這兩天把握時間終於在昨天通關了一測的主線劇情。加上一些支線大約花了10出頭個小時吧
。角色應該是都拿到了,再和大家分享一下自己的感想。
1.劇情
這次主線的劇情個人覺得算是蠻平穩的。階級的劃分,底層人民的艱辛與反抗,貴族大小姐
誤入平民社會的體會與反思....等。雖說這劇情是測試專用的,但考慮有些已有配音和演出
,這次的劇情應該是從中抽取一部分使用。最後的劇情也停在一個我覺得可能有反轉的時間
點,因為這次遊戲並非開放世界,劇情應該會是一大重點。
2.系統
一測的遊戲系統、養成系統與UI與原神可以說非常類似,有玩原神的人應該很快就能上手。
材料本、經驗本、突破素材什麽的,都有種親切(?)的感覺。這部分不知道會不會改就是
了。
3.戰鬥
隨著更多的角色加入以及技能的解鎖,戰鬥方面的花樣也多了起來。如之前說全破防的地方
,大家的老熟人姬子就有一個被動是對方全破防時會有一個額外的追擊。其他像希兒有斬殺
後再行動的能力。老楊則是能對對手減速等。基本上前期我想到的一些機制都有出現。各種
技能配合起來一回合希兒能砍個5、6刀XD。隨著難度上升,使用對應的弱點屬性攻擊與破防
都更加的重要(弱點和破防都會增加敵人受到的傷害)。
4.總結
隨著後期角色的機制的加入,我覺得製作組還是蠻清楚如何做好回合制玩法的。不過目前我
覺得比較有特色的技能都是在高稀有度的角色上。後續會不會再出有著類似機制的下位角以
及付費方式(目前還沒看到有命座之類的機制)都會是二、三測的重點吧。對於不討厭回合
制遊戲的玩家可以期待一下後續的情報。