[創作]《冬戰》96

作者: maktubyu (鳥人阿九)   2012-12-13 14:35:21
《冬戰》
  96.
  我不清楚那些該死的活屍實驗到底在哪裡進行,那些受測對象都是一些
死刑犯,或許那些華北科學家們是在死刑犯收管場就地進行實驗,讓那些被
挑選出來的倒楣鬼在那裡終結自己的人類生涯。
  不,或許不是在死刑犯收管場。
  死刑犯收管場管收著來自世界各地的死刑犯,想必人數眾多,如果實驗
出了閃失,讓實驗活屍突破了封鎖,進而讓其他死刑犯也變成活屍群,死刑
犯收管場不就變成了活屍窟嗎?又怎麼能夠防範那樣的意外,只會讓中國本
土四處流竄著那些高危險姓的活屍罷了。
  如果Z病毒根本就是中國屍爆前所實驗的某種生化武器呢?或許就像電
影裡頭所描述的一樣也不一定。不過那畢竟是奇幻電影,根本不會有人類愚
昧到想以這種無法預料的生物當成攻訐敵國的武器。
  魔西曾經在地道裡頭損失了幾個活屍同伴,那幾個傢伙一定很高興魔西
逕自爬上地道,一定因此就逃離了那個暴虐的魔王。那幾個活屍好像都是男
性,就沒看見女性活屍,為什麼沒有女性活屍願意跟著他呢?
  反觀猴王,他倒是收服了兩個女性活屍,難道活屍的世界裡尊奉著一夫
多妻制嗎?
  而且,魔西跟猴王為什麼會有這般如此不同的境遇呢?這才是我好奇的
,這兩個傢伙的異同,到底是在活屍實驗場所就展現過的,還是進入戰場後
才各自發展自己統御下屬的威能?
  更可怕的是,魔西在甩掉了那幾個同伴後,很快地竟又找了兩個同夥加
入。猴王呢?是不是也能像魔西一樣拉攏了幾個活屍,讓他們甘願為猴王出
生入死?
  隔著木箱,還能陸續看到一群鳥兒朝天空飛去,我想魔西應該還沒動身,
待在鳥牆的另一側應該還能有一些鳥兒可吃。再說,那些不斷飛出的鳥兒大
概還能勉強形成一堵障礙,讓他們無法穿越。當我離開巨蛋有一小段距離,
飛起的鳥兒數量也逐漸在減少當中,若不能快些找到逃出的方向,或許魔西
不久以後也會率眾追了上來。
  左側也出現了另外一道牆壁,現在我應該是位在這座城中城的左緣,印
象中,這座牆外頭應該是停車場,也就是那座以廢棄車輛所搭建成的迷宮。
不管這座城中城原先是什麼建物,停車場應當都會圍繞著四周建造,我進了
這座城中城後,幾乎都是靠著左側行走,沒多久後就進入了木箱陣,廢棄車
陣那頭應該有著另外一個通道直達城中城裡頭才對。雖然進入另外一個迷宮
十分危險,但至少可以儘速離開城中城,離開魔西統領的範圍。
  我原先是這樣預料的,一直到…
  一直到我抵達了一個廣場,廣場看起來像是一個小火車站,有幾道低矮
的圍籬,有點類似將排隊人潮隔開的小迷陣,地面上也出現了一些小火車軌
道,看起來應該是讓停車的民眾可以快速進入這園區遊憩的一個小站。可是,
往左側的通道卻被幾個更為巨大的木箱堵死。
  該死的…難道外頭那個廢棄車陣迷宮沒法進來這座城中城,那是一個無
論你再怎麼謹慎地穿越那道車輛迷陣,但還是會通往死路的迷宮嗎?
  我想起那時候準備進入這一座城中城時,也遇到了類似的巨石陣,因為
迷失方向,所以通到了另外一道假的通道,那裡也同樣什麼也沒有。
  這座城中城,不但內部像是一個迷宮,也在四周圍建造了這麼多讓你徒
勞無功的幌子嗎?
