其實把各種IP加在一起打也不是什麼首創的事情,倒是說這部片很有潛力成為好萊塢電影
台會播的那種史前巨怪對決片,我覺得這部片可以改作「巨猩喬揚VS史前巨鱷」也不為過
。
不是說打得爽不爽的問題,打得是很爽啦,也一樣讚嘆機哥。但是這一切應該是關於有沒
有什麼足夠的動機可以說服我們這是一場必要的對決,東寶哥吉拉東京SOS兩部曲,(運
用第一次水爆哥吉拉的遺骨改造成機械哥吉拉)就也算交代的過去,至少可以去理解哥吉
拉為什麼又要從東京灣登陸。要引用文獻,GMK也是用的很好,加上金子修介獨道的寫實
手法,也是與歷史、傳說結合得完全不違和。
這次的對決我是完全沒辦法進入這個狀況,一來是先前的世界觀完全沒有對這些史料、文
獻、傳說進行深入的討論或者講解或辯證,或帶領觀眾一起由淺入深的探索。你就在片頭
看一看幾個畫面閃一下就結束了,有點像以前國立編譯館的教科書,叫你信你就信,別問
那麼多,反正不管怎樣他們終將一戰完事。
一部分也可能是人類的劇情真的夠腦,大家不要再笑賣摳貝的變形金剛了,我只能說2012
傳奇版還有試圖想營造個什麼樣的感覺來說明這件事很可怕,結果越演還是越往變形金剛
的套路靠攏,軍隊跟危機處理上可能還是變形金剛的比較有用一點。
我當然不是說要去較真或拿個更爛的來比,只是在怪獸宇宙裡嘛不是let them fight,要
嘛就是把戰艦機組停機,是說國家面對重大災害,啊是怎麼樣?一個能作主的都沒有?放
任財團跟獨立組織去搞?也就是說當災難發生時這些機構是可以凌駕於憲法的囉?你如果
要在城市打不可能不考慮這些吧?不然就去荒島上的練舞室打不是更合理?
但奇怪的就是你也不會覺得GMK或東京SOS難看(人家甚至都還是穿皮衣的典型特攝片)
我是不知道為什麼美國人都一定要把這些怪獸擬人化,以一種類人類的方式出現,這種情
感投射的意義到底在哪裡?特別是香港大戰有一幕哥老噴在金剛胸部以後,一個特寫臉部
的鏡頭是在笑嗎?看得真的有點出戲就是了。
我想有人會說這就商業片,娛樂觀眾最重要,而且礙於篇幅跟經費沒辦法搞這麼多支線。
(只是這也涉及導演調度場面的功力與資方的決策,還真的是它們說怎樣就怎樣吧)
但我只是覺得如果能顧慮到這些細節,對片子還是會啟到一定的幫助,至少就不用一直在
類似的題材裡,看到碎碎唸的青少年在危急關頭講一些很爛的笑話,你說最後澆酒可以強
制關機,怎麼不乾脆說你尿急直接尿在上面?在gopro 都能做到完全防水等級的今天,原
來毀了高科技就是這麼簡單。