[好雷] 樂高玩電影2

作者: tonylcy (LCY)   2019-02-24 11:38:44
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1.影片名稱 : 樂高玩電影2
2.觀影時間 : 2019/2/21
3.觀影地點 : 百老匯影城
4.觀影方式 : 自行購票
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《樂高玩電影》是我近年最愛的動畫電影(這麼說來也是五年前的事了),一部份是因為新
奇的笑點運用和超乎期待的劇情發展,更大一部份是由於樂高本來就在我童年中扮演重要
的角色。有鑑於此,我自然是相當期待睽違已久的續集。
雖然在進場前有很多讓人擔憂的因素,像是原編導組合因檔期因素沒有續留導演、網路上
普遍遠低於第一集的評價還有腰斬砍半的美國開片票房(台灣還更慘),不過真的看過以後
我並不覺得有輸上一集太多,甚至該說在精神上有延續第一集並在此之上成長。
電影本身的流暢度和一些笑點的事蹟掌控確實沒有第一集來得好,我相信這跟更換導演有
一些關係,不過因為原編導還是有繼續負責編劇,所以內容上並沒有出太大差錯。即使我
覺得沒有第一集那麼好笑,編劇在搞笑的老本行上還是保持一定水準,玩梗不遺餘力,幾
首過場歌曲和片尾曲的梗就已經有大部分喜劇片一整部電影的量。另外REX這個預告片中就
在大玩男主角演員梗的角色在正片中也很意外地有玩到他大紅前演的《魔球》一壘手,尤
其我一直覺得他那個演出被嚴重低估。REX的迅猛龍們也有一些需要觀眾多思考一下的梗,
像是有一隻在講「我討厭(Blue) Monday」,還有我到現在還是很在意到底叫什麼名字的第
三隻迅猛龍(前兩隻叫康納跟雷普利,共通點是詹姆斯卡麥隆在八九零年代拍過的科幻動作
片女英雄,還是這個梗的意思是那個年代女英雄不夠多,叫不出第三個名字?)。
我想造成一二集評價落差極大的最關鍵因素還是新奇度,五年前玩影視流行文化梗的風潮
還沒被帶起(《死侍》還是福斯高層眼中的賠錢貨,雖然這跟尺度也有點關係)、男主角還
沒大紅(距離《星際異攻隊》上映還有半年),最重要的是樂高系列還沒有兩部外傳電影。
以我個人來說,第一集讓人最猝不及防的地方是它根本就是一部面向兒童的《駭客任務》
翻拍(第二集也自己在劇本中揶揄了這點)。現實與樂高世界的界線已被揭露,續集自然是
很難將新奇度與不可預測性當作武器,尤其只要掌握幻想世界中的主角是現實中自己的投
射這點,應該看到一半就可以把後面的劇情猜得差不多了。不過也正因如此,我更能在過
程中感受到編劇的巧思。
這集的整個故事可以視為中二十期少年成長時的心理狀態轉變,在外在環境與自身處境的
改變(角色從說服頑固死板父親的兒子變成需要與不善溝通的妹妹共處的哥哥)下,少年(艾
密特)意識到自己必須成長,但又不知道該如何成長。在過程中與妹妹發生摩擦,進而產生
情緒(REX)引導自己走向破壞性的衝突。從REX自述在烘乾機底下看到自己的夥伴被大怪物
玩弄的說法來看,這些負面情緒其實來自少年對自己的玩具會被妹妹據為己有的恐懼。
最後艾密特與REX對決(這邊有點像邏輯比較通順的Fate/Stay Night UBW)還有露西開唱
"Everything's not Awesome"時,編劇表達的價值觀並沒有肯定越活越回去的正義聯盟等
人,更沒有認可目睹世界醜陋面以破壞為己任的REX,而是表明人即使在自己與周圍的人都
在犯錯的時候也要保持初心從中學習改變。換句話講,其實跟「見山是山,見山不是山,
見山還是山」的三個境界有點像。
我對於第二集能延續第一集,繼續用不著邊際的想像來包裝下一個階段的成長心路抱持高
度肯定,並不覺得有相形失色的問題。真要說我對這部電影最大的不滿,大概就是有出現
貓吃巧克力的不良示範吧(還是因為是獨角貓所以沒事?)。
*片中有出現樂高人在烘乾機下積灰塵沒被人找到的情景,我覺得應該是因為美國人住的獨
棟地下室太大了,不然我小時候住在台灣的公寓裡有樂高零件不見(沒碰過電影中的狀況,
因為櫃子底下的縫沒有大到能讓樂高人進去),找一找都會懷疑到大型家具下面。我跟我哥
小時候碰到這種狀況就是拿手電筒和愛的小手去櫃子底下把不見的零件掃出來,通常一堆
灰塵也會被一起掃出來,然後我媽就開始用愛的小手了......
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