Re: [閒聊] 原神這歷練點設計還是沒鐵道舒服吧

作者: deathslipkno (Soloist)   2023-09-30 11:10:52
※ 引述《qqsheepu (小綿羊)》之銘言:
: 試著去了解這歷練點設計
: 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天...
: 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多)
: 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話
: 那應該可以好一陣子不解每日了
: 不過我想大部分人應該都是一鼓作氣 直接100%吧
: 每日比較煩的就通常有一個就跑對話很多
: (有人會說那有成就 不過我通常都佛系解 沒有就算了)
: 是希望有個方法能每天避開這種的就是
這個受益到的應該是像我這種
版本更新趕快把主線做完
然後跟著一條龍收集
每天慢慢疊探索度
應該可以撐兩三個禮拜吧
但之後還不是一樣要回去解任務
http://i.imgur.com/0cXYq4V.jpg
對啊
作者: ILoveNTR (愛綠綠)   2023-09-30 11:15:00
結又贏
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-09-30 11:19:00
他這設計就真的只是為了解決探索還要解每日這點
作者: deathslipkno (Soloist)   2023-09-30 11:21:00
講白了你沒跟影片 速度還沒有直接解每日快
作者: macocu (傻傻的匿名)   2023-09-30 11:25:00
速度沒每日快又不重要= =,原本開新圖你還要每日+探索
作者: myhome6206 (Rice)   2023-09-30 11:53:00
探索也是一次弄完比較省時間 每天弄一點也沒比較省時
作者: constancy (康斯坦c)   2023-09-30 11:55:00
對我這種輕度玩家來說還不錯 每天不用花時間打野怪(討厭打野怪的人) 寶箱又喜歡慢慢撿owo雖然跟鐵道比還是不方便就是了
作者: pg2000 (暘)   2023-09-30 11:57:00
探索不是都慢慢來 邊打素材嗎
作者: luweber88 (貓咪)   2023-09-30 11:59:00
昨天有一個每日在沒點亮的地區上 我就乾脆在附近找個神瞳開寶箱來換 其他三個每日速速解
作者: constancy (康斯坦c)   2023-09-30 12:00:00
假如鐵道沒辦法auto 我大概也會覺得解每日很麻煩:(
作者: iPhoneX (iPhoneX)   2023-09-30 12:18:00
其實就是膩了需要玩別的遊戲換口味 但又覺得每天送的必須領可是沒有快速可以領完的方法 不像鐵道可以AUTO做別的事
作者: Reachard0305 (小北)   2023-09-30 12:36:00
每天撿幾個寶箱 或是解一小段任務 可以不用每日對於休閒玩家還不錯啦
作者: smallreader (小讀者)   2023-09-30 13:08:00
有空先到處走解寶箱 但跟神瞳一樣放著 後續幾天照原路重新走領一領很快我都覺得大世界目標一堆 一期內容慢慢領根本消耗不完
作者: shougene (基因)   2023-09-30 14:12:00
對我這種休閒玩家覺得是好處,也可以慢慢推進度
作者: battlewind (==(oo)==)   2023-09-30 14:16:00
這設計至少是個選擇 個人覺得不錯

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