[閒聊] 寶可夢讓房地產熱點得以普查

作者: DevCPP (西嘉嘉)   2016-08-15 11:59:35
寶可夢是手機遊戲的前身是Ingress,
很多熱點依照Ingress所留下的熱點調整後產生的。
遊戲規則大致上是,有PokeStop可以拿道具,也可以在PokeStop施放寶可夢聚集道具。
有道館,打贏佔領道館玩家可以得到獎勵。
那,這個遊戲究竟跟房地產有什麼關係呢?
根據小弟目前21等地短短遊戲心得,關鍵在於這個遊戲有個機制:
人越多的地方(不一定要施放聚集道具)越容易抓到寶可夢。
戶政單位可以根據戶籍、所得稅、營業稅去調查一個地方的熱度,
但是這些資料都不是真正實際人群出現的地點。
人不一定會住在戶籍地,不一定繳的所得稅是給他實際住的地方;
開很多分公司(分店)的總公司,他繳的營業稅也不是依照他們分店的位置去繳,
而是依照他們總公司的位置去繳。
這樣所造成的結果就是,即使我知道所以戶籍稅務資料,
我所統計出來的數據還是不能告訴我哪裡比較多人(哪裡的房地產更有價值)。
而寶可夢造成的風潮正好一手解決這個難題。
因為人群會自動聚集到熱點,所以你可以藉由一些行為模式分析,
到底哪些點是人們願意去的地方,也同時能分析到底這些人群分布的狀況。
甚至,當然能藉由這些人群移動的方式建立非常完整的大數據資料。
當搭配上完整房地產行情調查,取得這些資料的人就能非常容易找出套利空間。
Niantic才不是什麼遊戲公司,分明是房地產和大數據公司。
作者: bbdirty5566 (尊爵不凡藍鳥40)   2016-08-15 12:02:00
這遊戲讓變電箱跟宮廟變成不是嫌惡設施 也是有好處
作者: Justice5566 (正義56)   2016-08-15 12:06:00
民雄鬼屋都有熱點了 難道鬼屋有住人唷
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-08-15 12:07:00
事先有補及站人才靠過去的吧...我家附近有個宮廟還是道館 人多的地方只是變電箱比較多的地方所以你的邏輯反了啊 是因為有補給站 人才靠過去不是因為很多人願意移動過去才設立補給站補給站還有個特點就是不能移動(好離題喔) XD所以才會造成城鄉差距那樣的補給站落差
作者: Marty (DNA探針)   2016-08-15 12:18:00
人潮這個功能 在最新版的Google MAP已經有了
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-08-15 12:18:00
就用基隆最熱的那個點來說 你去過就知道 根本與房地
作者: Marty (DNA探針)   2016-08-15 12:19:00
而且人家Google不是用變電箱這種莫名其妙的邏輯去做
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-08-15 12:19:00
產不會有太大的連結哪裡住比較多人 不需要透過遊戲才知道吧
作者: Marty (DNA探針)   2016-08-15 12:20:00
你哪來的自信 Google是用你在"找路"的資料去做的?Google是把他分析出來的資料"秀在MAP上" 邏輯又搞反了吧你就跟你講Google Map已經有了 是聽不懂嗎? XDDD
作者: GoldenWasabi (黃金哇沙比)   2016-08-15 12:26:00
哪邊住的人多不需要靠這個統計吧 戶政都有資料.....
作者: Iamjkc (萬年死會)   2016-08-15 12:27:00
買南寮準沒錯 人最多了
作者: AIronKuma (Comment allez-vous)   2016-08-15 13:07:00
用這個分析..不如晚上去看看每戶燈亮狀態..
作者: episdor (尋找)   2016-08-15 13:12:00
第一行的邏輯有點問題吧? 前身 應該相反了
作者: carterdunk (妳能聽到我的心嗎)   2016-08-15 13:12:00
同21等路過
作者: homechen1990 (包溫)   2016-08-15 13:31:00
誰是誰的前身寫反了吧
作者: lucky360 (加摩爾會保護大家的)   2016-08-15 14:25:00
新竹的pokemon勝地是南寮漁港....但這邊房價相對較低
作者: hatoo (Qoo)   2016-08-15 14:27:00
昨天去三井outlet人潮多居然沒補給站
作者: kenation (BBS-KEN)   2016-08-15 14:48:00
神邏輯 ~
作者: ZMittermeyer (我不是善良老百姓)   2016-08-15 15:44:00
.....紙上談兵

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