問題:
如題
自己是超素組派 本來甚至連墨線都不上 零件也是直接扭下來
話說其實我覺得萬代現在的灌料都處理得很好 當然還是會有小湯口缺口
可是如果是以素組 組好來把玩來說 其實很快就可以完成一架
然後我自己買了模型剪 發現剪了跟直接扭 多花很多時間 成品差不多...
(應該是因為沒有打磨啦 用模型剪只是避免湯口挖缺料吧?)
回歸正題
今天上了幾隻墨線 發現跟沒上比起來 外觀上真的有明顯的差異 (我木眼都看的出來了
所以應該會把1/144的都拿來補上墨線
使用的是鋼但墨線筆GM01 200
但遇到一個問題想請問
先上範例圖 (手機畫質請見諒) https://imgur.com/C28BcLn
A.B處 有"溝槽"的部位 我可以理解一定要上這個沒問題
但是 C/D這種地方 到底該不該畫墨線?
畫上去好像會變成...假假的感覺
如這圖 https://imgur.com/x366wWd
A B D 都是要上的沒問題 而應該作出的效果是像D這樣才是真正的成功地墨線吧?
(灰灰的 而不是像AB那樣一坨黑點)
那同上 請問 C這種轉角要畫一筆嗎?
感恩
作者:
m2488663 (碧潭西岸辺露伴)
2020-05-27 23:09:00那些圓圈圈 我覺得與其用墨線 不如用喜歡的模型漆上色
作者:
timke (小袁)
2020-05-27 23:10:00照經驗跟個人風格 我自己是稜線大多不上
作者:
sdbb (幫我泡杯卡布奇諾)
2020-05-27 23:37:00推五樓專業
作者:
hades360 (hades360)
2020-05-28 00:21:00墨線基本上就是強調凹凸處的立體感,所以在一些刻線的地方,像你機器人的A,B處,上墨能提升對比強調細節。但像D處的方形凹槽,如果在四周都上同粗細的線就會不太自然,因為在一個地方的上下左右的陰影不會都長得一樣,就像畫人臉的陰影,也不會滿臉整個輪廓都是陰影,而是有些地方加強有些地方沒有,所以上墨線也可以用粗細深淺方式來表現,你可以試試在D處的特定幾個邊上線,或四邊都上但有粗細深淺的變化,應該會比較自然。
個人認為上墨線是為了補強立體感,在覺得需要加強或是強調的地方上就夠了。我這樣有講和沒講好像差不多...
我都會上,不過轉角的處理方式我會用筆刀輕劃一條線再上,這樣的墨線線條比較細比較自然
作者: wsxwer 2020-05-28 08:57:00
刻線或應該是裝甲結合的轉折會上,有些則是判斷上了會不會美觀的標準來看
墨線這種東西是完全主觀的 不是別人跟你說這邊要上就照著做 而是你實際上過幾隻之後覺得怎樣上墨線比較好看就按照自己的喜好即可 做模型是自由的~
作者:
walhalla (walhalla)
2020-05-28 09:34:00先去買片mad 0.15刻刀片加深凹線直接滲墨線通常會變又粗又歪的大龍線
作者:
ballby (波比)
2020-05-28 09:46:00大龍線XDDDDDDDD
作者:
sfzerox (SSDD)
2020-05-28 10:29:00看你要的風格 我自己是越複雜的機體就只上凹陷處整體表面較平滑的才會上在轉角 不然整隻一堆線密密麻麻另外用鋼彈筆可以用指腹再稍微擦過 線會細一點
作者:
alexroc (吉娃娃大師)
2020-05-28 10:33:00自己看了覺得好看就好啦,哪有標準答案
作者:
leopika (李奧納多皮卡皮丘)
2020-05-28 10:34:00我都用自動鉛筆上
我現在是都畫 然後用拇指來鑑定 拇指擦得掉的就代表那裏不該上墨線XD
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2020-05-28 14:14:00你覺得應該要是凹陷處的地方
作者:
ppccfvy (手心手背心肝寶貝)
2020-05-28 14:43:00想上就上
mad鷹嘴 0.15 0.2 0.3 0.5 0.8買一買 HGRGMG都可以用了
作者:
b2305911 (HowardX)
2020-05-28 18:34:00拉一堆新刻線上好上滿
原來有人跟我一樣覺得大龍墨線上得莫名其妙HG的墨線滲得跟PG一樣粗
作者: kira0214l (奇樂) 2020-05-29 12:23:00
推手指擦,擦完基本線條都會變很自然
作者:
arobutics (搞成這樣該怎麼面對)
2020-06-01 12:26:00反正上了還能擦掉,就上自己有感覺的!久了以後就知道哪裡該上,哪裡可以偷懶~
作者:
M76 (M76)
2020-06-03 18:49:00墨線液會自流成線的上,不會流不上