Re: [日版] 新功能 武將覺醒

作者: rpg1510 (八分之三)   2014-03-08 01:49:12
※ 引述《MiyaKami (米漢堡)》之銘言:
: 1.新機能「武将覚醒」実装!
: 大意翻譯(上班中無法逐字句,請板上熱心版友補充):
: 作法:吃複數武將(要不要同名同稀有,還不確定)
: 效果:兵士數(也就是血量)與狀態值上限提高
: 其他:
: 1.覺醒後不可以交易(反正過段時間普遍了以後還是會開放)
: 2.一次吃十隻
: 3.目前先開放到覺醒 Lv.2
某汪遊戲搞士兵數
可是別傻了,血6千又能怎樣?
文醜 80/80 http://i.imgur.com/exO3Iqb.jpg
法團5用兵如神(攜帶智型的道具的效用可以加到隊友身上),敵隊全隊攜帶+智慧的道具
一發...只要一發蠱毒...打一兩萬直接秒回家
信喵這樣搞,千萬不要以為士兵數增加就可以皮變厚
官方隨便改個技能的威力,血量再高也是秒
就某汪沒落的結局來看
信喵開放士兵數的上限,其實跟遊戲平衡沒關係
看清楚唷...我說的是"跟遊戲平衡沒關係"
官方開發新的坑逼玩家去練去跳,想要A玩家錢才是正解
當然啦...沒跟著一起跳,沒有努力增加自己隊伍士兵數上限
的確會失去跟其他玩家的平衡沒錯
只是當大家跳下去,隊伍升級到士兵數都一樣多的時候
就會發現這個坑還是比不上官方亂改一個技能的效用來得大
作者: mikaschumy (嗯~ )   2014-03-08 02:24:00
其實從這幾次的改版 就感覺得出闇榮在榨信喵最後的價值
作者: kaseno (六面)   2014-03-08 02:51:00
我倒不覺得是在壓搾價值 覺醒後不能交易這點我覺得設定得不錯 讓一些早期拉出來用的不可交易珍卡可以拿出來用
作者: tp6m4vu04 (tp6)   2014-03-08 02:57:00
我覺得讓遊戲多一點新東西比都不變讓玩家慢慢流失來的好
作者: mikaschumy (嗯~ )   2014-03-08 03:06:00
我想得比較腹黑 現在改強兩信一島 讓一些舊玩家回鍋新增覺醒系統 回收NP 又不可交易 過一陣子再Nerf一些技能 那些被覺醒的卡就廢掉 又不可交易 要嘛擺著解雇不然就是睡睡貓 最終贏家:闇榮
作者: lav1147 (檸檬汁半糖多冰)   2014-03-08 08:31:00
三國汪這種大陸免洗抄襲遊戲也可以拿來比?他會沒落根本就不是覺醒系統的問題
作者: folin (此帳號暫無暱稱)   2014-03-08 08:40:00
光卡色就讓我沒想要開起來玩0 0
作者: meloxxl (wade1.3)   2014-03-08 10:42:00
這…什麼…鬼 抄襲也太明顯 那狗這麼醜 騎兵沒騎馬…
作者: ciafbi007 (春睏夏乏秋盹冬眠)   2014-03-08 10:52:00
騎兵沒騎馬在信喵也有啊 (重點誤
作者: exile1205 (Exiling)   2014-03-08 13:24:00
這卡色有夠難看 有人可以玩這麼久真不簡單
作者: chose (蝴蝶依舊狂戀著?)   2014-03-08 16:50:00
睡睡貓早買滿了...
作者: kaseno (六面)   2014-03-08 18:28:00
還有鐵炮騎馬拿刀啊
作者: oselisdu (美國學者)   2014-03-08 18:33:00
還有騎兵騎大砲
作者: mileshbk29 (Miles)   2014-03-08 21:13:00
騎兵還坐船咧

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