  還有另外一條路可以出去,雖然這可能是一個最危險的賭注。
  沿著鐵道走,勢必還會走到原點。
  這是我唯一的機會,看來只有遊園列車行經之處,才不會受到那些迷宮
的限制。印象中在我最初看見這遊園列車時,也僅有列車行經的鐵軌沒有受
到碎石覆蓋,現在這座廣場也是一樣,看來曾有大型車輛在裡頭將這些碎石
鋪滿,廣場邊緣的人止護欄有一段像是被推土機輾過一般,出現了一個缺口。
  現在眼前有幾條看似比較不會再讓我落入迷陣的路線可以選擇,一條就
是循著推土機曾行經的道路行走,那些推土機畢竟不可能破壞城中城的圍籬
,勢必能通回主要道路回到主門,通往停車場的通道堵住了,所以應該不是
通往停車場,至少也有機會抵達城中城的其他工程出入口;另外一條則是沿
著鐵道,但沿路有可能會遇見那些異常仍在行駛中的遊園列車,待在巨蛋頂
上的夜晚也曾聽過遊園車的車輪在鐵道上發出的嘎吱嘎吱聲,到底為什麼要
讓那些火車持續運轉呢?
  不過至少,火車並不在這裡,只要對著列車行進所發出的聲音反方向逃
去,也有機會逃走。
  「砰 – 砰!」
  聽見那槍聲後,不由得提高警戒,是那個韓國新兵,他往右走以後發生
什麼事情了?沿路沒聽見槍聲,大概都沒遇見什麼狀況吧?
  他…他會不會也遇到一條死路,折回了我與他分別的交會口,現在正在
我後面被追逐著?
  這很有可能!
  雖然不知道可以跑去哪裡,有如驚弓之鳥,根本還沒理清個頭緒,就強
拉著自己的身體往前驅動。先是繞去推土機的行經路線,卻發現那道路線兩
側的宛如廢墟,有些是被推土機撞斷的斷樹,有些則是被劃了開來的鐵籠,
更也有一些半殘的小屋,而且看起來推土機也曾經在此地變換路線,宛如一
條新的迷宮一般。
  連推土機推開瓦礫的軌跡都能成了迷宮?
  該死,絕對不能再進去另外一道迷宮了。如果是死路怎麼辦?如果發現
一無所獲,又重新回來這個鬼地方,不就會跟魔西他們撞個正著了嗎?
  順著鐵路奔跑著,鐵軌切換閘將鐵道分成兩條不同路線,一條往北,只
可能是更深入這座城中城的路徑;另外一條則應該是往南邊,或許可通到大
門口,想也沒想就向南跑了過去,也不管四處冒出的那些瓦礫岔路,等到我
已經稍稍離開那座廣場,才確實搞清楚那槍聲是從哪裡發射出來的。
  韓國新兵果然遇到一條死路,折了回來,現在他大概也到了那座廣場。
我稍稍停下腳步,想再聽清楚那傢伙後來選擇哪裡前進。廣場裡除了鐵軌和
推土機的路徑外,還有一些碎石道可以前進,碎石道雖擺脫了木箱陣的態勢,
看起來好像是一些商店街模樣。若是在沒有活屍威脅的情況下,的確是可以
好好去那逛一逛。我說的並不是說去找一些賣笑店員嬉戲,或找遊業人員兌
換代幣或什麼的。我的意思是,說不定那裡也會藏一些可以善用的好東西也
不一定,不過,對我來說能找到藥物就算不錯了,不應該再多去冒什麼險才是。
  「砰!」
  那傢伙又開了一槍,他大概沒子彈了。不,他在遇見我時才換過彈夾,
後來一共聽了約五發槍聲,應該還剩下幾發。他的遠程武器呢?怎麼都沒想
過要利用自己的遠程武器?
  大概心急吧?
