過頭 憶如身兼輸出 補師 放狀態的全能法師不過二的優點是每個人的招式和附屬戰鬥系統都不一樣,非常有趣,除了蘇媚的附毒比較沒用
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-05-15 11:12:00
三外就是標準迷宮害了遊戲的最佳例子 劇情其實不錯如果不是問路問路一直叫 評價絕對會更好劇情跟結局都環環扣著主題2的戰鬥音樂很好聽 水龍吟經典中的經典XD
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 10:25:00
仙一的試煉窟也覺得很簡單 所以的確希望迷宮再難一點
作者: kousai (kousai)   2015-05-15 11:20:00
2讓憶如一個人打就飽了…才8歲就強成這樣,反觀她女兒XDD
作者: shihwen1119 (藍色大海)   2015-05-15 11:21:00
玩仙一最喜歡用林月如了 斬龍訣帥慘
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-15 11:21:00
二雖好 但也有問題 御靈後期太強悍 主角群太弱且難度在畫妖後直線下降 那些好玩的點就沒啥必要性了
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 11:22:00
不過比起全員五靈 我還是更欣賞仙二戰鬥XD畫妖根本BOSS www而且我印象中如果打不死畫妖會很尷尬 因為沒法練功是嗎? 還是太久遠記錯了
作者: kousai (kousai)   2015-05-15 11:25:00
打不死畫妖不是就遊戲無法進行下去嗎XDDD 只能當大俠
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-15 11:26:00
二代不僅有很多系統 還且出招流暢度也好 如果再改進歷代最佳戰鬥系統毫無疑問是它
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 11:26:00
我的意思是如果有些BOSS打不贏 至少有迷宮讓你練不過我記得畫妖那慘在沒有練功的地方 要想盡辦法打死
作者: bbo9527 (elephant9527)   2015-05-15 11:27:00
個人私心 小虎掌法真的不錯 可惜後面再無人用掌法
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 11:34:00
有憶如畫妖也是隨便殺
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 11:56:00
憶如跟紗紗一樣 根本OP角啊!
作者: crazy225drag (穩贏金太郎)   2015-05-15 12:46:00
畫妖難是因為少了補師 然後他們人又多
作者: ann263028 (腦殘安)   2015-05-15 13:16:00
畫妖不是難在會一直放一個負面狀態 後面還要1人打畫妖中了就重來 但可以隨時存檔是還好
作者: fangbr (小肥)   2015-05-15 13:43:00
仙四的戰鬥特技我覺得是歷代最帥欸...仙二的音樂幾乎每首三外的劇情我覺得大概就比二跟五好一點,主題明顯是問情,但劇情中有很多對情侶,幾乎都是悲慘結局,每一對都大同小異,只有名字不同而已,看久了反倒覺得太撒狗血,而且也沒印象,我只記得飛蓬夕瑤這對而已全員五靈創始於仙三,我覺得自從分了仙術跟特技(一二代沒分)全員五靈應該就無法避免了吧,尤其仙五之後還分仙攻仙防,普攻普防,因此全員五靈之後應該都是趨勢了
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-15 14:07:00
真的覺得全員五靈仙術超沒創意 陣容只要擺上正確的人、當下操縱角色只要能應付當時劇情 根本不用人人會水屬性補血法術
作者: Alice27 (魂之燒仙草)   2015-05-15 14:20:00
仙4最難就記得門後那一隻跳出來 嚇一跳
作者: YGOholic (蟲蟲獸)   2015-05-15 14:22:00
問情篇真的是被迷宮害慘的,嚴重打斷劇情節奏
作者: gn00671975 (PrideShadow)   2015-05-15 14:27:00
