Re: [鐵道] 下個月會續大小月卡嗎

作者: lovez04wj06 (車前草)   2023-05-26 14:02:46
※ 引述 《EmiIia0923》 之銘言:
: 推 Valter: 開服第一個月怎麼就以升到80等來計算了? 05/26 13:55
: → Valter: 你要不要先問問看現在有多少人突破到均衡4的? 05/26 13:55
先別提那個80及和狗票天賦加儀器
我上均衡四以後只拉了希兒70級和天賦
其他寧願沒點也不想多拉,材料打著先放著
這就是物資缺乏帶給我的自信
:D
講真的很煩
一個策略回合遊戲,卻不敢多方嘗試,就因為培養成本的問題。
可不可以出一個一鍵退材料的功能?
要多少錢?
作者: walter741225 (瓦特)   2023-05-26 14:04:00
你如果不打混沌 那就只要練評價高的五星跟四星但如果你想打混沌 你勢必一開始會為了過關投資一些你未來可能用不上的角色有些人覺得這是浪費 我是覺得這是取捨
作者: skyofme (天空人)   2023-05-26 14:06:00
我是刷完四個70跟行跡都點到吃周本材料之前了現在開始弄第五個人
作者: kobe9527 (狗鼻9527)   2023-05-26 14:07:00
等出新角又得重新拉滿 恭喜
作者: Louta   2023-05-26 14:07:00
回合制就是更需要多練牛棚阿,不管是對策需求還是遊戲性
作者: walter741225 (瓦特)   2023-05-26 14:08:00
沒辦法 你如果怕浪費就是只能先等
作者: Louta   2023-05-26 14:08:00
尤其是回合制一隊玩膩的速度絕對遠快於原神那種類型
作者: k55688 (晏)   2023-05-26 14:09:00
你可以把資源管理也當作策略的一部分呀(X
作者: Valter (V)   2023-05-26 14:14:00
實際上像我這種慢一小步導致均衡4還沒突破的 角色都只能到60而已 在這個階段根本沒什麼強度焦慮的問題
作者: Fate1095 (菲特)   2023-05-26 14:15:00
他們的養成資源想要當錢賣給玩家,才會有那個碎石系統想要短時間練多就得掏錢,這當初我玩原神時也挺討厭的但是經過兩年多我已經被米哈游馴化了
作者: cloud7515 (殿)   2023-05-26 14:17:00
碎石換體力是手遊界基本功了只要有體力制度的幾乎都會有
作者: k55688 (晏)   2023-05-26 14:18:00
雖然我現在也是沒資源拉滿兩隊,不過每天還是會去打混沌和模擬宇宙 看看有沒有機會過或是多拿星
作者: Valter (V)   2023-05-26 14:19:00
那就等之後升上去之後再說吧 像前一篇開服第一個月計算升到80級的資源這點根本就互相矛盾
作者: lien0972 (小詩人)   2023-05-26 14:22:00
我上禮拜均衡三也在想怎麼有人在說材料很缺 直到…
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2023-05-26 14:26:00
下周會有一大票吃1~3管的均衡5 2周後大多都能均衡5總是要面對的...50後金本刷起來
作者: Fate1095 (菲特)   2023-05-26 14:26:00
上均衡五又會再焦慮一次,光突破材料就從差不多要翻倍
作者: gn00851667 (唯有湛藍)   2023-05-26 14:27:00
為什麼那些踩雷教學還有效率影片很多觀看 總是會在意
作者: Louta   2023-05-26 14:32:00
在意效率或踩雷不是人之常情嗎?
作者: keerily (非洲人要認命)   2023-05-26 16:13:00
我是覺得啦,如果米想把鐵定位成副手遊的話那資源是真的不該卡太兇,反正體力太多還能去刷遺器
作者: ap9xxx (Counting Stars)   2023-05-26 16:26:00
沒抽希景大概就得篩評價考慮拉哪隻四星C 這個影響超大

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