※ 引述《s654927 (策矢)》之銘言:
: 從我小時候開始,就有看過超人、蝙蝠俠之類由漫畫改編的真人版電影上映。(特別有印象
: 的是小學時的《蝙蝠俠4:急凍人》)
: 近十年來,漫威跟DC也將一部部獨立電影串連起來,形成龐大的電影宇宙。
: 而這些電影作品,都是由漫畫改編成的真人版電影。
: 我不禁有個疑問,單論漫畫的話,日本漫畫的人氣或話題性一直都不在話下。但是翻拍得
: 讓人驚豔不已的作品卻頗少見。
: 我自己看過,且覺得拍得像是一回事的,也就《神劍闖江湖》、《寄生獸》、《死亡筆記
: 本》(第一集) 、《烏龍派出所》等等。
: 最近看了《JOJO奇妙的冒險 不滅鑽石》跟《鋼之鍊金術師》、《銀魂》真人版的預告。
: 先不說選角,光造型就讓人有滿滿的違和感,造型雖然像得沒話說,但看起來就很像找演
: 員來玩COSPLAY。
: 要形容的話,就是沒有「從漫畫裡走出來的感覺」。
: 當然我相信經費跟技術是大問題,畢竟搞電影是大工程,沒錢、沒技術什麼都不用談。
: 但我也認為,日漫改編的作品之所以很少大成功,絕不是只有經費跟技術問題。
: 我自己猜想了一下,發覺光是漫畫的設定就設下了不低的門檻。
: 說到日漫,那不能不說的就是少年漫畫了。
: 偏偏少年漫畫的主角大多都是20歲不到的年輕人,《海賊王》的魯夫剛登場17歲、兩年後
: 19歲;《火影忍者》的鳴人一開始好像12-13、後來記得是15左右;《聖鬥士星矢》五小強
: 都是13-15歲的少年;《獵人》的小傑……算了,不想提富奸。
: 要在相近的年齡層找到一個身高跟主角相近、還要能扛起主角氣場,具備主角級演技的演
: 員實在太困難。
: 此外,角色的造型太過千奇百怪,身材太好,造型怎麼弄怎麼違和。《海賊王》女角幾乎
: 都是I CUP巨乳,身高超過200以上的大有人在。《火影忍者》裡一堆角色的穿著都超高調
: ,也大幅提高了服裝製作的困難。
: 《遊戲王》的遊戲造型就更不用提了……
: 上文我所提到翻拍得還不錯的作品,他們的服裝不是古裝就是現代服,難易度相對較低。
: 總結來說,高人氣的日漫要翻拍真人版電影,就算克服經費跟技術問題,也得面對「設定
: 太過脫離現實」這一大門檻。
: 我相信有錢有技術的話,要打造出原汁原味的《七龍珠》也不成問題,可是看一個男子頂
: 著悟空的螃蟹頭,你不會想笑嗎?
: 針對「美漫之外的真人版電影為何很少大成功?」此一問題。
: 板友們還有什麼不同的見解嗎?
我之前看過一篇文章,大概是說,日本漫畫中那種眼睛鼻子嘴巴
http://i.imgur.com/aq0rY26.jpg
跟現實生活其實是脫離的,也就是日本漫畫家用這種省略式的五官畫法,其實帶到現實生活中
根本完全不是人類的五官
例如小時候我們畫畫
畫太陽我們就是畫個圓,周圍直線畫出去
象徵"發光"的太陽,但是其實太陽根本不是長這樣,四周也沒有直線
同樣的道理,日本漫畫也是用這種"象徵"式的畫法
來讓人類的大腦一看到這些漫畫中簡略版的五官
就自動聯想到生活中的人臉,因此養成我們現在一看到這種漫畫五官,就馬上想到
啊!這是鼻子眼睛嘴巴
但是其實我們的五官根本不是長這樣啊
但是美國漫畫就不同了
http://i.imgur.com/nx9DoHR.jpg
這種五官是真正畫出來,像素描這樣的
帶到現實生活,就會有代入感
因為這是我們真正看到的五官
我覺得這應該就是美漫拍電影,大家會覺得比較沒違和感
因為日漫的簡化五官突然變成真實素描版,大家看不習慣
以上,非戰漫畫風格,只是分析一下
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