  聽聲音判斷,他好像往商店街的方向前進,現在活屍群在我左後方數十
公尺處的樣子,感覺起來好像可以稍稍鬆懈一番。但我擔心的是,遊園列車
畢竟不可能開進商店街去擾遊客行進,如果廣場那一站提供讓行車遊客上下
車,但應當不會讓新進園的遊客在那一站上車,不然怎麼讓商店街的店家賺
錢,當然要讓那些遊客先好好的逛完商店街,才能再讓那些金主乖乖地上車
遊園啊。
  所以,列車在商店街的末端應該也會有另外一站,停車場那頭的廣場應
該僅提供準備返家的遊客下車,如果我速度再慢一些,可能又再遇上他們。
  也不時留意鐵軌右側有沒有岔路可以進去,可是一些岔路被一些巨大的
瓦礫給堵住,也出現了另外一棟奇異的建築物。
  這棟建築物左右兩邊高度不太對稱,最右側看起來大概只有兩層樓高,
最左側則似乎高達四、五層樓高,大概因為我太餓了,看起來甚至有點像是
被斜切了的黑森林蛋糕。
  截至目前為止黑色蛋糕屋一直沒有窗子,令人感到不解,反倒是再往前
頭望去的數十公尺處的牆上,出現了好幾十扇約莫二十乘二十的玻璃牆面,
沒有窗戶的的展示場?
  左側則是商店街的後門,有些店家的不是被炸個全毀,不然就是根本沒
把門關上,如果被在商店街進行追逐戰的傢伙趕上就不得了了,絲毫不敢將
速度給放慢。
  這座城中城可真是一個巨大的迷宮啊!雖然不是那種傳統印象中的迷宮
架構,有著綿密不絕的城牆,可是搭配著一些若有似無的半殘建物,永遠不
曉得是不是通往死路的迷徑,更別說是到處都可能藏有活屍了,讓人更不敢
輕易地冒險,更加迷失方向。
  「砰!」
  這一槍離我更近了,我這才想起那搜捕者的速度異於常人,他大概快要
追上那韓國人。就在槍聲響起沒有多久,還聽到有東西被翻倒的聲音,像是
胡亂地撥弄櫃子到地上,就像是我在巨蛋主控室外頭走廊所做的一般。他們
在哪裡?該死的,那個韓國人該不會闖進了商店街裡頭的其中一家商家裡吧
?大概看商店街前頭似乎見不著底,急著闖進其他岔路,想將後頭的活屍給
甩開。
  渾球,你不知道這樣會害死我嗎?好不容易再度離開魔西眾的追蹤,就
快有機會可以沿著鐵軌找到出路,也要拖我陪葬嗎?
  然後,出現了一個將門甩上的聲音,就在我後方不遠處,根本沒辦法判
別距離。我轉了頭過去,的確是那個韓國小子,他現在又拿槍對著我,我朝
他胡亂揮著手,要他滾開。可是那個傢伙怎麼可能會因為我要他滾就折回頭
去,語言又不通,能讓他了解到我不是活屍就好了。
  他見我朝他揮手後,大概也認出我是那個與他撞成一團的活人,隨即將
頭轉了回去,佇足在他逃出來的商家門口前不遠處,或許在等著搜捕者撞出
那扇門,一槍把他解決吧?
  祝你好運,但我可不想參與你這爛事,何況跟你語言還不通,即使協助
你進而成為夥伴,也大概沒多大助益。而且韓國人的誠信又是出了名的…好,
所以就完全不考慮了,我可配不上。
  終於在漆黑的牆面上找到一道鏡面的門,嚴格說起來那並不是鏡面,而
是一道透明的玻璃門,只是因為建築物裡頭太暗,讓那扇玻璃倒像是一面鏡
子一般。兩扇對開的玻璃門,其中一扇朝外頭敞了開來,另外一扇的提把已
經有些損壞,原本兩隻角牢牢地嵌在玻璃門上,現在只剩下一角還勉強附著。
  鑽了進去,不自覺將那扇向外頭敞開的玻璃門給關了起來,祈禱那個韓
國新兵能夠將搜捕者解決,如果沒能解決,也不要跟在我屁股後面。
  可是,那槍聲沒能再響起。
(#96完 待續)
後記:
大家好,我是阿九!
