Re: [閒聊] 技術軌四驅車新手導引─車輛挑選

作者: char00790093 (三倍速亂扯)   2014-10-14 00:49:16
看到原PO這個熱情的分享心得,我也來說說我是怎麼選車的
在做車子之前,心裡會有些構想
車子要用什麼底盤、什麼馬達、什麼輪徑??
先說底盤的部分,底盤決定了這台車大半的性格
我會關注車子的軸距、輪距、前後導輪距離、馬達位置、強度結構
前三點決定了車子是是靈敏還是穩定,尤其是第一點,後兩點還能靠零件來修改
馬達位置的話主要分後置/前置(傳統型、有傳動軸)、中置無傳動軸
基本上即便品名是同一顆馬達,但在這後置系統用跟中置用起來就是不一樣
強度結構的話,現在的車子結構越做越好,頂多再稍加用FRP補強就可以
以下我推薦幾個底盤:
1.SUPER-2
來自於SUPER-1、VS底盤的血統,有最短的軸距、輪距、前導輪鎖孔距
處理過後傳動效率又相當的優異。如果要一台又快又靈活的車子,一定是選S2
但它的規格來至於舊車的改良,底盤強度還不夠強,前翼部分可以視情況補強前後向結構
另外由於太靈活的緣故,落地的穩定性不如其他底盤,需在煞車與阻尼球的地方多花心思
2.SUPER-XX
由SUPER-X增加前翼鎖孔、補強側翼而來
如果S2是靈活、SXX就是穩定的代表,有最長的軸距、輪距與前翼鎖孔距
可以由小幅度的改裝達到落地的穩定性
但規格長過彎就會比別人慢,可以調整前後導輪距、選擇輪胎性質來彌補
3.MS
中置底盤車,以馬達代替傳動軸,沒有傳動軸所帶來的困擾
不太需要處理就有不錯的傳動效率
軸距、輪距、前後導輪距都是短規格(大徑的話輪距要增長才能裝),車體算是靈活型
而馬達在中心、電池在兩側的結構讓車體的穩定性也不錯
比較大的缺點是散熱不易、跑久了容易馬達效能容易衰退
4.AR
其實它的規格與TZ類似,有較長的軸距、導輪距(輪距沒有比較長)
算是再靈活與穩定間取其折中
不過原廠得前後翼距離很長,建議買新規格的FRP來減短距離增加過彎速度
而他的最大的特點是許多"一體成型"的結構,單純的底盤就有很不錯的強度
且原廠就有煞車的結構
這是以前寫的開箱文 http://ppt.cc/2Dww
5.MA
這款底盤自己沒有玩過,但就觀察來看它是取AR的架構套在中至底盤上
捨去MS前中後三段的設計,減少不必要的結構
而MS的優點他也有,只是導輪距自己認為還是稍微長了一點
除了再多煞車外,還有多設計側翼的鎖點可以運用
作者: gundamhaha (HAHA)   2014-10-14 00:55:00
我好像進到改裝車版XDD
作者: char00790093 (三倍速亂扯)   2014-10-14 00:59:00
其實改車的細膩度不輸做模型啊XD
作者: gundamhaha (HAHA)   2014-10-14 01:08:00
沒錯!!看著看著都想買一台來玩玩了~好懷念
作者: soccer12341   2014-10-14 01:19:00
好懷念喔看著看著都想回去玩了
作者: pcl10000 (做神要有神格)   2014-10-14 01:57:00
車殼塗裝就看上色功力了
作者: terasono (Alice in Underworld)   2014-10-14 02:11:00
的確除了軸距都是可以自己調整,新玩家也不用考慮這麼細只要挑新一點的底盤(S2/AR/MA),容易入門就可以了
作者: powerjr (無格調騎士團)   2014-10-14 09:07:00
小時候沒錢砸,只買了一台原裝車跑兩次就放著了(表示羨慕)
作者: questionboy (問題男孩)   2014-10-14 09:11:00
這一系列來的正是時候,最近才做了一台XD
作者: chrisljy (人窮命賤)   2014-10-14 11:02:00
看了後,拿起塵封已久的手繞線圈馬達.....回憶.....
作者: ACRM2929 (司馬娘)   2014-10-16 00:37:00
看完後馬上就買了一台來過乾癮XD

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