[閒聊] 完全手工原型開發作品:巴力

作者: panshang (不要飛太遠)   2020-05-29 12:24:24
其實有在逛PTT鄉民的模型版的朋友應該都看過類似的內容,不過PTT沒曝光過,就讓我再
「因為屬性很複雜,所以寫閒聊最不會出問題」的分享一次。
首先是概念稿。
https://imgur.com/ePVwDT8.jpg
作為模型愛好者的最終極型態之一,就是開發屬於自己的模型。
集結了台灣「超限獵兵 凱能」的機械設計師與製作者,在我個人成立的社團完成了技術驗
證的測試後,正式踏入原創製作的領域:「魂殼裝攻 巴力」(上圖) 是其代表。
本機體採用膠板與補土製作,預計分件120件以上,為「使用萬代PC板件零件」後即可獲得
足夠強度的可動機體*。
https://imgur.com/06Kn17Y.jpg
https://imgur.com/6piWrnh.jpg
至於為什麼要叫做巴力─一來是「你敢違抗持有巴力的我嗎?」對應劇情的迷因化,二來
如果要原創故事劇情,必然要挑選介於天使或惡魔之間較為中性的強大神話對象,經過刪
減挑選後,作為一位想捏他的機動戰士迷,我濫用了原創原案的地位選擇了祂。另外那兩
把劍為標配武裝的原因也是如此。
目前,本機體在Facebook上擁有粉絲專頁,也有把製作過程Step-by-Step化收錄在Vocus
的專欄中。不觸犯板規,這邊就請各位自行搜尋關鍵字了。
如果各位模型好手有看過該專欄,或者對內容有興趣的話,未來我會不定時進行轉錄發表
至此。也歡迎各位對這個企畫與內容提出討論!
─對了,你問我在這個模型開發案扮演的角色?
出錢的人、找製作人與繪製者的人、基礎驗證設計可行性的人 (部分關節概念機構)。總
歸納起來大概是這三種。
*:比較有爭議的是這點。使用了萬代HG的PC零件是否侵權一事,我曾經在處理過去社團的
改造企劃教學書期間詢問過日本方。基本上PC零件因為孔徑與卡榫都不可能申請成專利下
,使用者購買一盒HG取出PC零件來製作全新的模型或原型是可行的。但是不可以完整翻製
整片板件,那才會促成侵權。
有趣的是,如果你刻意製作了一個背包並且擁有可以直接插入萬代設計好連同模型樣貌的
背包接口─像是攻擊鋼彈的接口─就會構成侵權。所以萬代是對藉由取得PC零件完成原型
持開放的立場。畢竟大家都要跟萬代買一盒最方便,不然就是自己要找近似替代品來用。
作者: bokituto (喔耶~~)   2020-05-29 14:11:00
好猛!
作者: werther (騎士歐湘)   2020-05-29 15:49:00
強者
作者: MrSherlock (夏樂克)   2020-05-29 17:11:00
作者: b160160 (HG Life is Foo~~~)   2020-05-29 17:58:00
作者: ShaggyDogg (毛毛狗狗思捏)   2020-05-29 23:11:00
媽呀 好神
作者: onlyherro (‧將臣‧)   2020-05-30 06:54:00
作者: mlnaml123 (mlnaml)   2020-05-30 12:37:00
好奇為什麼不用3D cad?

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