Re: [閒聊] tmi2_v3_改 目前還缺什麼?

作者: tenyfish (何時才有發言權?)   2014-06-14 23:43:59
就我看了一下檔案內容及說明文,幾點回饋:
(以一個入門者的觀點來講)
1. 說明檔
十分詳細,函數及變數都有標出來,
我個人會建議,把"特別系統"的說明分成一個文件
->相關檔案
->修改會影響的其他系統
->遊戲內相關指令
而.h裡面直接註解說明宣告(我發現你vobj.h有做了)
.o裡面範例註解每個欄位
2. 關於LPC入門者
以DS的方法是,他Q&A建議你以非wiz身份完成一些範例任務
並在中間觀察相對應檔案的內容,了解room的設定
然後自己設計自己的一個區域和任務,它的文件有一些lpc教學
像是ob->的用法之類的
3. 關於一些較常見的系統
可以以"參見XXX mud 某系統使用"
例:一開始先建議使用者體驗Sanc並且使用哪些功能
畢竟說明文件是開發工作上很花心力的部份
4. 以我自己開發的需求來說,這版有map或wizmap的功能嗎

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