古劍城鎮超像迷宮+1 希望仙劍迷宮短但有挑戰性+1很簡單但是超長 路上小怪又全部必須得打蠻煩悶的
作者: akatsukikumo (你看不見我)   2015-05-15 14:50:00
古劍迷宮是城鎮+1,大多野外地圖比較像看風景觀光,但某些刻意的地圖也挺複雜,星羅岩後段我看著地圖都不知道自己在哪
作者: funfun789016 (funfun)   2015-05-15 14:57:00
很愛仙一絕招放完滿地疤痕的感覺XD仙二戰鬥系統還不錯仙四的五相法術其實有點死 能點的就那幾個Dos版被水魔獸追真的會想哭啊 牠的奪魂囧
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 14:59:00
水魔獸真的壓力很大
作者: zankarasu (洛神花茶)   2015-05-15 16:13:00
還好啊,我覺得中文遊戲的迷宮都不難@ @唯一比較難走的,只有古一的鐵柱觀圓,真的迷路很久仙五前的幻木小徑也有點難走,其他都還OK另外我覺得霧陰谷的謎題提示設定得不太清楚容易讓玩家一頭霧水,幻木小徑還好一點
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 16:22:00
幻木小徑也有簡單通關法
作者: fangbr (小肥)   2015-05-15 16:48:00
鐵柱觀的設計真的很棒 當初不知要繞著圓柱跑 還一直原地打轉水魔獸只要用兩三個驅魔香就好啦 無壓力
作者: retsuya001 (強強/晴晴)   2015-05-15 17:50:00
沒有任何一個迷宮比將軍塚更難了
作者: hsman (HSMAN)   2015-05-15 17:53:00
玩仙三外的時候家裡沒網路,純手動,玩超級久,尤其是最後一個迷宮,在那裡我因為一直迷路結果讓主角練成了五靈宗師,達成最完美劇情
作者: myaku524 (myaku524)   2015-05-15 17:56:00
將軍塚只是大但不難吧,小學時網路不普及都直接過了比較讓人有壓力的迷宮,我覺得是水魔獸仙三和三外說真的也很簡單,應該是改3D所以玩家不習慣
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-15 18:35:00
我也覺得將軍塚不難耶 XD我說的是dos/95版因為新仙劍實在吃不下 所以仙一迷宮都是dos/95的印象我只知道有人說新仙劍的試煉窟跟將軍塚比95難?試煉窟好像五神法術分五個窟 不像95走到窟後學全部
作者: johnson02020 (宅到很火大)   2015-05-15 20:08:00
霧陰谷的提示不清楚+1 唯一一個看攻略的迷宮@@
作者: funfun789016 (funfun)   2015-05-15 20:30:00
仙一整體迷宮難度新版>Dos>95新版試煉窟很煩 舊版走到女媧那倒很感動
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-15 20:32:00
將軍塚最詐的是最後會騙你繞路
作者: fangbr (小肥)   2015-05-15 21:06:00
讓我想到app store的仙一,一堆人給負評,原因竟是將軍塚沒將軍XD (95 98 dos的仙一有個空的棺材)
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-05-15 21:46:00
給猴子吃香蕉
作者: skyitmexp (窮到只剩肝)   2015-05-15 21:51:00
走那邊要一個小時,非常久(?
作者: oceanman (隨便)   2015-05-15 22:40:00
走劇情過場是趨勢~迷宮不如機關
作者: leo255112 (咖啡成癮太容易)   2015-05-15 23:44:00
迷宮很拖吧…
作者: orange07 (Orz)   2015-05-15 23:48:00
盤古之心真的超噁 走了半小時結果回到原點 整個絕望..
作者: small8689 (認真的笨蛋)   2015-05-15 23:53:00
在將軍塚卡很久,再來就是試煉窟迷路又加上被一堆妖怪追,真的很崩潰XD”
作者: lsk200000   2015-05-16 01:19:00
神木林難的地方在於 李逍遙 渣到不行...
