[好雷]《雙子殺手》對於喜歡新科技的我來說

作者: allshine (欸冷)   2019-10-25 20:23:12
原文 http://bit.ly/364nQSl
「我99%相信你。」
「但讓你不安的就是那1%。」
台灣之光李安導演這次帶著他的新作《雙子殺手》回台宣傳,準備再用高規格的電影來洗
刷你的視覺感官!其實高幀率電影並不是什麼新科技,早在《哈比人》系列就有每秒48格
的幀率(fps)播放格式,到了《比利林恩的中場戰事》李安一口氣把規格衝到120fps,
引來了正反兩派的論戰。其實在電影圈一直都有保守派和數位派,保守派著名的代表人物
像是克里斯多夫諾蘭和昆汀塔倫提諾,都是熱愛膠卷的導演,認為膠卷才能表現出電影身
為藝術的美。而另一派熱情擁抱新科技的導演,像是詹姆斯卡麥隆和李安,除了接受數位
拍攝之外,也不斷挑戰用3D、高幀率(HFR)等等新方法拍攝電影,發掘更多電影的可能
性與娛樂性。
雖然李安的首次嘗試《比利林恩的中場戰事》遇到了票房和評價上的挫折,但這次《雙子
殺手》仍然維持高規格,再次挑戰觀眾的接受度。其實在《比利林恩》的時候的確是有被
120fps給震撼到,那畫面是多麼順暢、明亮和立體,可以說是一次克服了3D電影的所有缺
點。只是劇情片做成3D的娛樂效果並不明顯,那時候心想要是這樣的技術拿來拍動作片效
果一定很棒,這個臆測在《雙子殺手》得到了印證。船劃過海面時揚起的浪層次分明、火
焰燃燒時的光線波動、機槍掃射時的碎片飛揚,高幀率讓這些場景的細節變得相當細緻,
再加上在世界各地找到不同的拍攝場景都非常的美,拍出來的畫面美不勝收。高幀率最大
的貢獻在於畫面流暢度,李安也刻意不過度剪接來呈現動作場面,更加凸顯畫面的流暢,
也因此動作戲完全不能馬虎,一個不到位都能看得清清楚楚,而威爾史密斯(及替身人員
)也沒有讓觀眾失望,打戲部分會刷新你對動作片的認知,相信之後再回頭看那些過度剪
接的動作片,就可以清楚知道差別在哪裡了。
既然是3D電影那當然得提一下3D的部分,基本上李安拍的高幀率3D電影不只從頭到尾都3D
感十足,連拍攝時的一些角度都是為了3D而設計,所以你會看到一些在一般電影裡不太會
出現的鏡位,這些都是李安的用心。如果你在台北的話還可以再選擇台北in89豪華影城的
LUXE廳,它的螢幕是李安推薦使用的RealD螢幕(全台唯一),投射出來的亮度、色彩飽
和度、精準度上都是一流,我第一次戴上3D眼鏡後眼前還能一片明亮,亮度降低的程度很
低,而且3D眼鏡非常的輕,不會看到一半想拿下眼鏡休息,是令人驚艷且舒服的體驗。
綜合以上,看《雙子殺手》選3D版的是必須的,對於喜歡新科技體驗的我來說那些畫面的
精緻與炫麗就已經可以讓我忽略其他部份了,要是選2D版應該會讓你對於劇本的普通而感
到耿耿於懷吧。《雙子殺手》並不是一直高潮迭起,或是有什麼扭轉性的大結局,複製人
也已經是老生常談的主題,所以在劇情上沒有感到驚奇是很正常的反應,如同文前的台詞
,我對李安有信心,可是讓人感到這電影不妙的那1%就是劇本。但其實我認為劇本並非無
趣或空洞,通常複製人主題總是圍繞在道德議題,但李安則是著重在兩個相同的人但卻是
在不同的人生階段,老與少的對話可以解讀為父子、兄弟、朋友,甚至是自己的自我救贖
。透過殺手這個職業長期累積的罪惡感,將那些後悔轉換成想拯救自己的心情,其實是非
常內斂的表達,也讓電影多了緊張刺激以外的溫度,我覺得以動作片的標準可以再多講這
些東西,已經是非常與眾不同的了。
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