[討論] Apple 或將砸下數億美元成本來確保 Arcad

作者: kouta (Kk)   2019-04-15 17:59:34
Apple 或將砸下數億美元成本來確保 Arcade 的遊戲陣容
在前一陣子的發表會中,Apple 表示將會在新的遊戲玩到飽服務 Arcade 中帶來堅強的遊戲陣容,但這也是各家公司在推出產品前的一慣說法,所以除了已經曝光的遊戲之外,該公司究竟打的是什麼如意算盤暫時也還難以推估。然而稍早英國金融時報獲得消息,表示 Apple 正投入近五億美元的成本,希望能確保該服務提供的內容品質。據說 Apple 會為每款入選遊戲支付數百萬元,如果遊戲願意給予 Arcade 一段獨佔的時間,不在 Android 甚至 Xbox Game Pass 等其它平台登場,就會獲得更多的優待。但對此消息目前 Apple 暫時拒絕作出評論。
雖然該金額相比於 Apple TV+ 投入的十億美元大約只有一半,但總歸還是個龐大的數目。當然對於像是遊戲訂閱服務這類新的消費型態,若不下足重本包攬足夠吸引人的內容,要打開市場絕非易事。同時, Arcade 也肩負了在這個免費遊戲盛行的時代中,再度吸引玩家花費遊玩的使命。而 Apple 是否能藉這番投資,重現當年稱霸行動遊戲市場的局面(過去遊戲往往都是先於 iOS 上推出,甚至是獨家),也是外界關注的焦點之一。
來源:
chinese.engadget.com/2019/04/14/apple-spends-hundreds-of-millions-on-arcade/
我覺得 Arcade 很適合喜歡玩輕遊戲或容易玩膩的使用者,
內容遊戲夠多、品質不錯、耐玩、
既有 app store 遊戲開發者若也能把遊戲直接移過去的話,
對於開發者或肯付費訂閱的使用者來說都是划算的選擇。
越多人喜歡玩的遊戲應該會有更多的收益,
雖然不知道會不會比置入廣告的遊戲入帳多,
但希望能讓他們足以有持續更新或推出新遊戲的力道。
大訂閱時代
作者: JoeArtanis (有鬼)   2019-04-15 19:02:00
希望能為滿滿免洗手遊市場帶來點不一樣的
作者: ABQ66 (麥泰魯)   2019-04-15 19:55:00
要廠商放棄2/3的市場 不可能吧...
作者: danielwu13 (王爺)   2019-04-15 21:33:00
重點那個2/3市場的使用者,有滿滿的盜版遊戲
作者: horseorange (橘小馬)   2019-04-15 23:17:00
手遊主力都嘛賭博遊戲 真的要課金的反而很少人買*課金單次買斷
作者: taohua (taohua)   2019-04-16 00:39:00
應該會失敗 變成虧錢項目
作者: ducamao (Macha)   2019-04-16 02:25:00
再好的手遊它只能是手遊..我只能說 除非apple自己敢丟資金去找這些工作室做出什麼驚人的遊戲,不然只靠一堆半殘移植作跟小品遊戲就想吸引人花錢訂閱本身就是個笑話..
作者: kouta (Kk)   2019-04-16 06:01:00
本來就是手遊啊 蘋果有丟資金
作者: TinyTinyOran   2019-04-16 06:36:00
不知道有沒有人注意到,arcade的每個宣傳片後面都有一串小字,說只有合適的軟體跟硬體才能適用該服務。服務出來搞不好只有a12以上的設備跟電腦能玩
作者: kouta (Kk)   2019-04-16 06:51:00
應該只是但書 會要求 iOS 12 or 更高 之類的
作者: yuinghoooo (KiXeon)   2019-04-16 15:04:00
我覺得客源取向跟switch應該會比較類似,市場不是那種重度玩家或是純手遊

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