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-16 03:03:00
個人是覺得解機關要看條件 古劍的始皇陵 仙四的淮南王古二的捐毒地宮等都是值得解機關的地圖 但五前的霧陰谷最後那個人間過五年的地圖 這些都是花時間但意義不明的
作者: devilscry (寂寞侯)   2015-05-16 03:47:00
正要推古劍一的始皇陵^^">
作者: lmf770410 (凱文)   2015-05-16 09:03:00
五前最難的應該是楓樹林吧
作者: retsuya001 (強強/晴晴)   2015-05-16 10:53:00
我說的是新仙劍的將軍塚,我對這個迷宮有陰影>_<再我看來仙三三外的迷宮都是小case,頂多是煩而已
作者: Aijiang (罵玩少女)   2015-05-16 13:15:00
其實我蠻喜歡走迷宮的欸 都可以撿到不錯的裝備四代過後迷宮變短 寶物也變好少QQ
作者: killualove (放肆快樂與悲傷)   2015-05-16 13:29:00
喜歡走迷宮+1 身為一個寶箱控+非要把陰影走完強迫症的人 好像都是小case XD所以我才會不喜歡那種簡單又很大很長的類型orz因為看到地圖有陰影未走總是覺得怪怪的
作者: potterpig (弟弟豬)   2015-05-16 13:57:00
寶箱控&陰影走完強迫症+1 穹之扉更是繞更多無謂的路orz
作者: bastet729 (bastet)   2015-05-16 16:52:00
看來穹扉迷宮跟前幾代一樣...有機關嗎?像軒六最後一個?
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2015-05-16 17:31:00
穹之扉有機關
作者: highplace (加油,好嗎?)   2015-05-16 20:33:00
小時候的噩夢就是走不出將軍塚
作者: retsuya001 (強強/晴晴)   2015-05-16 21:39:00
樓上懂我
作者: smart1988 (蒼穹)   2015-05-17 02:40:00
我超級無敵霹靂討厭迷宮 因為我也有強迫症 沒開完寶箱就會渾身不自在 但我只想趕快跑完劇情啊啊啊啊如果可以完全沒有迷宮的話我會非常非常感動的
作者: quanfour (quanfour)   2015-05-17 03:57:00
樓上 可以看實況(死
作者: myeloblast (壁虎疣疣)   2015-05-17 07:31:00
不轉視角的話我不太會迷路 轉視角就會失去方向感
作者: ann263028 (腦殘安)   2015-05-17 09:31:00
奇怪 小時候玩將軍塚完全沒迷路過 好像也沒機關純岔路?試煉窟也是不難出來 但感覺漏掉寶物才是惱人的點
作者: a85316 (No More Pain)   2015-05-18 00:44:00
仙一、仙三、三外的迷宮都很讚 後來只剩下逛街功能
作者: edisonstella   2015-05-18 02:03:00
我三外也沒看攻略破 玩的過程沒覺得到很難耶
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-18 05:41:00
三外迷宮不難啊 是煩
作者: fangbr (小肥)   2015-05-18 12:20:00
樓上+1 但少陽參天盤古之心例外,這兩個是我唯一看攻略的少陽參天(那個樹的)前半段一直轉視角,很容易搞混,後半段則是有陷阱,而且好像也看不到,整個三外最難的應該就他了盤古之心則是有一條假的路,說難只是因為我怕漏了寶箱
作者: vuvuvuyu (翔)   2015-05-19 12:01:00
少陽參天跟盤古之心是我少數只想快點走完 不想拿全寶箱的迷宮
作者: hang520 (Sunny)   2015-05-21 08:18:00
個人推仙4 不周山-銜燭之龍 配樂場景都很不錯 還有個魔劍
作者: woieyufan (微淋管)   2015-05-24 17:50:00
仙五根本就現實世界 趕路不用錢
作者: kira5033 (吉良)   2015-05-24 20:39:00
三外迷宮很煩+1 為了看10分鐘劇情卻要走1-2個小時的迷宮
作者: pattda (無聊的人生)   2015-05-25 08:18:00
如果我說迷宮是用來拖臺錢很討厭會不會被罵阿XD我還真沒玩過好玩的迷宮... 仙劍裡的我可能要想想有幾個我玩得滿開心~仙四開始有不太算托臺錢迷宮出現 光是美麗的風景有讓我忘卻迷宮的煩躁(心~)也有可能是寶箱控+開圖控讓我對迷宮厭惡加成吧不然2選1我有八成機會選對路 所以有八成機會回頭 = ="
作者: voncroy (niflheim)   2015-05-28 01:44:00
其實我覺得討厭迷宮的可以跟版友要每個迷宮過完的存檔

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