這篇不是要討論怎樣算行動順序的問題
算是比較無用的閒聊XD
行動順序無用一:
(一)如果你的隊伍和對方隊伍是使用相同陣形
(二)隊伍中有隻貓跟對方是相同的一隻
(三)貼技也一樣 (包含練好的情況)
(簡單的說就是陣形+貼技+貓相同)
去點對方的里門或著在合戰第一場遇到會發生這樣的情況:
那就是你這隻貓會比對方相同的貓 行動順序慢一步
(不過如果雙方是在連勝途中遭遇便不得而知 還沒試過)
相對的 對方點你的里門或在合戰第一場要撞你
那麼他就會比你慢一步
(簡單的說就是主攻的一方 相同的貓會慢對方一步)
行動順序無用二:
最近發現有些貓或著是貼技 只能算好第一回合的行動順序
像是鬼島津本體 第一回合讓劍豪國司慢鬼島一步動
(就是鬼島=>國司的combo)
結果第二回合以後會發現國司先動 行動順序亂掉的情形
先驅大指也有可能發生這種情況
也看過某魔改鬼島+某魔改鬼真壁 行動順序在第二回後就亂掉的場面
為何會發生這種前後不一的事情 目前不知
行動順序無用三:
在打貓戰記才發現沒有貼技的空卡(風足輕)
比練好的鬼島津還動的快 XD