看到版上一片《創作》海,其實我有點心慌慌,不知道該發還是不該發...
不過再不發,就會錯過今天週四的發文日,所以我還是發了!
上回的文裡頭,有板友說因為戰場篇的地形、地貌太難想像,
所以已經完全棄追戰場篇了,現在只剩下在追後記,
其實我覺得我現在連後記都、沒什麼梗。
哈哈哈哈哈啊!
下一回跳景,然後來討論一下這一回,
這一回我們主人翁雙雙遇見了一個疑似可成為夥伴的東北新兵、韓國人,
不過他正在後頭被其他活屍追逐著,手上有槍,卻不曉得為何不開槍把活屍們解決,
總之,現在雙雙在他們之前跑著,進而跑進了一個類似蛋糕的奇怪建築物中,
這個建築物到底是什麼呢?裡面又會有什麼怪物呢?
雙雙到底會不會有新夥伴的加入呢?
好啦其實,接下來的這個建築物並非主要戰場,
故事走到#126就會完全逃離這個城中城了,這個館結束後,
大概還會走到兩個次要的場館,再來會有約莫連續五回的脫出大作戰,
而且是團體戰!敬請期待!
(為什麼你每次總要預告這麼久以後的劇情)
因為前天才寫完啊(挖鼻孔)
以上
作者: SeeDEX (死陳佐維)   2012-02-13 14:37:00
頭推
作者: bbbccc (只能想念你)   2012-02-13 15:00:00
頸推!!!!!!!!!!
作者: bbbccc (只能想念你)   2012-02-13 15:02:00
咦??佐維兄~你不是被通緝了嗎?不可以亂跑唷^.<
作者: SeeDEX (死陳佐維)   2012-02-13 15:05:00
剛好路過看看(?)
作者: aassd (#‵︿′ㄨ)   2012-02-13 15:22:00
戰場描述的部份,我都快速看過,完全不去想像...
作者: aassd (#‵︿′ㄨ)   2012-02-13 15:24:00
雖然這樣有點對不起作者,但是也沒有辦法~(我不想棄追)
作者: iamwind7954 (吃飽才有力氣減肥!)   2012-02-13 15:26:00
台灣篇+1 戰場篇我已經混亂了..活屍暱稱和地形太多~_~
作者: yingalaxy (在黑暗中尋找光芒)   2012-02-13 15:47:00
推推,還是沒辦法融入地型QQ
作者: zfslos (雪翎)   2012-02-13 15:53:00
推!! 我個人蠻喜歡戰場篇的 感覺不管出現什麼都不奇怪(?
作者: Xenoforce (=蹊無力)   2012-02-13 16:17:00
韓國人的誠信又是出了名的… 下一個字俺打不出來= =a
作者: zeanmar (Link Link)   2012-02-13 17:14:00
喔喔喔喔喔主管摳之間偷看
作者: jiangee (yeeeee)   2012-02-13 19:57:00
推~~ SHOOT 我幫你補好了XDD
作者: fishercat (漁夫貓)   2012-02-13 20:05:00
無法清楚想象背景+1 順便補韓國人一槍XD
作者: blackcat1106   2012-02-13 21:20:00
推推~
作者: final00095 (小老鼠不吃米)   2012-02-13 21:29:00
期待台灣篇..戰場篇有點混亂了
作者: hmhuang   2012-02-13 21:58:00
作者: wefeather   2012-02-13 22:04:00
乾脆作者畫一個地形圖放上去好了(誤)
作者: dcogdd (dd)   2012-02-13 23:52:00
水鬼後來會再遇到!?
作者: tahohoe (勇往直前)   2012-02-14 00:09:00
不用管創作海了 我只看冬戰!(指) 但私心希望台灣篇能多些
作者: HIHINO (Ricky)   2012-02-14 00:09:00
推!雖然戰場有些難想像,但比起台灣篇的遜遜中二雙,還是戰
作者: HIHINO (Ricky)   2012-02-14 00:10:00
場篇看起來節奏感快,有魄力多了
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-14 01:07:00
後記中了一槍~作者回覆又中一槍至少我還是有固定來關注推文!!!!想當初我追的多瘋狂阿
作者: Suwasayo (Sayo)   2012-02-14 01:14:00
應該是有一個超巨型活屍吧!
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-14 04:01:00
樓上這位已經托搞托兩個月囉
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-14 18:07:00
其實若以專業可出書的程度!!!戰場篇是大勝台灣篇的
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-14 18:16:00
戰場篇輸在!!!"連載中"相信九哥可以了解我箇中涵義
作者: AA64   2012-02-14 18:21:00
冬戰 推!!
作者: tahohoe (勇往直前)   2012-02-14 21:18:00
為何戰場篇是大勝台灣篇的? 不懂求教
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:37:00
我說一下台灣篇受歡迎的點跟戰場篇相對不受歡迎的點好了
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:38:00
台灣篇!!第一.地緣關係
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:39:00
第二.以素人姿態現身 讓人對於發生在自己身上時有所聯想
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:41:00
第三. 所有出場角色 皆有記憶點
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:42:00
戰場篇!!第一也是最主要的原因過多琢磨於主角內心對白以及場地介紹
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:44:00
但是!!對於一篇長篇小說來說!這一點可以看出作者用心為什麼我會說道 戰場篇輸在"連載中"呢
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:45:00
相信每個人看小說時 腦中都會出現文章表現出來的畫面
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:46:00
作者平均4天一篇!!!一開始看的時候很能深入情境
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:47:00
但是當你今天進入文章的場景後
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:48:00
過了四天新的一篇~在你心中的場景又消失了你又要重新去琢磨!!!!以至於讀者越來越不懂
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:49:00
對於場景的想像也越來越失去耐心但是!如果戰場篇是一個已連載結束的小說時呢
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:50:00
讀者可以自己選擇要先看到哪裡不需要每次看都重新理解
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:51:00
更何況現在平均4-5篇就會換一次台灣戰場
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:52:00
為什麼我會說戰場篇大勝呢
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:53:00
因為戰場篇比台灣篇要表達的意境更難但是作者很成功的把該有的細膩度都做到了雖然我比較愛台灣篇!!
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:55:00
但是台灣篇的方式是不是更像一些訪間可以看到的作品模式
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:56:00
作者依照自己的風格完成戰場篇 我認為是非常直得讚賞的
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:57:00
如果作者台灣篇跟戰場篇用不同ID波文沒仔細去看應該也不會特別去想倒是不是同一個作者所作吧
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 01:58:00
幹!我回了好多!原本是想私下找九哥聊的以上!!!樓下開放反駁
作者: Hudson   2012-02-15 02:33:00
只有台灣篇會仔細看....
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 10:39:00
結果你沒反駁阿
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 10:40:00
其實我會講出來 就是因為我怕最近有些人棄追對你的影響只要不要忘記當初自己寫文章的初衷
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 10:41:00
其實戰場篇是很棒的 真的輸在"連載中”
作者: larryaine (豺狼)   2012-02-15 10:42:00
加油
作者: yiinlove (美金)   2012-02-15 17:21:00
來支持一下我沒有棄追唷我可是連開始都....還..沒......
作者: cishtu18 (阿噗)   2012-02-17 13:57:00
終於花了一些時間追到目前進度 阿九加油
作者: spider0829 (五月天五月天五月天)   2012-02-20 20:02:00
那個少女活屍勒 我想看那裡阿阿阿阿
作者: birdwings   2012-02-21 04:01:00
我沒有棄追,最近比較忙...不過戰場篇的地形很混亂@@

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